Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

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Q762234 Engenharia de Software
Acerca do conceito de polimorfismo na orientação a objetos, analise as afirmações abaixo. 1) No polimorfismo de nome ou de sobrecarga (overloading) a decisão do método a ser chamado é tomada em tempo de execução. 2) Com o polimorfismo, um objeto pode ser referenciado de várias formas distintas. 3) No polimorfismo dinâmico ou de sobrescrita (overriding) os métodos têm nome e assinatura, e na subclasse se redefine um método da superclasse. A decisão do método a ser chamado é tomada em tempo de execução. 4) Nas linguagens orientadas a objetos é comum encontrar três formas de polimorfismo: ad hoc (como a sobrecarga de operadores), paramétrico (sobrecarga de nome com assinaturas diferentes) e de herança (reescrita de método). Estão corretas:
Alternativas
Q762233 Engenharia de Software

Associe as características listadas abaixo aos conceitos de Interface (I) ou Classe Abstrata (A).

( ) Não tem implementação, mas tem de ser implementada.

( ) Seus métodos podem ter suas próprias implementações padrão, podem ser estendidos e podem funcionar, independente da classe herdeira (subclasse).

( ) Só pode ter declaração de método (implicitamente público e abstrato) e propriedades (implicitamente estático e público).

( ) Seus métodos podem ser implementados se declarados abstratos.

( ) Pode herdar mais de uma interface.

( ) Pode implementar mais de uma interface, mas pode herdar apenas uma classe.

( ) Aumenta a segurança, escondendo a implementação.

A sequência correta, de cima para baixo, é:

Alternativas
Q762232 Engenharia de Software
Leia a descrição no quadro abaixo. Esconder os dados internos do mundo exterior e acessá-los apenas através de métodos expostos publicamente. Assinale a alternativa que corresponde a essa propriedade da orientação a objetos.
Alternativas
Q762231 Engenharia de Software
Acerca do conceito de métodos em orientação a objetos, marque V para as afirmações verdadeiras, ou F para as falsas. ( ) Uma classe pode ter dois ou mais métodos com mesmo nome, mas assinaturas diferentes. Isso é chamado de ‘polimorfismo de nome’. ( ) Polimorfismo de nome não pode ocorrer no construtor da classe. ( ) Um método representa um comportamento ou uma propriedade. Métodos que representam comportamento são chamados de procedimentos, enquanto os que representam propriedades são chamados de atributos. ( ) Métodos destrutores são aqueles acionados para remoção de objetos. A sequência correta, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q759986 Engenharia de Software

A respeito dos conceitos de análise orientada a objetos em engenharia de software, julgue o seguinte item.

Uma das vantagens de se utilizar encapsulamento em orientação a objetos é impedir o acesso direto aos atributos de um objeto.

Alternativas
Q759985 Engenharia de Software

A respeito dos conceitos de análise orientada a objetos em engenharia de software, julgue o seguinte item.

Quando uma classe é subclasse de várias superclasses, mas somente herda características de uma classe, a herança é do tipo simples.
Alternativas
Q759984 Engenharia de Software

A respeito dos conceitos de análise orientada a objetos em engenharia de software, julgue o seguinte item.

O conjunto de valores das características de determinado objeto é denominado estado.
Alternativas
Q759983 Engenharia de Software

A respeito dos conceitos de análise orientada a objetos em engenharia de software, julgue o seguinte item.

Denomina-se polimorfismo o fato de duas ou mais classes de superclasses diferentes possuírem um método com a mesma assinatura, mas com comportamentos diferentes.
Alternativas
Q759965 Engenharia de Software

Acerca dos conceitos de análise e projeto de sistemas em engenharia de software, julgue o item subsequente.

Os testes de integração servem para verificar se o sistema desenvolvido está em conformidade com os requisitos levantados.

Alternativas
Q759964 Engenharia de Software

Acerca dos conceitos de análise e projeto de sistemas em engenharia de software, julgue o item subsequente.

Aspectos como arquitetura do sistema, linguagem da programação utilizada e padrão de interface gráfica são especificados na atividade de implementação do processo de desenvolvimento.
Alternativas
Q759963 Engenharia de Software

Acerca dos conceitos de análise e projeto de sistemas em engenharia de software, julgue o item subsequente.

Na atividade de levantamento de requisitos, as características de qualidade que o sistema deve possuir e que estão relacionadas às suas funcionalidades são denominadas requisitos funcionais.
Alternativas
Q759962 Engenharia de Software

Acerca dos conceitos de análise e projeto de sistemas em engenharia de software, julgue o item subsequente.

O objetivo da tarefa de validação, realizada na etapa de análise de requisitos, consiste em assegurar que o software atenderá às necessidades levantadas pelo cliente.
Alternativas
Ano: 2016 Banca: IDECAN Órgão: UERN Prova: IDECAN - 2016 - UERN - Analista de Sistemas |
Q758066 Engenharia de Software
Na atualidade existem muitas formas diferentes de desenvolvimento de software, que podem ser baseadas em programações básicas em linguagens, como C++ ou Java, geração de programas, a partir de ferramentas CASE, e até mesmo engenharia de software, baseada em reúso. Alguns desses processos podem ser iterativos ou mesmo incremental e prototipação. Os métodos ágeis de desenvolvimento surgiram a partir da insatisfação das abordagens pesadas até então utilizadas. A eXtreme Programming (XP) se refere ao mais conhecido dos métodos ágeis. Uma das fases do desenvolvimento de software envolve testes, pois dessa forma é possível acompanhar o andamento do processo. No XP também são realizados testes, mas com algumas características principais. Acerca dessas características, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Ano: 2016 Banca: IDECAN Órgão: UERN Prova: IDECAN - 2016 - UERN - Analista de Sistemas |
Q758062 Engenharia de Software

Sobre os diagramas da UML 2.0 (Unified Modeling Language), analise as afirmativas a seguir.

I. O diagrama de sequências é um diagrama estrutural que mostra uma interação, dando ênfase à ordenação sequencial das mensagens.

II. O diagrama de componentes é um diagrama comportamental que mostra as interfaces externas, incluindo portas e a composição interna de um componente.

III. O diagrama de pacotes é um diagrama estrutural que mostra a organização do modelo em pacotes.

IV. O diagrama de atividades é um diagrama comportamental que mostra um processo computacional, dando ênfase ao fluxo de uma atividade para outra.

V. Os tipos de diagramas híbridos não são permitidos; há a separação estrita entre elementos do modelo.

Estão corretas apenas as afirmativas

Alternativas
Q757400 Engenharia de Software
Na Programação Orientada a Objetos (POO), temos a possibilidade de utilizar modificadores de acesso para variáveis ou métodos declarados. Três desses modificadores de acesso são apresentados corretamente apenas em qual das alternativas a seguir?
Alternativas
Q757399 Engenharia de Software
Dentre os principais elementos da POO (Programação Orientada a Objetos) tem-se as classes, os atributos, os métodos e as mensagens. Em se tratando dos atributos de um objeto, eles são especificados por
Alternativas
Q756431 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, relativo ao desenvolvimento de software.

É costume haver em uma licença de software condições específicas para que se possa copiá-lo.

Alternativas
Q756429 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, relativo ao desenvolvimento de software.

O fato de o código ser aberto dificulta a celeridade no desenvolvimento de um software, pois diversos programadores estarão impedidos de trabalhar nele.

Alternativas
Q756413 Engenharia de Software

Acerca de desenvolvimento de sistemas e aplicações, julgue o item subsequente.

O modelo cascata de desenvolvimento de software compreende as fases de comunicação, planejamento, modelagem, construção e emprego.

Alternativas
Q756412 Engenharia de Software

Acerca de desenvolvimento de sistemas e aplicações, julgue o item subsequente.

Os objetivos da manutenção de um software que esteja em uso são corrigir defeitos e(ou) implementar novas funcionalidades.

Alternativas
Respostas
8681: B
8682: C
8683: C
8684: E
8685: C
8686: E
8687: C
8688: E
8689: E
8690: E
8691: E
8692: C
8693: B
8694: C
8695: D
8696: A
8697: C
8698: E
8699: C
8700: C