Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Questões Discursivas

Foram encontradas 14.686 questões

Q2268308 Engenharia de Software
Utilizar práticas simples a fim de facilitar o entendimento do que um usuário deseja como produto final pode ser crucial em um projeto de software e tentar experimentar ideias construindo protótipos, experimentando iterativamente várias versões, melhora o resultado alcançado. Sob essa perspectiva, analise as afirmativas acerca da prototipação de baixa-fidelidade:

I - Se assemelha muito ao produto final e é útil porque tende a ser simples, barata e de rápida produção.
II - Seu custo é baixo de desenvolvimento, abordando questões de leiaute de tela, sendo um instrumento útil de comunicação.
III - Não serve para coleta de requisitos e sua criação demanda tempo.
IV - Tem verificação limitada de erros e limitações de fluxo e navegação.

Marque a opção correta.
Alternativas
Q2268307 Engenharia de Software
Acerca das ferramentas de apoio ao desenvolvimento em projetos de software, a utilização de uma tecnologia, que permita uma organização mais segura e facilitadora de arquivos de código, documentação e outros pertinentes ao desenvolvimento, pode garantir a qualidade das entregas e integração entre os atores participantes. Em casos em que envolvam projetos complexos, que já têm várias entregas e com diversas novas funcionalidades em desenvolvimento, nos quais a equipe envolvida já deva ter um bom domínio do Git, são características da utilização do sistema de controle de versão distribuído com:
Alternativas
Q2268304 Engenharia de Software
Sobre Desenvolvimento Guiado pelos Testes pelo qual a prática é começar a implementação pelo teste e, deve o tempo todo, fazer de tudo para que seu código seja simples e com qualidade. O entendimento que o desenvolvedor deve buscar pela solução mais simples, e não pela modificação mais simples, observando que a modificação mais simples não é necessariamente a solução mais simples, está relacionado ao conceito de:
Alternativas
Q2265310 Engenharia de Software
Dentro do Scrum, a técnica utilizada para medir esforço em uma tarefa, que geralmente utiliza a sequência de fibonacci, é:
Alternativas
Q2265309 Engenharia de Software

Relacione as colunas abaixo em relação às Sprints do scrum.


Coluna 1 Reunião


1. reunião de refinamento.

2. reunião de planejamento.

3. reunião diária.

4. reunião de revisão.

5. reunião de retrospectiva.


Coluna 2 Descrição


( ) É a reunião mais longa do scrum, gerando 2 horas de reunião para cada semana de sprint.

( ) É realizada para manter cada membro da equipe atualizado em relação às tarefas.

( ) Utilizada para reunir feedbacks e permitir que as partes interessadas avaliem o produto.

( ) Ocorre a cada final de sprint.

( ) Reunião em que é permitido acrescentar detalhes e priorizar tarefas.


Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.

Alternativas
Q2265306 Engenharia de Software
O Framework Scrum é interativo e propõe entregas interativas.
Relacione as colunas abaixo, levando-se em consideração a proposta organizacional do Scrum.

Coluna 1 Papel

1. Time de desenvolvimento. 2. Scrum Master. 3. Product Owner. 4. Sprint.

Coluna 2 Função

( ) Se autogerencia e se auto-organiza. ( ) Organiza a retrospectiva da sprint para auxiliar a equipe. ( ) Fica disponível para dar feedback à equipe. ( ) Coleta requisitos para o backlog do produto. ( ) Iteração para transformar requisitos em incremento de produto.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo. 
Alternativas
Q2264349 Engenharia de Software
Em desenvolvimento de software orientado a objetos, o princípio SOLID conhecido como Inversão de Dependência estabelece que
Alternativas
Q2264348 Engenharia de Software
No contexto de DevOps, a prática de gestão de configuração conhecida como Infrastructure As Code consiste em
Alternativas
Q2264347 Engenharia de Software
A Engenharia de Requisitos considera duas grandes vertentes: requisitos funcionais e requisitos não funcionais. Considerando os requisitos não funcionais, há uma classificação que os divide nas categorias de produto, organizacionais e externos, sendo certo que requisitos 
Alternativas
Q2264344 Engenharia de Software
Considere o seguinte diagrama de classes UML.
Imagem associada para resolução da questão

Com base nesse diagrama, é correto concluir que 
Alternativas
Q2264339 Engenharia de Software
No framework Scrum, o nome atribuído ao período cujo objetivo é entregar um incremento usável do produto é
Alternativas
Q2256931 Engenharia de Software
Leia o caso a seguir.
Em uma equipe de desenvolvimento de software, o projeto está seguindo a metodologia Extreme Programming (XP). Durante uma iteração, a equipe recebeu feedback do cliente solicitando uma alteração significativa no sistema já implementado.
De acordo com os princípios do XP, como a equipe deveria reagir a essa situação?
Alternativas
Q2256929 Engenharia de Software
No contexto da Qualidade de Software, as métricas de qualidade
Alternativas
Q2256928 Engenharia de Software
Durante o processo de análise de requisitos, é importante distinguir entre requisitos funcionais e requisitos não funcionais. A diferença entre eles é representada no fato de que
Alternativas
Q2256923 Engenharia de Software
No contexto das metodologias ágeis, o que é o artefato Backlog?
Alternativas
Q2256915 Engenharia de Software
No gerenciamento de código fonte com Git os comandos “merge” e “rebase” são responsáveis por, respectivamente:
Alternativas
Q2255260 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmativas sobre o sistema de controle de versões distribuído Git:


I. O comando git init inicializa um repositório local em um diretório existente.

II. O comando git status indica o estado de cada arquivo do repositório: não rastreado, não modificado, modificado ou preparado.

III. O comando git add pode ser usado para adicionar arquivos não rastreados ao conjunto dos arquivos rastreados.

IV. O comando git add pode ser usado para adicionar arquivos já rastreados e modificados ao conjunto dos arquivos preparados.



É CORRETO o que se afirma em: 

Alternativas
Q2255173 Engenharia de Software
Com relação aos repositórios de código fonte, aos conceitos de Json e ao framework Entity, julgue o item.

O Git, um dos repositórios de código-fonte mais utilizados, não permite a realização de merge, apenas a criação de branches.
Alternativas
Q2255172 Engenharia de Software
Com relação aos repositórios de código fonte, aos conceitos de Json e ao framework Entity, julgue o item.

Um repositório de código-fonte é um local centralizado para armazenar, versionar e compartilhar o código-fonte de um projeto de software, permitindo a colaboração e o controle de alterações.
Alternativas
Q2255166 Engenharia de Software
Em relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na Análise Orientada a Objetos, julgue o item.
O diagrama de atividades é uma representação gráfica da sequência de passos e fluxo de controle de uma atividade ou processo, mostrando as ações executadas e as decisões tomadas.
Alternativas
Respostas
4141: C
4142: C
4143: D
4144: D
4145: B
4146: A
4147: E
4148: D
4149: D
4150: B
4151: C
4152: C
4153: C
4154: B
4155: D
4156: B
4157: A
4158: E
4159: C
4160: C