Questões de Concurso
Sobre processos de software em engenharia de software
Foram encontradas 1.054 questões
Um dos problemas da aplicação do modelo cascata no desenvolvimento de um projeto reside no fato de que uma versão operacional do programa não estará disponível antes que o projeto esteja perto do final, por conta do estado de bloqueio que a natureza linear do ciclo de vida clássico produz.
Conforme o modelo espiral da figura a seguir, o software será desenvolvido em uma série de versões evolucionárias, consistindo em um protótipo, nas primeiras iterações, e, progressivamente, em versões cada vez mais sofisticadas, nas iterações posteriores.

O TDSS adotou o modelo de processo:
I - Na primeira etapa é feito o levantamento de requisitos com o cliente, para entender suas expectativas e definir quais funcionalidades devem ser implementadas no sistema.
II - O modelo cascata é inflexível, já que uma vez iniciado, todas as etapas são executadas e o primeiro resultado só é visto no final.
III - Outro problema do modelo em cascata é a falta de feedback do cliente, já que a interação dele com a equipe de desenvolvimento geralmente acontece somente no início e no fim do projeto.
Estão corretas as afirmações:
São modelos de processo de desenvolvimento de software, EXCETO:
No modelo em espiral de desenvolvimento de software, cada giro ou loop da espiral representa uma fase do processo de software.
Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
O estabelecimento de um business case para o sistema é
parte integrante da fase de concepção.
Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
A fase de construção inclui o desenvolvimento do sistema e
os testes com a respectiva documentação associada para ser
liberada aos usuários.
Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
A perspectiva estática tem a capacidade de mostrar as fases do modelo ao longo do tempo.Com base no RUP (Rational Unified Process), julgue o item seguinte.
As atividades realizadas no processo são descritas na
perspectiva prática.
Acerca de RUP (rational unified process) e XP (extreme programming), julgue o seguinte item.
No RUP, a disciplina Requisitos tem como fulcro definir
uma interface de usuário para o sistema, possuindo, como
uma de suas tarefas, desenvolver a visão geral para o
sistema; a disciplina Teste valida o sistema quanto aos
requisitos elicitados.
Julgue o próximo item, com relação à engenharia de software.
Os modelos de processo de software em cascata e
incremental possuem abordagens distintas. O primeiro
considera as atividades fundamentais do processo,
representando cada uma delas em fases distintas, tais como
especificação de requisitos, implementação e teste;
o segundo intercala as atividades de especificação,
desenvolvimento e validação em uma série de versões do
sistema, ao longo do seu ciclo de vida.
Julgue o seguinte item, relativos à engenharia de software.
No modelo de desenvolvimento Waterfall, a partir da coleta
de requisitos e da elaboração do projeto desenvolve-se uma
implementação inicial, que é apresentada para a apreciação
dos usuários; esse ciclo continua com a criação de várias
versões, até que o sistema final seja desenvolvido por meio
da execução das etapas de desenvolvimento e testes de forma
intercalada.
Julgue o seguinte item, relativos à engenharia de software.
Os casos de uso podem ser considerados uma técnica de descoberta de requisitos; eles são documentados por um diagrama de casos de uso de alto nível, no qual se descrevem os atores — pessoas ou outros sistemas — e as interações do sistema.
Julgue o próximo item, relativos a ciclo de vida de software.
O conceito de sprint tem sua origem no RUP a partir da
execução das fases, cada uma delas com seu marco; cada
ciclo no RUP tinha uma sprint considerada, assim como um
projeto curto.
O modelo ___________, algumas vezes chamado ciclo de vida clássico, é um exemplo de processo dirigido a planos, pois deve-se planejar todas as atividades (estágios) do processo antes de começar a trabalhar nelas. Em princípio, o estágio seguinte não deve ser iniciado até que o estágio anterior seja concluído, mas, na prática, este processo não é um modelo linear simples, envolvendo o feedback de um estágio a outro. Assim, os documentos e artefatos produzidos em cada estágio podem ser modificados para refletirem as alterações em cada um deles.
Seu maior problema é a divisão inflexível do projeto em estágios distintos e por isso deve ser usado apenas quando os requisitos são bem compreendidos e é pouco provável que venham a ser radicalmente alterados durante o desenvolvimento. Um segundo exemplo de modelo de processo de software é o modelo de ___________________, que se baseia na construção de protótipos, uma versão simplificada de um sistema de software.
Embora possa ser utilizado como um modelo de processo isolado, é comumente utilizado como uma técnica que auxilia os interessados a compreender melhor o que está para ser construído, quando os requisitos estão obscuros.
Assinale a alternativa que completa, correta e respectivamente, as lacunas do texto acima.
I - Um exemplo de modelo de processo de software é o "modelo em cascata", assim chamado por causa do encadeamento entre uma fase e outra. Em princípio, o modelo em cascata deve ser usado apenas quando os requisitos são bem compreendidos e é pouco provável que venham a ser alterados de forma radical durante o desenvolvimento do sistema.
II - Uma categoria de processo de software são os processos ágeis, em que o planejamento não é gradativo e é mais difícil realizar mudanças de maneira a refletir as necessidades dos clientes.
III- No processo de desenvolvimento denominado prototipação, um protótipo é usado para demonstrar conceitos, experimentar opções de projeto e descobrir mais sobre o problema e suas possíveis soluções.
Quais estão corretas?
Nessa situação hipotética, para a metodologia do processo de software em questão, é mais apropriado o uso do