Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q3407592 Engenharia de Software
No que se refere a técnicas de priorização e de estimativas com story points e à gestão de backlog, julgue o item a seguir.
Um backlog de portfólio permite o agrupamento e a organização dos itens do backlog em uma estrutura hierárquica, exibindo iniciativas, épicos e projetos estratégicos que orientam o trabalho da organização ao longo do tempo. 
Alternativas
Q3407591 Engenharia de Software
Com relação a práticas ágeis e ao sistema de gestão Kanban, julgue o item subsequente. 
Um item de backlog deve ser uma história de usuário completa, não podendo ser representado por tarefas técnicas tal como, por exemplo, refatorar o código da interface com o usuário. 
Alternativas
Q3407590 Engenharia de Software
Com relação a práticas ágeis e ao sistema de gestão Kanban, julgue o item subsequente. 
A daily scrum baseada em fluxo altera o foco tradicional da reunião, o qual passa a ser as pessoas e a resolução de impedimentos dos itens de trabalho no quadro Kanban. 
Alternativas
Q3407589 Engenharia de Software
Com relação a práticas ágeis e ao sistema de gestão Kanban, julgue o item subsequente. 
Um product owner que não aceita feedback do time de desenvolvimento ou dos stakeholders compromete a inspeção e adaptação do produto com base em colaboração, principal objetivo da sprint review.
Alternativas
Q3407588 Engenharia de Software
Com relação a práticas ágeis e ao sistema de gestão Kanban, julgue o item subsequente. 
A limitação do WIP (work in progress) é uma prática fundamental no Kanban para apoiar a implementação do sistema puxado, no qual um novo item só é iniciado quando há capacidade disponível na equipe. 
Alternativas
Q3402436 Engenharia de Software
Diversas técnicas e métricas foram desenvolvidas para estimar o tamanho de um projeto de software.

Com relação à metodologia de Ponto de Função e Story Points, assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.

( ) Pontos de Função devem necessariamente ser utilizados para medir a qualidade e a produtividade de um projeto, permitindo comparar diferentes projetos e equipes de desenvolvimento
( ) Story Points representa uma métrica mais formal, utilizada principalmente em métodos ágeis de desenvolvimento de software, como Scrum e XP.
( ) Os Pontos de Função são mais adequados para projetos ágeis e adaptativos, enquanto os Story Points são mais indicados para projetos que exigem estimativas detalhadas e padronizadas.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3401852 Engenharia de Software
Scrum é um método ágil, iterativo e incremental para gerenciamento de projetos que foi proposto por Sutherland e Schwaber. A definição do Scrum inclui um conjunto bem definido de papéis, artefatos e eventos.
São eventos Scrum:
Alternativas
Q3401851 Engenharia de Software
XP é um método leve, recomendado para desenvolver software com requisitos vagos ou sujeitos a mudanças, sendo definido por meio de um conjunto de valores, princípios e práticas de desenvolvimento.
Os três principais valores do XP são
Alternativas
Q3375259 Engenharia de Software
As metodologias ágeis são amplamente utilizadas em projetos de desenvolvimento de software e gestão de times. Entre as opções abaixo, assinale a única alternativa correta sobre as diferenças entre Scrum e Kanban:
Alternativas
Q3362153 Engenharia de Software
Com relação ao SCRUM, a pessoa responsável por garantir e maximizar, a partir do trabalho do time de desenvolvimento, o retorno sobre o investimento no produto para os clientes, definir o produto e a tomada das decisões de negócios relativas a seu desenvolvimento a partir das necessidades dos clientes do projeto e demais partes interessadas, alinhado com ou em direção aos objetivos da organização, chama-se 
Alternativas
Q3357258 Engenharia de Software
Relacione as práticas do XP (Extreme Programming) na primeira coluna com as definições descritas na segunda coluna:

Primeira coluna: prática do XP

(1)Test-Driven Development (TDD)
(2)Refatoração
(3)Posse Coletiva
(4)Story Points 

Segunda coluna: definição

(__)Processo que promove melhorias contínuas na estrutura e organização do código existente sem alterar seu comportamento funcional.
(__)Prática que incentiva o time a assumir responsabilidade conjunta por todo o código, eliminando a propriedade individual de partes específicas.
(__)Método que utiliza métricas abstratas para estimar o esforço relativo e a complexidade de tarefas no planejamento de projetos ágeis.
(__)Técnica que orienta o desenvolvimento com base em verificações automatizadas criadas antes do código de produção.

Assinale a alternativa que apresenta a correta associação entre as colunas:
Alternativas
Q3309648 Engenharia de Software
Considere as seguintes situações, relativas a metodologias ágeis no contexto de desenvolvimento de software.

I Uma equipe organiza o trabalho em iterações fixas, com eventos, como planejamento, reuniões diárias, revisão e retrospectiva, para promover a inspeção contínua e a adaptação dos processos.
II Uma equipe busca a excelência técnica, adotando práticas robustas de engenharia, como desenvolvimento orientado por testes (TDD), programação em par e integração contínua, com o objetivo de melhorar a qualidade do código.
III Uma equipe gerencia o fluxo de trabalho por meio de um quadro visual, estabelecendo limites para as tarefas em progresso (WIP) e permitindo ajustes rápidos conforme surgem gargalos.
IV Uma equipe adota princípios que visam a eliminar desperdícios e a otimizar os processos, focando na criação de valor e na melhoria contínua dos métodos de trabalho.

Assinale a opção em que estão associados corretamente cada um dos itens precedentes à sua respectiva metodologia ágil, na ordem em que foram citados.  
Alternativas
Q3307144 Engenharia de Software

A respeito de governança e gestão de TI, julgue o item que se segue. 


Scrum consiste de um processo linear para o desenvolvimento de produtos e possui uma sequência de etapas de forma rígida e predefinida, o que agiliza as entregas. 

Alternativas
Q3302397 Engenharia de Software
Uma equipe Scrum está trabalhando em um projeto de e-commerce e precisa entregar uma nova funcionalidade de carrinho de compras em duas Sprints. Durante a Sprint Review, o Product Owner percebe que algumas funcionalidades entregues não atendem aos critérios de aceitação definidos. Além disso, a equipe de desenvolvimento relata que as estimativas feitas no Sprint Planning foram insuficientes, e o Scrum Master percebe que a velocidade do time diminuiu. Diante do cenário apresentado, qual deve ser a melhor abordagem para garantir a melhoria contínua e a entrega de valor ao final da próxima Sprint?
Alternativas
Q3302388 Engenharia de Software
Uma empresa de tecnologia está implementando um novo processo ágil para sua equipe de ciência de dados. O principal desafio é que os projetos de ciência de dados envolvam tarefas exploratórias e imprevisíveis, onde nem sempre há um produto final definido desde o início. Além disso, a equipe precisa de um sistema que permita a execução de múltiplas tarefas, simultaneamente, sem exigir que todas sejam planejadas em ciclos fixos.

Considerando o contexto descrito, assinale a alternativa que apresenta a metodologia ágil, mais adequada, para gerenciar esse tipo de fluxo de trabalho.
Alternativas
Q3299563 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, 
Alternativas
Q3298830 Engenharia de Software
No contexto das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP), alguns elementos são exclusivos de uma dessas abordagens. O elemento presente no Scrum, mas ausente no XP, é
Alternativas
Q3291046 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de um Tribunal Regional do Trabalho está utilizando Scrum para gerenciar seu projeto. Durante a Sprint Planning, a equipe identificou uma história do usuário que é muito complexa e incerta. A prática recomendada para lidar com essa história no Scrum é
Alternativas
Q3290907 Engenharia de Software
Dentre os métodos ágeis aplicáveis à organização do trabalho para aumentar a produtividade, destacam-se o Scrum e o Kanban, sendo que 
Alternativas
Q3287328 Engenharia de Software

A respeito de engenharia de software, julgue o item a seguir. 


No desenvolvimento ágil, práticas como TDD (test-driven development) e CI (continuous integration) são utilizadas apenas na fase final do projeto, para garantir a qualidade do software. 

Alternativas
Respostas
161: C
162: E
163: E
164: C
165: C
166: B
167: B
168: A
169: C
170: C
171: E
172: B
173: E
174: A
175: B
176: B
177: B
178: C
179: A
180: E