Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

Foram encontradas 1.798 questões

Q153083 Engenharia de Software
Para gerenciar uma equipe de desenvolvimento de software, que utiliza a metodologia ágil XP,
Alternativas
Q152059 Engenharia de Software
NÃO se aplica à disciplina de desenvolvimento de software extreme programming (XP):
Alternativas
Ano: 2011 Banca: FCC Órgão: TRE-AP Prova: FCC - 2011 - TRE-AP - Programador de computador |
Q125856 Engenharia de Software
As práticas se baseiam em técnicas ágeis, tais como, Test Driven Development (TDD), Agile Model Driven Development (AMDD) e Database Refactoring, concentrando as atividades de análise, desenho e requisitos unicamente na disciplina Modelagem. Trata-se de
Alternativas
Q111536 Engenharia de Software
FDD (Feature Driven Development) é uma metodologia muito objetiva, possuindo apenas duas fases:
Alternativas
Q111535 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software em Extreme Programming (XP) há uma confiança muito grande na sinergia entre as práticas, já que os pontos fracos de cada uma são superados pelos pontos fortes de outras. Dentre elas, aquela em que o código fonte não tem dono e ninguém precisa solicitar permissão para poder modificá-lo, permitindo, assim, que a equipe conheça todas as partes do sistema, é chamada de
Alternativas
Q107054 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

Entre as metodologias ágeis para o desenvolvimento de software, o Scrum permite a criação de equipes auto- organizadas e, consequentemente, possibilita o incentivo à comunicação verbal entre todos os membros da equipe. Da mesma forma que as abordagens típicas de Project Management Body of Knowledge ou PRINCE2, o Scrum caracteriza-se por apresentar uma abordagem elementar do gerenciamento de projetos.
Alternativas
Q107049 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas reais, julgue os próximos itens.

Para que se obtenha sucesso na utilização do Scrum, o cliente deve se tornar parte da equipe de desenvolvimento do software, participando diretamente do processo.
Alternativas
Ano: 2011 Banca: FCC Órgão: TRE-RN Prova: FCC - 2011 - TRE-RN - Programador de computador |
Q105461 Engenharia de Software
Assegurar que a equipe se concentre em fazer, primeiro, apenas aquilo que é claramente necessário e evite fazer o que poderia vir a ser necessário, mas ainda não se provou essencial. Este é um dos cinco valores fundamentais do XP (Extreme Programming), denominado
Alternativas
Q105215 Engenharia de Software
Considere as seguintes características:

I. Propriedade coletiva.

II. Integração contínua.

III. Metáfora.

Dentre as práticas componentes da Extreme Programming, aplica-se o que consta em
Alternativas
Q104888 Engenharia de Software
No SCRUM, o processo de desenvolvimento inicia com uma reunião de planejamento na qual o Product Owner e a equipe decidem, em conjunto, o que deverá ser implementado do Product Backlog. Assim, a equipe planeja seu trabalho, definindo o Sprint Backlog, na
Alternativas
Q89268 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens subsequentes.

A metodologia Rational Unified Process (RUP) promove o envolvimento do cliente, bem como iterações e testes contínuos, o que torna o processo dependente de outros, apesar de reduzir os seus riscos. Já a metodologia Extreme Programming (XP) proporciona flexibilidade e agilidade, visto que, por meio dela, realiza-se a divisão de tarefas de forma específica.
Alternativas
Q86747 Engenharia de Software
Para utilizar o processo de estimativa por Story Points em Scrum, inicialmente
Alternativas
Q84020 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, a respeito de diferentes abordagens
para o processo de desenvolvimento de software.
O extreme programming (XP), que se inclui entre os métodos ágeis, apresenta, entre outras, as seguintes características: pequenos releases, projeto simples, refactoring, programação em pares e propriedade coletiva.
Alternativas
Ano: 2010 Banca: TJ-SC Órgão: TJ-SC Prova: TJ-SC - 2010 - TJ-SC - Analista de Sistemas |
Q1635587 Engenharia de Software
Scrum é uma metodologia ágil para gerência de projetos, baseada em ciclos tipicamente mensais. Cada um desses ciclos é chamado de:
Alternativas
Ano: 2010 Banca: COMPERVE - UFRN Órgão: UFS
Q1209581 Engenharia de Software
As metodologias ágeis de desenvolvimento de software são baseadas em pequenos ciclos de planejamento. Considerando a metodologia Scrum, estes ciclos são chamados de
Alternativas
Q536783 Engenharia de Software
Com relação aos conceitos de desenvolvimento de sistemas, julgue o item a seguir. 


O Scrum é utilizado, como função primária, para o gerenciamento de projetos de desenvolvimento de software, mas também tem sido usado como extreme programming e outras metodologias de desenvolvimento. Teoricamente, o Scrum pode ser aplicado em qualquer contexto no qual um grupo de pessoas necessite trabalhar juntas para atingir um objetivo comum.


Alternativas
Q536782 Engenharia de Software
Com relação aos conceitos de desenvolvimento de sistemas, julgue o item a seguir. 


Desenvolvimento ágil de software (agile software development) ou método ágil é aplicado, principalmente, a grandes corporações, uma vez que permite produzir grandes sistemas de forma ágil. 


Alternativas
Q310453 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, referentes aos modelos de ciclo de vida de software e aos processos de desenvolvimento de software.

Metodologias ágeis, como a XP, enfatizam a documentação de software no próprio código, que deve ser escrito por meio de ferramentas CASE voltadas ao desenvolvimento rápido de aplicações (RAD tools).

Alternativas
Q310451 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, referentes aos modelos de ciclo de vida de software e aos processos de desenvolvimento de software.

Cada seqüência de etapas de um ciclo de vida aderente ao modelo cascata é equivalente a uma iteração em um processo embasado no XP (eXtreme Programming).

Alternativas
Q120962 Engenharia de Software
A respeito das metodologias eXtreme programming (XP) e Scrum,
julgue os itens a seguir.


A metodologia Scrum é facilitada por um scrum master, que atua como um mediador entre a equipe e qualquer influência desestabilizadora, além de assegurar que a equipe esteja utilizando corretamente as práticas de Scrum, motivando e mantendo o foco na meta da sprint.
Alternativas
Respostas
1701: C
1702: A
1703: A
1704: A
1705: D
1706: E
1707: C
1708: D
1709: E
1710: B
1711: E
1712: A
1713: C
1714: A
1715: A
1716: C
1717: E
1718: E
1719: E
1720: C