Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

Foram encontradas 1.798 questões

Q231750 Engenharia de Software
Segundo Roger S. Pressman, em seu livro Engenharia de Software, 7a edição, os princípios do Scrum são consistentes com o manifesto ágil e são usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as atividades estruturais de requisitos, análise, projeto, evolução e entrega. Em cada atividade metodológica, ocorrem tarefas a realizar dentro de um padrão de processo chamado
Alternativas
Q220598 Engenharia de Software
Um dos pontos da metodologia Scrum é o Daily Scrum, que consiste em uma reunião diária com aproximadamente 15 minutos de duração onde são tratados assuntos relacionados ao projeto. Nessa reunião são feitas 3 perguntas a cada membro do time de desenvolvimento, constando o que foi feito desde a última reunião, o que será feito até a próxima reunião e qual
Alternativas
Q219969 Engenharia de Software
No SCRUM, sprint é
Alternativas
Q215383 Engenharia de Software
No contexto de programação ágil XP, um débito técnico é descrito como o
Alternativas
Q215382 Engenharia de Software
Nos métodos ágeis XP e Scrum, as entregas de partes funcionais do projeto são divididas em ciclos, geralmente compreendidos no período de 1 a 4 semanas. Estes ciclos denominam-se, respectivamente,
Alternativas
Q214811 Engenharia de Software
Sobre XP e SCRUM é INCORRETO afirmar:
Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: EBC
Q1197999 Engenharia de Software
Uma metodologia de desenvolvimento de software pode ser classificada como uma metodologia ágil quando efetua o desenvolvimento do software de forma incremental (libera pequenas versões, em iterações de curta duração) e é colaborativa (cliente e desenvolvedores trabalham juntos, em constante comunicação), direta (o método em si é simples de aprender e modificar) e adaptativa (capaz de responder eficientemente às mudanças).
Considerando a definição acima, de Abrahamsson, julgue o item a seguir, a respeito das metodologias ágeis de desenvolvimento de software.
Considerando o conceito de metodologia ágil em apreço, é correto afirmar que as seguintes metodologias são ágeis: XP (Extreme Programming), Scrum, Crystal, FDD (Feature Driven Development), DSDM (Dynamic Systems Development Method) e Open Source Software Development.
Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: EBC
Q1197633 Engenharia de Software
Uma metodologia de desenvolvimento de software pode ser classificada como uma metodologia ágil quando efetua o desenvolvimento do software de forma incremental (libera pequenas versões, em iterações de curta duração) e é colaborativa (cliente e desenvolvedores trabalham juntos, em constante comunicação), direta (o método em si é simples de aprender e modificar) e adaptativa (capaz de responder eficientemente às mudanças).
Considerando a definição acima, de Abrahamsson, julgue o item a seguir, a respeito das metodologias ágeis de desenvolvimento de software.
O que os métodos ágeis buscam é como evitar as mudanças desde o início do projeto e não a melhor maneira de tratar essas mudanças.
Alternativas
Q268174 Engenharia de Software
Considerando que processo de software pode ser definido como um conjunto de atividades inter-relacionadas que transformam insumos (entradas) em produtos (saídas), julgue o  item  que se segue.

O framework scrum engloba conceitos como times scrum, eventos com duração fixa (time-boxes), artefatos e regras. São exemplos de eventos que têm duração fixa: a reunião de planejamento da versão para entrega, a sprint, a reunião diária, a revisão da sprint e a retrospectiva da sprint.
Alternativas
Q268173 Engenharia de Software
Considerando que processo de software pode ser definido como um conjunto de atividades inter-relacionadas que transformam insumos (entradas) em produtos (saídas), julgue o  item  que se segue.

São características de teste na XP: desenvolvimento test-first, desenvolvimento incremental de testes a partir de cenários, envolvimento do usuário no desenvolvimento e validação de testes e o uso de ferramentas de teste automatizadas.
Alternativas
Q268172 Engenharia de Software
Considerando que processo de software pode ser definido como um conjunto de atividades inter-relacionadas que transformam insumos (entradas) em produtos (saídas), julgue o  item  que se segue.

A extreming programming (XP) é considerada um método ágil, em que todos os requisitos são expressos por meio de cenários. O ciclo de release em XP engloba: selecionar as histórias dos usuários para implementação na versão, dividir as histórias em tarefas, planejar a versão, desenvolver/construir e testar o software, liberar o software e avaliar o sistema.
Alternativas
Q261194 Engenharia de Software
Julgue o  item  seguinte , relativo a processos de software e a sistemas orientados a objetos (OO).

O desenvolvimento de um código na Extreme Programming está relacionado à fase de planejamento, pois, nessa metodologia, não há fase de desenvolvimento, haja vista que a codificação é realizada em pares.

Alternativas
Q237736 Engenharia de Software
SCRUM é uma metodologia ágil para gerência de projetos que
Alternativas
Q214111 Engenharia de Software
Na metologia Scrum, Sprint é uma iteração de duração menor ou igual a um mês, onde uma parte incremental e funcional do produto está potencialmente pronta para entrega. É INCORRETO afirmar que, nessa fase,
Alternativas
Q214110 Engenharia de Software
Dentre os papéis da metodologia ágil Scrum está o Scrum Master. NÃO se inclui entre as funções deste papel
Alternativas
Q209302 Engenharia de Software
Aceita a imprevisibilidade do desenvolvimento de software e a contorna através da adaptação constante. Destaca-se das demais metodologias ágeis por dar mais enfoque à área de gerenciamento. Seu nome tem origem em um esporte quando jogadores de cada time colaboram entre si numa tentativa de avançar juntos pelo campo adversário. Tais características estão presentes no processo
Alternativas
Q202069 Engenharia de Software
São práticas recomendadas pelo processo ágil de desenvolvimento de software Extreme Programming (XP), EXCETO a

Alternativas
Q181311 Engenharia de Software
Um dos principais conceitos do Scrum para atacar a complexidade do desenvolvimento e gerenciamento de software é a implantação de um controle descentralizado, capaz de lidar mais eficientemente com contextos pouco previsíveis. Para tanto, o gerenciamento é distribuído por meio de três agentes independentes que são:

Alternativas
Ano: 2011 Banca: FUMARC Órgão: BDMG Prova: FUMARC - 2011 - BDMG - Analista de Sistemas |
Q165261 Engenharia de Software
Analise as seguintes afirmativas sobre o processo ágil Extreme Programming (XP).

I. Planejamento, Projeto, Codificação e Teste são atividades de arcabouço do XP.

II. Cartões CRC (Class Responsibility Collaborator) são produtos de trabalho da atividade de projeto do XP.

III. O XP recomenda a programação em par durante a atividade de codificação.

Marque a alternativa CORRETA:
Alternativas
Q157042 Engenharia de Software
Em relação às regras do Scrum, é INCORRETO afirmar:
Alternativas
Respostas
1681: E
1682: E
1683: D
1684: E
1685: A
1686: C
1687: C
1688: E
1689: C
1690: C
1691: C
1692: E
1693: D
1694: E
1695: C
1696: E
1697: C
1698: A
1699: D
1700: A