Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q446726 Engenharia de Software
Em relação aos fundamentos de SCRUM, ITIL V3 e COBIT, julgue o  item  a seguir.

No SCRUM, o producto owner é responsável por alterar o backlog da sprint durante a sprint.
Alternativas
Q427661 Engenharia de Software
Acerca do Scrum e do XP (eXtreme Programming), julgue o  item.  

No desenvolvimento de software conforme as diretivas do TDD (test-driven development), deve-se elaborar primeiramente os testes e, em seguida, escrever o código necessário para passar pelos testes.
Alternativas
Q427660 Engenharia de Software
Acerca do Scrum e do XP (eXtreme Programming), julgue o  item.  

Se for averiguado, em uma organização, que o Scrum master gerencia o backlog do produto, é correto afirmar que houve falha na execução de papéis, visto que cabe unicamente ao product owner gerenciar o backlog do produto.
Alternativas
Q427659 Engenharia de Software
Acerca do Scrum e do XP (eXtreme Programming), julgue o item .


Na reunião de planejamento do sprint backlog, se o product owner afirmar que todos os requisitos do produto foram identificados, é correto concluir que o backlog do produto está completo, visto que este é uma lista ordenada de todos os requisitos necessários para o desenvolvimento do produto.

Alternativas
Q408497 Engenharia de Software
O modelo de processo ágil Extreme Programming (XP) envolve um conjunto de regras e práticas que constam no contexto de diversas atividades metodológicas. A atividade metodológica na qual se estabelece um guia de implementação para uma história de usuário à medida que é escrita, em que se encoraja o uso de cartões CRC como um mecanismo eficaz para pensar sobre o software em um contexto orientado a objetos é conhecida como
Alternativas
Q408496 Engenharia de Software
O Scrum é um modelo ágil para a gestão de projeto de software. No Scrum,
Alternativas
Q406628 Engenharia de Software
Com relação ao Scrum considere:

I. Refere-se às equipes de desenvolvimento.
II. Refere-se às sprints.

Assinale a alternativa em que as duas afirmativas sobre I e II são verdadeiras:
Alternativas
Q383845 Engenharia de Software
Extreme Programming (XP) é um dos mais conhecidos métodos ágeis de desenvolvimento de software. Assinale a alternativa correta sobre este método.
Alternativas
Q381165 Engenharia de Software
No modelo de desenvolvimento XP (Extreme Programming) há uma atividade na qual os usuários descrevem as funcionalidades que o software deverá possuir. Essa descrição recebe a denominação de
Alternativas
Q373636 Engenharia de Software
A respeito dos conceitos de práticas ágeis, metodologia RAD (rapid application development), integração contínua, TDD (test-driven development), refactoring e gerência de configuração, julgue os itens seguintes.

O objetivo do RAD é separar os modelos da visualização e do controle. Ele fornece o controlador e facilita a escrita de moldes padronizados para a camada de visualização.
Alternativas
Q373635 Engenharia de Software
A respeito dos conceitos de práticas ágeis, metodologia RAD (rapid application development), integração contínua, TDD (test-driven development), refactoring e gerência de configuração, julgue os itens seguintes.

Em um desenvolvimento ágil que segue o manifesto ágil, não se deve aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento. Processos ágeis não se adequam a mudanças não planejadas.
Alternativas
Q351937 Engenharia de Software
Com referência a aspectos diversos de engenharia de software, julgue os itens subsecutivos.

XP (Extreme Programming) é uma metodologia ágil voltada para equipes pequenas e médias que desenvolvam software baseado em requisitos vagos e se caracteriza por possibilitar modificações rápidas.
Alternativas
Q351923 Engenharia de Software
Com referência à gestão de projetos com Scrum e ao desenvolvimento de arquitetura corporativa em TOGAF, julgue os itens que se seguem.

O Scrum é um processo ágil que prioriza a entrega de maior valor de negócio no menor tempo.
Alternativas
Q351846 Engenharia de Software
Acerca de DevOps e da gestão ágil de projetos com Scrum, julgue os itens subsequentes.

Uma nova sprint inicia imediatamente após a conclusão da sprint anterior. Uma sprint pode ser cancelada antes do seu time-box terminar, porém, a autoridade para cancelar é exclusiva do product owner.
Alternativas
Q351845 Engenharia de Software
Acerca de DevOps e da gestão ágil de projetos com Scrum, julgue os itens subsequentes.

Teste contínuo é uma prática do DevOps que, além de permitir a diminuição dos custos finais do teste, ajuda as equipes de desenvolvimento a balancear qualidade e velocidade.
Alternativas
Q351816 Engenharia de Software
A respeito do desenvolvimento orientado a testes (TDD) e automação de testes com Selenium, julgue os próximos itens.

No TDD, o primeiro passo do desenvolvedor é criar o teste, denominado teste falho, que retornará um erro, para, posteriormente, desenvolver o código e aprimorar a codificação do sistema.
Alternativas
Q351787 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue os itens que se seguem.

As características básicas pertinentes aos métodos ágeis incluem a dependência de requisitos bem definidos, que não devem ser constantemente alterados, e a dependência do uso de UML para a modelagem.
Alternativas
Q351781 Engenharia de Software
Quanto à gestão ágil de projetos com Scrum e às noções gerais de DevOps, julgue os itens subsecutivos.

O DevOps aplica abordagem ágil de desenvolvimento de software ao permitir que um negócio maximize a velocidade de entrega de um produto ou serviço.
Alternativas
Q351780 Engenharia de Software
Quanto à gestão ágil de projetos com Scrum e às noções gerais de DevOps, julgue os itens subsecutivos.

No Scrum, durante um script, mudanças que afetem o objetivo da Sprint podem ser realizadas somente se elas forem aprovadas pelo Product Owner e não acarretarem diminuição das metas de qualidade do produto.
Alternativas
Q351779 Engenharia de Software
Quanto à gestão ágil de projetos com Scrum e às noções gerais de DevOps, julgue os itens subsecutivos.

Integração contínua, entrega contínua, teste contínuo, monitoramento contínuo e feedback são algumas práticas do DevOps.
Alternativas
Respostas
1581: E
1582: C
1583: C
1584: E
1585: B
1586: D
1587: D
1588: D
1589: B
1590: E
1591: E
1592: C
1593: C
1594: C
1595: C
1596: C
1597: E
1598: C
1599: E
1600: C