Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q585738 Engenharia de Software
Extreme Programming − XP pode ser considerado um modelo de desenvolvimento de software baseado em uma série de valores, princípios e regras, dentre eles,
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Q585295 Engenharia de Software
Usa-se um framework de testes iniciais automatizados para escrever os testes para uma nova funcionalidade antes que ela seja implementada, pois acredita-se que escrever o teste de unidade antes do código, que é escrito em pares, ajuda a escrever códigos com maior qualidade.
Esta é uma regra de codificação recomendada pelo método
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Q584457 Engenharia de Software
No que se refere a gestão de projetos e a legislações profissionais pertinentes, julgue o item que se segue.

Diferentemente da abordagem de gerência de projetos waterfall, que é orientada ao planejamento detalhado e de execução sequencial, o scrum é fundamentado em um desenvolvimento incremental e iterativo que permite maior adaptação e antecipação dos potenciais problemas.


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Q584456 Engenharia de Software
No que se refere a gestão de projetos e a legislações profissionais pertinentes, julgue o item que se segue.

O scrum master é responsável pelo acompanhamento diário da execução das atividades e atua como facilitador junto ao time para resolver impedimentos que inibem a produtividade do time. O scrum master tem autoridade sob o time de execução e possui a mesma função de um gerente de projeto em projetos waterfall.


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Q584455 Engenharia de Software
No que se refere a gestão de projetos e a legislações profissionais pertinentes, julgue o item que se segue.

Sprints são períodos curtos e regulares utilizados para a execução de um determinado conjunto de tarefas no scrum. Para se determinarem os subconjuntos de itens a serem executados em um sprint, um sprint planning é realizado pelo product owner, pelo time de desenvolvimento e pelo scrum master. Com base na meta determinada para o sprint, o time de desenvolvimento prioriza os itens, e um esforço para cada item é estimado


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Q584454 Engenharia de Software
No que se refere a gestão de projetos e a legislações profissionais pertinentes, julgue o item que se segue.

O product backlog, lista das principais funcionalidades que o produto ou projeto tem de executar, é um dos artefatos mais importantes do framework ágil do scrum, sendo construído apenas pelo product owner e pelo time de execução.


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Q584361 Engenharia de Software
O Feature Driven Development − FDD é uma metodologia ágil de desenvolvimento de software que 
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Q583611 Engenharia de Software
Um Técnico observou o trabalho de 2 equipes de desenvolvimento de software e constatou as seguintes características do trabalho:

Equipe 1: A implementação do código era feita em dupla, com os dois desenvolvedores trabalhando em um único computador. Eles procuravam identificar erros sintáticos e semânticos, pensando estrategicamente em como melhorar o código que estavam implementando.

Equipe 2: A equipe estava em uma reunião de planejamento cuja intenção era responder as seguintes questões:

“O que será entregue como resultado do incremento da próxima Sprint?" e “Como o trabalho necessário para entregar o incremento será realizado?"

Baseado nas características acima, o Técnico concluiu que as equipes 1 e 2 estavam praticando atividades ligadas, respectivamente, às metodologias 
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Q578349 Engenharia de Software
O manifesto ágil tem por princípio que:
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Q578203 Engenharia de Software
Acerca do Scrum, julgue o item subsequente.

Daily Scrum, também conhecido como Daily Standup, é uma reunião diária rápida para se atualizar o Scrum Master sobre o estado do projeto.


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Q578201 Engenharia de Software
Acerca do Scrum, julgue o item subsequente.

Uma das vantagens do Scrum é que, com ele, aplica-se um mecanismo de redução sistemática de risco, por meio de seu ciclo frequente de inspeção e adaptação.


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Q578200 Engenharia de Software
Com base em desenvolvimento (Ágil) de software, julgue o seguinte item.

Acatar as mudanças de requisitos, ainda que o desenvolvimento já esteja avançado, é um dos princípios do Manifesto Ágil.


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Q578199 Engenharia de Software
Com base em desenvolvimento (Ágil) de software, julgue o seguinte item.

Uma das entregas necessárias do desenvolvimento (Ágil) de software é a completa documentação do sistema e do projeto


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Q578198 Engenharia de Software
Com base em desenvolvimento (Ágil) de software, julgue o seguinte item.
Uma das premissas do desenvolvimento Ágil de software é que pessoas ligadas ao negócio e ao desenvolvimento devem trabalhar juntas somente na fase inicial do projeto. 
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Q577042 Engenharia de Software
No que se refere à gestão de TI, julgue o item a seguir.

O time de desenvolvimento do framework Scrum visa garantir que este seja entendido e aplicado, de forma a assegurar aderência à teoria, às práticas e às regras desse framework.

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Q575104 Engenharia de Software
Considere que o Time Scrum que atua no Ministério Público do Estado da Paraíba se reuniu por 8 horas, ao final de uma Sprint de 1 mês de duração (4 semanas). A reunião foi dividida em duas partes, cada uma com 4 horas, de forma que em cada parte o foco estava na resposta às seguintes questões:

− Parte 1: O que será entregue como resultado do incremento da próxima Sprint?

− Parte 2: Como o trabalho necessário para entregar o incremento será realizado?

Eles realizaram a reunião 
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Q569237 Engenharia de Software
 Em relação as metodologias ágeis, julgue os itens a seguir, marcando com (V) a assertiva verdadeira e com (F) a assertiva falsa:

( ) O conceito de sprint aplica-se ao modelo ágil do processo de engenharia de software conhecido como Scrum.

( ) RUP, XP e DSDM são alguns exemplos de metodologias de desenvolvimento de software consideradas ágeis.

( ) A Feature Driven Development (FDD) é uma metodologia ágil de desenvolvimento de software que mantém seu foco apenas na fase de modelagem.

( ) Na extreme programming, os requisitos são expressos como cenários e implementados diretamente como uma série de tarefas.

Assinale a opção com a sequência CORRETA de cima para baixo:
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Q567877 Engenharia de Software
As metodologias ágeis representam um conjunto estruturado de práticas para o desenvolvimento de projetos de sistemas de software de forma iterativa e incremental. Em relação às metodologias ágeis, analise as afirmativas a seguir:

I. No Scrum, se um ou mais aspectos de um processo desviou para fora dos limites aceitáveis, e é percebido que o produto resultado será inaceitável, o processo ou o material sendo produzido deve ser registrado para ser ajustado na próxima iteração.

II. Desenvolvimento Guiado por Funcionalidades (FDD) é uma metodologia ágil que se destaca pelo fato de entregar, mensalmente, blocos bem pequenos de funcionalidades valorizadas pelo cliente. No entanto, o monitoramento dentro do projeto não é detalhado.

III. O desenvolvimento orientado a testes é uma prática recomendada pela metodologia de desenvolvimento de software XP. Escrever os testes antes de construir o sistema torna mais fácil entender como o código deve ser programado.

Está correto o que se afirma em: 
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Q564187 Engenharia de Software
No Scrum, a lista de funcionalidades a serem implementadas em cada projeto que apresenta uma visão dos requisitos de forma mais voltada à maneira como a equipe vai desenvolvê-los, e não em uma visão de alto nível voltada às necessidades diretas do cliente, é conhecida como
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Ano: 2015 Banca: UFRRJ Órgão: UFRRJ Prova: UFRRJ - 2015 - UFRRJ - Técnico em TI |
Q562868 Engenharia de Software
Os testes de unidade têm papel central na metodologia de implementação dirigida por testes, popularizada pelo processo XP e adotada em outros métodos. Esses testes são criados primeiro, exercitando o contrato de cada operação implementada pelos métodos. Em seguida, o código dos métodos é escrito para cumprir os contratos e, portanto, passar nos testes de unidade. Esse cenário corresponde à abordagem
Alternativas
Respostas
1341: E
1342: D
1343: C
1344: E
1345: C
1346: E
1347: B
1348: E
1349: A
1350: E
1351: C
1352: C
1353: E
1354: E
1355: E
1356: D
1357: D
1358: D
1359: C
1360: A