Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1615370 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, referentes a processo de desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e programação ágil.
Sprint é o ciclo de desenvolvimento de poucas semanas sobre o qual se estrutura o Scrum e durante o qual cabe ao scrum master manter o sprint backlog atualizado, indicando as tarefas já concluídas e aquelas ainda por concluir.
Alternativas
Q1615368 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, referentes a processo de desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e programação ágil.
Os modelos ágeis de desenvolvimento de software dão grande ênfase às definições de atividades e aos processos e pouca ênfase à pragmática e ao fator humano.
Alternativas
Q1614177 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


Grandes quantidades de horas extras são aceitáveis em médio e longo prazo, para agilizar a entrega de requisitos.

Alternativas
Q1614176 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


Como forma de agilizar as implantações de novas releases nesse modelo, são acumulados grandes grupos de funcionalidades e implantadas grandes releases.

Alternativas
Q1614175 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


Os programadores trabalham em pares para que um possa verificar e apoiar o trabalho do outro e, assim, realizem um bom trabalho.

Alternativas
Q1614174 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


O refactoring de código não faz parte do modelo XP, visto que a expectativa é a entrega ágil, e não deve ser considerada em tempo de projeto a recriação de código para aprimoramento.

Alternativas
Q1614173 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


O XP possui planejamento incremental com requisitos registrados em histórias.

Alternativas
Q1614166 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


Uma forma de acompanhar a produtividade é fazer uso de um gráfico de Burndown, no qual é possível visualizar a expectativa de produtividade ideal do projeto e comparar com a produtividade real.

Alternativas
Q1614165 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


Backlog da sprint é diferente do backlog do produto, já que o primeiro é um conjunto de itens selecionados a partir do segundo, sendo parte do planejamento da equipe para entregar um incremento do produto.


Alternativas
Q1614164 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir. 


As histórias são consideradas pequenos requisitos de um projeto na perspectiva do usuário final. 


Alternativas
Q1614163 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


Pequenas partes do trabalho com a perspectiva do patrocinador são artefatos denominados Epics.

Alternativas
Q1614162 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


O scrum master possui autoridade para cancelar uma sprint antes de o time-boxed da sprint terminar.

Alternativas
Q1307105 Engenharia de Software
O método ágil Extreme Programming ou XP é um dos métodos ágeis mais conhecidos. Sobre as características desse método, é correto afirmar:
Alternativas
Q1307104 Engenharia de Software
O Scrum é um framework dentro do qual as pessoas podem tratar e resolver problemas de forma ágil. O coração do Scrum são suas sprints. Segundo o Scrum Guide, em um projeto que adota Scrum, a autoridade de cancelar uma sprint cabe ao
Alternativas
Q1257946 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta uma metodologia para desenvolvimento de software.
Alternativas
Q1154275 Engenharia de Software

Acerca da gestão ágil de projetos, de DevOps e da arquitetura corporativa, julgue o seguinte item.


Na metodologia Scrum, o time é responsável por gerenciar o backlog do produto.

Alternativas
Q1141934 Engenharia de Software
Para aplicar valores e princípios do XP (Extreme Programming), durante os processos e práticas ágeis de desenvolvimento de software, se propõe uma série específica de práticas. Assinale a alternativa que apresenta algumas dessas "boas práticas" utilizadas tradicionalmente em projetos, usando XP.
Alternativas
Ano: 2020 Banca: FADESP Órgão: UEPA Prova: FADESP - 2020 - UEPA - Técnico de Informática |
Q1114921 Engenharia de Software
Um dos princípios do Manifesto Ágil é o de que os indivíduos e interações são mais importantes que processos e ferramentas. Um outro princípio é o de que
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Q2542848 Engenharia de Software
No framework "Scrum", elabora-se uma lista ordenada de tudo que é conhecido ser necessário no produto. Sobre essa lista, considere, ainda, as seguintes características: (1) ela é a única origem dos requisitos para qualquer mudança a ser feita no produto; (2) essa lista é dinâmica, mudando constantemente para identificar o que o produto necessita para ser mais apropriado, competitivo e útil; (3) ela evolui tanto quanto o produto e o ambiente no qual ele será utilizado; (4) nessa lista, constam todas as características, funções, requisitos, melhorias e correções que formam as mudanças que devem ser feitas no produto nas futuras versões. Nesse caso, pode-se afirmar que tal lista é chamada de:
Alternativas
Q2193716 Engenharia de Software
No que diz respeito à metodologia Extreming Programming, é correto afirmar:
I) Integrar as partes do sistemas deve ser feito com a maior frequência possível.
II) Um desenvolvedor deve ser responsável por uma parte do sistema em particular, para fazer uma melhoria em seu código outra pessoa deve pedir autorização ao responsável.
III) Metáfora é um artifício que deve ser utilizado somente na conversa com os clientes
IV) O design de uma funcionalidade deve ser o mais simples possível para passar nos testes criados para ela.
V) Utilizar padrões de codificação não é recomendado pois interfere na individualidade do programador.

Assinale a alternativa que indica as afirmativas corretas.
Alternativas
Respostas
1021: E
1022: E
1023: E
1024: E
1025: C
1026: E
1027: C
1028: C
1029: C
1030: C
1031: E
1032: E
1033: B
1034: C
1035: D
1036: E
1037: B
1038: C
1039: D
1040: A