Questões de Concurso
Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software
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I. É um time-box de 8h para uma sprint de um mês; uma reunião é onde o Product Owner é ouvido em relação às prioridades e aos objetivos da sprint. É nela também onde o time irá deliberar sobre o que conseguem fazer nesta sprint em relação às necessidades, formalizando o Sprint Backlog, ou lista de coisas que serão feitas no próximo mês. II. É um time-box de 15 min que deve acontecer diariamente, sempre no mesmo local e horário para gerar consistência e evitar perda de tempo, facilitada pelo Scrum Master. Nesta reunião, que deve ser muito dinâmica e que popularmente é feita em pé para evitar prolongamentos e distrações, cada membro do time deve responder apenas três perguntas: o que eu fiz ontem, o que eu vou fazer hoje e se tem algo me impedindo.
Os tipos detalhados em I e em II são denominados, respectivamente:
Acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue o item seguinte.
Em XP, a estruturação do valor feedback pode ser alcançada
de forma rápida por meio de testes automatizados de
software, que validam ou não um código produzido ou
alterado.
Daily scrum é o único momento do dia em que os developers se reúnem para discutir detalhadamente a adaptação ou o replanejamento do trabalho da sprint.
Um dos princípios da modelagem ágil é a abstração das ferramentas que serão utilizadas para criar os modelos e suas notações particulares.
I. Processos e ferramentas mais que indivíduos e interação entre eles.
II. Software em funcionamento mais que documentação abrangente.
III. Colaboração do cliente mais que negociação de contratos.
IV. Seguir um plano mais que responder a mudanças.
Está correto o que se afirma em
No que se refere ao gerenciamento do dia a dia e ao manifesto ágil, julgue o item.
“Responder a mudanças mais que seguir um plano” é um
dos valores do manifesto ágil.
No que se refere ao gerenciamento do dia a dia e ao manifesto ágil, julgue o item.
“Documentação abrangente mais que software em
funcionamento” é um dos valores do manifesto ágil.
No que se refere ao gerenciamento do dia a dia e ao manifesto ágil, julgue o item.
O manifesto ágil é composto de cinco valores e de doze
princípios.
No que se refere ao gerenciamento do dia a dia e ao manifesto ágil, julgue o item.
O método ágil é aplicado somente no desenvolvimento
de softwares.
SCHWABER, K. ; SUTHERLAND, J. O Guia do Scrum, O Guia Definitivo para o Scrum: As Regras do Jogo. Nov. 2020. p 3. Adaptado.
Para cumprir seu objetivo, o Scrum se baseia em quatro eventos formais, contidos dentro de um evento de maior duração: a Sprint.
Tais eventos formais implementam os três pilares empíricos do Scrum, que são
Julgue o seguinte item, relativo a gerenciamento de projetos, segundo o PMBOK 6.ª edição.
Em uma abordagem ágil, no início da iteração, determina-se
a quantidade de itens mais prioritários da lista de backlog
que podem ser entregues na próxima iteração; os processos
coletar os requisitos, definir o escopo e criar a estrutura
analítica do projeto (EAP) são executados em cada uma
dessas iterações.
Acerca das metodologias ágeis e suas características, julgue o próximo item.
O FDD (feature driven development) tem como principal
característica fornecer uma maneira de construir e manter
sistemas que satisfazem restrições de prazo, por meio do uso
de prototipagem incremental em um ambiente controlado
de projeto.
Acerca das metodologias ágeis e suas características, julgue o próximo item.
O SCRUM é composto por quatro atividades: planeamento,
projeto, codificação e testes, as quais normalmente são
repetidas iteração a iteração.
Correlacione os processos acerca da execução de programas aos seus conceitos, segundo Monteiro (2012), e assinale a opção correta.
PROCESSO
I- Compilação
lI- Biblioteca
IlI- Ligação
IV- Interpretação
CONCEITO
( ) Rotinas externas ao programa, são normalmente organizadas em arquivos, que constituem diretórios específicos para cada grupo de rotinas.
( ) Realiza a tradução de um programa em linguagem de montagem para seu equivalente em linguagem binária.
( ) Processo de interpretação da chamada (CALL) e a respectiva conexão com a rotina chamada.
( ) Processo de análise de um programa escrito em linguagem de alto nível e sua conversão em um programa equivalente, denominado programa-objeto.
( ) Cada comando do código-fonte é lido, convertido em código executável e imediatamente executado, antes que o comando seguinte seja lido.