Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1931281 Engenharia de Software

“No desenvolvimento XP é utilizado o ______________. Primeiro são criados os testes unitários e depois o código para que os testes funcionem essa abordagem é complexa no início, mas os testes unitários são essenciais para que a qualidade do projeto seja mantida.”


A alternativa que completa corretamente a lacuna é:

Alternativas
Q1931280 Engenharia de Software
Já as práticas do modelo XP consistem no núcleo principal do processo. Evidenciando os valores que ajudarão a ter sucesso no projeto. Analise as afirmações abaixo sobre as práticas do desenvolvimento XP:
I - Cliente presente: O cliente deve participar ativamente do processo de desenvolvimento. Tudo precisa da comunicação com o cliente.
II - Código coletivo: Diz que o código fonte não tem dono, porém, somente o gerente do produto pode dar permissão para que o código seja modificado.
III – Não Refatoração: É um processo que permite que o código não seja modificado demais, para não interferir no que já foi feito.

Estão corretas: 
Alternativas
Q1931278 Engenharia de Software
No método de desenvolvimento ágil XP, o conjunto de valores servem como um critério que norteiam as pessoas envolvidas no desenvolvimento do software, além de se complementarem. Das alternativas abaixo, qual NÃO é um dos valores do desenvolvimento XP? 
Alternativas
Q1931277 Engenharia de Software
Sobre os processos de desenvolvimento ágil é INCORETO afirmar que: 
Alternativas
Q1930768 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre o framework Scrum.


1) Sprint Backlog é uma lista priorizada de tudo o que pode ser necessário no produto.


2) Os papéis em Scrum são o ScrumMaster, Product Owner e o time. O segundo é responsável por assegurar que o processo seja entendido e seguido pelo time.


3) Na retrospectiva da sprint (Sprint Retrospective), o ScrumMaster incentiva o time a revisar as práticas adotadas e eleger as mais eficazes para a próxima Sprint.


Está(ão) correta(s)

Alternativas
Q1927064 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta as atividades-chave da metodologia ágil XP (eXtreme Programming).
Alternativas
Q1927063 Engenharia de Software
Em relação à metodologia ágil Scrum, analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) O Scrum Master é responsável pela eficácia do Scrum Team. ( ) As Sprints são eventos de duração média de um mês, podendo chegar até três meses. ( ) O Product Owner é responsável pelo gerenciamento eficaz do Product Backlog. 

A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q1926934 Engenharia de Software
Scrum, Extreme Programming e Lean, são exemplos de:
Alternativas
Q1926908 Engenharia de Software
Algumas metodologias de desenvolvimento de sistemas são conhecidas como Metodologias Ágeis. Dos métodos abaixo, aquele que não é conhecido como ágil denomina-se: 
Alternativas
Q1924509 Engenharia de Software
O Manifesto Ágil descreve um conjunto de princípios que servem de guia para o desenvolvimento ágil de software.
Segundo esse manifesto,
Alternativas
Q1924504 Engenharia de Software
A metodologia Extreme Programming (XP) define uma série de práticas para desenvolvimento de software.
Assinale a opção que apresenta a prática desta metodologia que contribui para produção de softwares de alta qualidade.
Alternativas
Q1924503 Engenharia de Software
A técnica Planning Poker é tipicamente utilizada na metodologia Scrum para
Alternativas
Q1919119 Engenharia de Software
Conforme SOMMERVILLE (2011), tanto o SCRUM, como o XP, com base no manifesto ágil, compartilham de um mesmo conjunto de princípios dos métodos ágeis, tais como: 
(1) Entrega incremental do software para o cliente. (2) Documentação antes, desenvolvimento depois. (3) Requisitos mudam, mudanças devem ser aceitas. (4) Manter a simplicidade, eliminar a complexidade.
Da relação apresentada, existem somente: 
Alternativas
Q1919070 Engenharia de Software
Considere as afirmativas a seguir:
I. Colaboração com o cliente e resposta rápida às mudanças estão entre os principais valores do manifesto ágil.
II. SCRUM é um framework para gerenciamento de projetos e pode ser adotado por empresas certificadas em modelos de melhoria de processo como o MPS-Br.
III. Um dos principais objetivos do processo GRE em uma empresa nível G do MPS-Br é que ela gerencie as mudanças nos requisitos do software.
IV. Os modelos de processo de desenvolvimento de software da abordagem interativa e incremental tendem a facilitar a adaptação às constantes mudanças nos requisitos do software.
Está CORRETO o que se afirma em:
Alternativas
Q1916285 Engenharia de Software
O Manifesto Ágil possui um conjunto de princípios que norteiam o desenvolvimento ágil de software. Assinale a alternativa que NÃO contém um desses princípios.
Alternativas
Q1916274 Engenharia de Software
Métodos ágeis vem sendo cada vez mais adotadas por empresas e setores de Tecnologia da Informação, por permitir não apenas dimensionar melhor a execução de tarefas, como também, estabelecer prazos com maior assertividade. Dentre algumas destas metodologias podemos destacar o Scrum. Marque a alternativa que NÃO indica uma das cerimônias do Scrum.  
Alternativas
Q1915874 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis para a gestão de projetos e o desenvolvimento de software.


Na metodologia Scrum, o prazo de uma sprint pode ser alterado para se adequar ao tempo de implementação dos itens da sprint.

Alternativas
Q1915873 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis para a gestão de projetos e o desenvolvimento de software.


A metodologia XP define que a programação seja feita em pares: dois desenvolvedores codificam o mesmo programa, ao mesmo tempo e no mesmo computador.

Alternativas
Q1915871 Engenharia de Software

A respeito de engenharia de software e de requisitos, julgue o item.


Uma das vantagens dos conceitos codeless e nocode sobre o desenvolvimento tradicional é o lançamento mais rápido de protótipos e do MVP (mínimo produto viável) do sistema.

Alternativas
Ano: 2022 Banca: IESES Órgão: CREA-SC Prova: IESES - 2022 - CREA-SC - Analista de Sistemas |
Q1911055 Engenharia de Software
O Scrum possui três pilares empíricos. Esses pilares são: 
Alternativas
Respostas
901: E
902: C
903: A
904: B
905: D
906: B
907: E
908: C
909: A
910: A
911: D
912: C
913: D
914: D
915: D
916: E
917: E
918: C
919: C
920: D