Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

Foram encontradas 1.729 questões

Q1859819 Engenharia de Software
Qual das alternativas abaixo NÃO é considerada um método ágil?
Alternativas
Q2421438 Engenharia de Software

A respeito da metodologia Scrum, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q1905934 Engenharia de Software

Sobre metodologias ágeis, analise as afirmativas a seguir.


I. Scrum é um framework para suportar o desenvolvimento e a manutenção de projetos/produtos complexos. Fornece uma estrutura para entrega e mostra como fazer práticas específicas, apoiando a equipe de desenvolvimento.

II. Lean é uma metodologia ágil que se baseia em uma política de melhoria contínua, cujo fundamento se concentra na capacidade de eliminar desperdícios de forma contínua e sistemática.

III. Crystal é uma família de metodologias desenvolvidas em meados da década de 1990, destinadas para projetos que vão desde aqueles executados por pequenas equipes de desenvolvimento com baixa criticidade e prove abordagens até grandes equipes que implementam sistemas de alta criticidade.


Está correto o que se afirma apenas em

Alternativas
Q1885290 Engenharia de Software
No Scrum, recomenda-se que o trabalho realizado em iterações ou ciclos, chamados de Sprints, tenha duração de até: 
Alternativas
Q1885286 Engenharia de Software
Um product backlog pode representar muitas semanas ou meses de trabalho, que é muito mais do que pode ser completado em único sprint de curta duração. Para determinar o subconjunto mais importante de itens do product backlog a serem construídos no sprint seguinte, o product owner, a equipe de desenvolvimento e o scrum master realizam um: 
Alternativas
Q1880926 Engenharia de Software
“É uma oportunidade para o Time Scrum inspecionar a si próprio e criar um plano para melhorias a serem aplicadas na próxima Sprint”. A afirmação se refere à:
Alternativas
Q1880925 Engenharia de Software
No Scrum, uma Sprint pode ser cancelada antes de o time-boxed da Sprint terminar. Marque a opção correta que mostra o agente que tem a autoridade para cancelar a Sprint, embora ele possa fazer isso sob influência das partes interessadas do projeto.
Alternativas
Q1875365 Engenharia de Software
Assinale a opção que corresponde a um dos princípios da programação ágil, de acordo com o Manifesto para Desenvolvimento Ágil de Software.
Alternativas
Q1874532 Engenharia de Software
A metodologia Scrum estabelece vários papéis a serem desempenhados pelo time; o responsável por controlar o progresso do desenvolvimento do projeto e ser o guardião dos ritos é o
Alternativas
Q1874528 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, o rito que tem como finalidade refletir sobre o andamento das atividades na sprint é conhecido como
Alternativas
Q1862543 Engenharia de Software
O XP (Extreme Programming), uma metodologia ágil de desenvolvimento, foi empregado, pela primeira vez, em 1996, em um projeto da Chrysler, chamado de C3 (Chrysler Comprehensive Compensation). Considerando que são apresentados cinco principais valores, assinale, a seguir, dois desses valores.
Alternativas
Q1862542 Engenharia de Software
O Scrum pode ser considerado como uma das metodologias ágeis mais utilizadas; apresenta um framework empregado em planejamento e gestão de projetos de sistemas de informação, dentre outros. É baseado em três pilares de sustentação. Assinale o INCORRETO.
Alternativas
Ano: 2021 Banca: FCC Órgão: TJ-SC Prova: FCC - 2021 - TJ-SC - Analista de Sistemas |
Q1858603 Engenharia de Software
Um Analista de Sistemas atua no desenvolvimento de software utilizando diferentes processos e metodologias cujas características são: 

I. A fase de transição se concentra nas atividades necessárias para colocar o software nas mãos dos usuários. Tipicamente, essa fase inclui várias iterações, incluindo versões beta, versões de disponibilidade geral, além de correções de erros e lançamentos de aprimoramento. Um esforço considerável é gasto em atividades ligadas ao usuário: documentação de sistema, treinamento e suporte no uso inicial do produto. Neste ponto, no entanto, o feedback do usuário deve limitar-se principalmente a problemas de ajuste, configuração, instalação e usabilidade do produto. 
II. Aspectos significativos do processo devem estar visíveis aos responsáveis pelos resultados. A transparência requer que estes aspectos tenham uma definição padrão comum para que os observadores compartilhem um mesmo entendimento do que está sendo visto. Por exemplo: uma linguagem comum referindo-se ao processo deve ser compartilhada por todos os participantes; e aqueles que realizam o trabalho e aqueles que inspecionam o incremento resultado do trabalho devem compartilhar uma definição comum de Pronto.
III. A implementação inicial do software apoia duas atividades do processo de engenharia de requisitos: a) levantamento de requisitos, pois os usuários podem realizar experiências para ver como o sistema apoia seu trabalho, podendo ter novas ideias para os requisitos, identificar pontos positivos e negativos do software e até propor novos requisitos de sistema; b) validação de requisitos, pois a implementação pode revelar erros e omissões nos requisitos propostos, levando os usuários a crerem que sua visão inicial era incorreta e incompleta e dando a eles oportunidade de fazerem ajustes na especificação de sistema para refletir sua compreensão alterada dos requisitos. 
IV. O cliente está sempre participando do desenvolvimento do sistema; testes de unidade e de aceitação fornecem feedback sobre o sistema; oportunidades e problemas são identificados o mais rápido possível; os códigos são integrados e testados constantemente, para o caso de algum problema ser detectado, poder ser corrigido imediatamente.

As características I, II, III e IV são, respectivamente,
Alternativas
Q1855666 Engenharia de Software

Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item. 


A abordagem Scrum é um método ágil geral, mas seu foco está no gerenciamento do desenvolvimento iterativo, ao invés das abordagens técnicas específicas da engenharia de software ágil. Scrum não prescreve o uso de práticas de programação, como programação em pares e desenvolvimento test-first. 

Alternativas
Q1855664 Engenharia de Software

Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item. 


Extreme Programming leva uma abordagem “extrema” para o desenvolvimento incremental. Novas versões do software podem ser construídas várias vezes por dia e releases são entregues aos clientes a cada duas semanas, aproximadamente. Prazos de releases nunca são desrespeitados. Se houver problemas de desenvolvimento, o cliente é consultado e a funcionalidade é removida do release planejado.

Alternativas
Q1855662 Engenharia de Software

Com base nas metodologias de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item. 


Os métodos ágeis são mais eficazes quando o sistema pode ser desenvolvido com uma pequena equipe colocalizada capaz de se comunicar de maneira informal. Isso pode não ser possível para sistemas de grande porte que exigem equipes de desenvolvimento maiores. Nesse caso, uma abordagem dirigida a planos pode ser usada.

Alternativas
Q1851921 Engenharia de Software
O Extreme Programmin (XP) é um método de desenvolvimento ágil. Analise as afirmações, a seguir, acerca do desenvolvimento XP. I - Bom gerenciamento de projeto e um envolvimento constante do cliente são cruciais para o sucesso do projeto. II - Provê pouco suporte para o gerenciamento de projeto e o cliente está, constantemente, sob pressão. III - É motivado por 2 elementos cruciais: comunicação efetiva entre as pessoas envolvidas no projeto e a divisão de responsabilidades entre pessoas da área técnica e o cliente. Estão corretas as afirmações:
Alternativas
Q1851920 Engenharia de Software
Um grupo de profissionais publicou, em 2001, o chamado manifesto ágil, que trouxe uma grande mudança ao mundo do desenvolvimento de software, no manifesto estão os princípios do desenvolvimento ágil que são, indivíduos e interações, colaboração com o cliente, responder a mudanças e: 
Alternativas
Q1851918 Engenharia de Software
Os princípios do Scrum são as diretrizes centrais para aplicar o framework Scrum e devem, obrigatoriamente, ser utilizados em todos os projetos Scrum. São seis princípios, Desenvolvimento iterativo, controle de processos empírico, auto-organização, priorização orientada a valor, time-boxing e:
Alternativas
Q1851917 Engenharia de Software
Das alternativas a seguir. Qual é um benefício de se utilizar o scrum?
Alternativas
Respostas
881: D
882: E
883: B
884: B
885: D
886: E
887: B
888: A
889: B
890: D
891: B
892: B
893: A
894: C
895: C
896: C
897: D
898: B
899: C
900: D