Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1966399 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis e experiência do usuário, suas técnicas e processos de apoio. 

Para criar e validar soluções de acordo com a experiência do usuário, a prototipação com wireframes é adequada para representar a hierarquização da informação, o fluxo de navegação e interações de um determinado software. 
Alternativas
Q1966384 Engenharia de Software
Tendo como referência o Scrum 2020, julgue o item subsequente, acerca de prática ágil para gerenciamento de projetos. 

Daily scrum é um evento de quinze minutos, realizado diariamente no mesmo horário e local, do qual não participam o product owner e o scrum master. 
Alternativas
Q1966382 Engenharia de Software
Tendo como referência o Scrum 2020, julgue o item subsequente, acerca de prática ágil para gerenciamento de projetos. 

O scrum team pode cancelar uma sprint caso conclua que sua meta se tornou obsoleta e que a entrega não agregará valor ao projeto. 
Alternativas
Q1966381 Engenharia de Software
Tendo como referência o Scrum 2020, julgue o item subsequente, acerca de prática ágil para gerenciamento de projetos. 

Transparência, inspeção e adaptação são valores que orientam o scrum team em seu trabalho, suas ações e seu comportamento. 
Alternativas
Q1966380 Engenharia de Software
Tendo como referência o Scrum 2020, julgue o item subsequente, acerca de prática ágil para gerenciamento de projetos. 

A meta da sprint descreve um estado futuro do produto, que pode servir como um alvo para o planejamento do scrum team. 
Alternativas
Q1966321 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, relativos ao Scrum e ao Kanban. 



No Scrum, a definição de pronto é considerada o compromisso a ser alcançado pelo sprint backlog, ao término da execução com sucesso da sprint.

Alternativas
Q1966320 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, relativos ao Scrum e ao Kanban. 



O sprint backlog é formado unicamente dos itens do product backlog selecionados para a sprint e da meta da sprint. 

Alternativas
Q1966319 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, relativos ao Scrum e ao Kanban. 



Scrum baseia-se no empirismo, que afirma que o conhecimento decorre da experiência e da tomada de decisões com base no que é observado, assim como do lean thinking, que reduz o desperdício e se concentra no essencial. 

Alternativas
Q1966318 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, relativos ao Scrum e ao Kanban. 



Sprint é uma lista de requisitos organizados por funcionalidades priorizadas, cujos itens podem ser adicionados a qualquer momento, exceto durante sua execução, que possui duração de um mês ou menos. 

Alternativas
Q1966317 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, relativos ao Scrum e ao Kanban. 



Durante a sprint, nenhuma mudança que coloque em risco a meta da sprint é feita, contudo o product backlog pode ser refinado conforme necessário. 

Alternativas
Q1966315 Engenharia de Software
Em relação a metodologias ágeis de desenvolvimento de software, julgue o seguinte item.

Um aspecto central na XP é o fato de que a elaboração do projeto ocorre tanto antes quanto depois de se ter iniciado a codificação. 
Alternativas
Q1965854 Engenharia de Software
Uma metodologia ágil de desenvolvimento de software bastante praticada por empresas mundo a fora é o Extreme Programming (XP). Ela valoriza, dentre outras coisas, abordagem incremental no desenvolvimento das atividades, bem como a comunicação intensa entre a equipe e o feedback constante. Além disso, XP possui um conjunto de práticas que são altamente recomendadas para o dia a dia de um time de desenvolvimento. Marque a alternativa que indica, corretamente, somente práticas de XP.  
Alternativas
Q1965852 Engenharia de Software
Com o foco no cliente e na rápida entrega de valor, as metodologias ágeis se disseminaram rapidamente pois são uma forma de acelerar as entregas em projetos de software. Elas alcançam tal objetivo estimulando uma gestão de processos que garante rápida reação às mudanças que ocorrem com frequência neste tipo de projeto. Isso é feito com o fracionamento das entregas para o cliente em ciclos menores. À respeito de conceitos e práticas das metodologias ágeis, analise as afirmativas abaixo e marque alternativa correta.

I. Em metodologias ágeis chamamos de sprint ociclo regular de tempo utilizado para a execução de atividades até que um novo planejamento seja realizado.
Il. O Extreme Programming (XP) prega diferentes práticas em desenvolvimento de software. Uma dessas práticas defende que a semana de trabalho não seja superior a 40 horas.
Ill. Em SCRUM o Product Backlog é a lista de tarefas que devemos realizar em um sprint.  
Alternativas
Q1965851 Engenharia de Software
Ciências da Computação é ampla e composta por diversas áreas. Uma das maiores áreas de Ciências da Computação é a de Engenharia de Software. Isso ocorre porque a Engenharia de software cobre diversos aspectos relacionadas às diferentes etapas do ciclo de desenvolvimento de software. Marque a alternativa que indica um item que não faz parte das áreas compreendidas pela Engenharia de Software, de acordo com a versão 3 do Guide to the Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK).  
Alternativas
Q1965640 Engenharia de Software
Julgue o item subsecutivo, a respeito de engenharia de software

No SCRUM 2020, uma sprint possui duração fixa de um mês ou menos, e todo o trabalho necessário para atingir a meta do produto, incluindo-se sprint planning, daily scrums, sprint review e sprint retrospective, acontece dentro de sprints
Alternativas
Q1965388 Engenharia de Software
Acerca de conceitos e fundamentos de metodologias ágeis, julgue o item que se segue.  

Em um ambiente de DevOps, o gerenciamento de liberação é geralmente integrado à cadeia de ferramentas de integração contínua e implantação contínua.
Alternativas
Q1965386 Engenharia de Software
Acerca de conceitos e fundamentos de metodologias ágeis, julgue o item que se segue.  

A Sprint pode ser considerada o núcleo do Scrum, pois é nesse período que são executados eventos como: reunião de planejamento da Sprint, reunião diária, revisão da Sprint e retrospectiva da Sprint. 
Alternativas
Q1965384 Engenharia de Software
Acerca de conceitos e fundamentos de metodologias ágeis, julgue o item que se segue.  

Um ponto fundamental do Scrum é o conceito de equipe que deve ser seguido, principalmente quando se refere a equipes multifuncionais ou multidisciplinares, em que existem responsabilidades individuais e não papéis. 
Alternativas
Q1965326 Engenharia de Software
Em relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue o item que se segue. 

A filosofia da modelagem ágil não admite decisões que levem um projeto a sua rejeição e a sua refatoração, pois os profissionais de tecnologia não possuem todas as respostas e outros stakeholders envolvidos no negócio devem ser respeitados e integrados ao processo. 
Alternativas
Q1965325 Engenharia de Software
Em relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue o item que se segue. 

O método Kanban pode ser utilizado em substituição à metodologia Scrum, mas também ambos podem ser combinados para o alcance de resultados mais eficazes.
Alternativas
Respostas
861: C
862: E
863: E
864: E
865: E
866: E
867: E
868: C
869: E
870: C
871: C
872: B
873: A
874: C
875: C
876: C
877: C
878: E
879: E
880: E