Questões de Engenharia de Software - Processos de Software - Desenvolvimento Ágil para Concurso

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Q2309960 Engenharia de Software
Para a criação de qualquer projeto de software, este deve ser monitorado e gerenciado constantemente, a fim de, garantir qualidade e confiabilidade ao produto de software a ser entregue, para isto, a disciplina de gerenciamento de projetos se faz indispensável, seja na escolha do modelo de gerenciamento a ser utilizado, quanto na evolução do modelo escolhido. Sobre gerenciamento de projetos um dos frameworks que são amplamente utilizados é o SCRUM, assinale a alternativa que apresenta o que é um Product Owner dentro deste framework.
Alternativas
Q2303489 Engenharia de Software
Leia o texto que segue tendo como referência a metodologia ágil Scrum. “Um gráfico que mostra o progresso do trabalho em direção a uma linha de objetivo associada com um valor no eixo da ordenada. E à medida que o trabalho é completado ao longo do tempo (a abcissa), a linha de progresso se move para cima se aproximando da linha de objetivo. Podemos mostrar os resultados projetados neste gráfico ao calcular a linha de tendência para ver quando o trabalho vai ser completado.” Este texto se relaciona ao: 
Alternativas
Q2286037 Engenharia de Software
Em uma equipe Scrum, existem vários papéis e responsabilidades definidos para facilitar o processo de desenvolvimento ágil. Qual alternativa apresenta uma diferença válida entre o Scrum Master e o Product Owner em uma equipe Scrum?
Alternativas
Q2286020 Engenharia de Software
Scrum é um framework baseado nos pilares do Manifesto Ágil. Ele permite que o time faça entregas regulares em pequenas partes que gerem valor de forma incremental e colaborativa. Enquanto framework, Scrum define três papéis principais e é composto por um conjunto de cerimônias e artefatos.

Analise as afirmativas: 

I. Um dos artefatos é o Product Backlog, cujo gerenciamento é de responsabilidade do Scrum Master.
II. Ao final de cada ciclo de entregas (Sprint), o time faz uma reunião para analisar os resultados da Sprint em relação ao produto. Essa reunião é chamada de Sprint Review ou Sprint Retrospective.
III. Os três papéis principais são: Scrum Master, Product Owner e Developers.

Sobre o Scrum, é correto o que se afirma em:
Alternativas
Q2284779 Engenharia de Software
As metodologias ágeis se tornam cada vez mais presentes no mercado de criação de software, sendo comum a adoção de SCRUM ou XP pelas equipes de desenvolvimento.
Em termos do modelo XP, é correto afirmar que:
Alternativas
Respostas
16: C
17: C
18: A
19: B
20: D