Questões de Concurso Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q2062863 Engenharia de Software
Sobre o Scrum Team, unidade fundamental da metodologia ágil Scrum, analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) Scrum Master é o responsável pelo gerenciamento eficaz do Product Backlog. ( ) Product Owner é uma pessoa e não um comitê. ( ) Developers são as pessoas do Scrum Team que estão comprometidas em criar qualquer aspecto de um Incremento utilizável a cada Sprint.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2056548 Engenharia de Software

Analise as afirmativas a seguir sobre o método de desenvolvimento ágil Scrum e assinale com V as verdadeiras e com F as falsas.


(  ) O backlog é a lista com as prioridades dos requisitos ou funcionalidades do projeto que fornecem valor comercial ao cliente.

(  ) As sprints consistem em unidades de trabalho solicitadas para atingir um requisito estabelecido no backlog.

(  ) As reuniões do Scrum são realizadas diariamente pela equipe Scrum e têm duração média de 1 hora (60 minutos).


Assinale a sequência correta.

Alternativas
Q2040753 Engenharia de Software

Acerca de metodologias ágeis e linguagens de modelagem, julgue o item que se segue.  


Um scrum team é formado por pessoas com quatro papéis: scrum master, product owner, manager e developers.  

Alternativas
Q2040751 Engenharia de Software

Acerca de metodologias ágeis e linguagens de modelagem, julgue o item que se segue.  


No Scrum, os itens do product backlog devem ser classificados como de prioridade alta, média ou baixa, para o seu desenvolvimento. 

Alternativas
Q2031070 Engenharia de Software
Em uma equipe ágil, um dos papéis mais importantes é o do responsável por planejar o desenvolvimento do produto, escolhendo e priorizando os itens do backlog e garantindo que o máximo de valor seja entregue a cada sprint.
Assinale a opção que indica o nome correto desse membro do time.
Alternativas
Q4011275 Engenharia de Software

Considerando os eventos Scrum (A Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective), informe quais afirmações são verdadeiras.


l - A SprintPlanning inicia a Sprint ao definir o trabalho a ser na Sprint. Este plano resultante é criado pelo trabalho colaborativo de todo o Scrum Team.


II-Todo o trabalho necessário para atingir a meta do Produto, incluindo Sprint Planning, Daily Scrums, Sprint Review e Sprint Retrospective acontece dentro de Sprints.


Ill - A Sprint Review é um evento de 15 minutos para os Developers do Scrum Team. Para reduzir a complexidade, é realizado no mesmo horário e local, todos os dias úteis da Sprint.


IV - O propósito da Daily Scrum é planejar maneiras de aumentar a qualidade e a eficácia. O Scrum Team discute o que deu certo durante a Sprint, quais problemas encontraram e como esses problemas foram (ou não) resolvidos.

Alternativas
Q4005169 Engenharia de Software
Qual das opções abaixo não é uma metodologia ágil?
Alternativas
Q4005155 Engenharia de Software
Com relação às metodologias ágeis, marque a opção abaixo que contêm corretamente algum dos princípios mais importantes.
Alternativas
Q3997109 Engenharia de Software
Scrum é uma metodologia ágil usada no contexto de desenvolvimento de software. Sobre os conceitos envolvidos no Scrum, avalie os itens:
I. Sprint é uma unidade de trabalho que ocorre dentro de um período de tempo relativamente curto, com duração de uma a quatro semanas.
II. A reunião da revisão do Sprint (Sprint Review) é realizada, no início do Sprint, para determinar as prioridades.
III. O objetivo de uma reunião diária de Scrum (Daily Scrum) é resolver problemas encontrados na semana anterior.
IV. O backlog do produto (Product Backlog) é uma lista priorizada de requisitos, ou recursos do produto, que fornecem valor comercial para o cliente.
Está correto o que se afirma APENAS em: 
Alternativas
Q3993883 Engenharia de Software
Em uma equipe de desenvolvimento ágil de projetos, o responsável por liderar e organizar as cerimônias da metodologia Scrum, como o daily meeting, o sprint planning ou o review, é o
Alternativas
Q3960352 Engenharia de Software
Os princípios do Scrum são consistentes com o manifesto ágil e são usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo dividido em iterações geralmente de 30 dias chamadas de _____________. O ______________ compõe uma lista com prioridades dos requisitos ou funcionalidades do projeto desejadas pelo cliente. Reuniões diárias, tipicamente de 15 minutos, são realizados pela equipe e conduzidas pelo _______________.

Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
Alternativas
Q3727616 Engenharia de Software
O Scrum é uma metodologia da engenharia de software, é ágil e tem como principal objetivo aumentar a produtividade das equipes. Dadas as afirmações abaixo sobre Scrum, qual está correta?
Alternativas
Q3727576 Engenharia de Software
O Scrum é uma metodologia da engenharia de software, é ágil e tem como principal objetivo aumentar a produtividade das equipes. Dadas as afirmações abaixo sobre Scrum, qual está correta
Alternativas
Q3058081 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


Para a metodologia XP, as user stories não contêm todos os detalhes sobre a funcionalidade, mas devem ser capazes de transmitir um pouco sobre a necessidade do negócio. 

Alternativas
Q3058080 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


Em Scrum, a Definição de Pronto é específica para um item ou para um grupo de itens. 

Alternativas
Q3058079 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


De acordo com a metodologia Scrum, o Product Owner é uma lista de itens selecionados do alto do Product Backlog para o desenvolvimento do Incremento do Produto no Sprint, adicionada de um plano de como esse trabalho será realizado. 

Alternativas
Q3058078 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


Na BPMN, o círculo com borda grossa representa o fim do processo. 

Alternativas
Q3058077 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


Na BPMN, as atividades em um processo podem ser definidas como uma sequência de passos. 

Alternativas
Q2501769 Engenharia de Software
De acordo com a metodologia Scrum, a reunião em que são apresentados os pontos positivos e negativos da sprint é a
Alternativas
Q2408296 Engenharia de Software

O framework Scrum constitui um conjunto de valores, princípios e práticas que fornecem a base para que a organização adicione suas práticas particulares de gestão e que sejam relevantes para a realidade da sua empresa. Serve para organizar e gerenciar trabalhos complexos, tal como projetos de desenvolvimento de software. No emprego da metodologia, dois termos são usados com finalidades específicas, caracterizados a seguir.


I. Tempo com duração média de duas a quatro semanas, em que são feitas reuniões diárias de acompanhamento do trabalho.

II. Documento que contém um conjunto de funcionalidades, compilados em uma única lista priorizada.


Esses termos são conhecidos, respectivamente, como:

Alternativas
Respostas
721: E
722: B
723: E
724: E
725: D
726: A
727: A
728: A
729: B
730: C
731: A
732: D
733: E
734: C
735: E
736: E
737: C
738: C
739: B
740: B