Questões de Concurso
Comentadas sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software
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No que diz respeito a métodos ágeis, julgue o item seguinte.
Considere que uma equipe, trabalhando em Squad, esteja desenvolvendo um novo produto e que, no segundo dia da sprint, eles devam criar soluções possíveis por meio de esboços detalhados. Considere, ainda, que um dos participantes sugira um brainstorming em grupo para a geração mais rápida de ideias. Nesse caso, é adequado que os participantes esbocem individualmente uma solução detalhada antes de qualquer discussão em grupo.
No que diz respeito a métodos ágeis, julgue o item seguinte.
Em se tratando de inovação aberta, a mensuração de desempenho e resultados, cuja definição se resume ao longo prazo, tem sido um desafio ainda a ser superado em razão da velocidade das mudanças requeridas por métodos ágeis como o Scrum e o Kanban.
No que diz respeito a métodos ágeis, julgue o item seguinte.
Considere que, na elaboração de projeto crítico para determinada empresa, a equipe de desenvolvimento de software deva produzir documentação detalhada de cada funcionalidade, o que pode atrasar a entrega do software. Nessa situação, de acordo com o os valores do Manifesto Ágil, a equipe deve focar primeiro o software funcional, documentando apenas o essencial para o entendimento do próprio grupo.
A respeito de inteligência artificial (IA) e de metodologias ágeis de desenvolvimento de software, julgue o item que se segue.
Uma das características principais das metodologias ágeis é a comunicação contínua e a colaboração estreita entre todos os membros da equipe, que inclui stakeholders, para garantir que o desenvolvimento esteja alinhado às necessidades do cliente.
Quanto à linguagem de modelagem unificada (UML), às metodologias Scrum, Kanban e CCPM e aos testes de software, julgue o item seguinte.
A metodologia Kanban implementa conceitos da teoria das restrições (TOC).
Quanto à linguagem de modelagem unificada (UML), às metodologias Scrum, Kanban e CCPM e aos testes de software, julgue o item seguinte.
No Scrum, o burndown chart é um gráfico que mostra quanto trabalho foi completado em cada sprint e quanto ainda há para ser feito.
No que diz respeito às metodologias Agile, Scrum e Kanban, à arquitetura de software e às ferramentas utilizadas em projeto de software, julgue o item seguinte.
A metodologia Kanban foca na limitação do trabalho em progresso (WIP) e busca melhorar o fluxo contínuo de trabalho, sem ciclos rígidos de iteração.
No que diz respeito às metodologias Agile, Scrum e Kanban, à arquitetura de software e às ferramentas utilizadas em projeto de software, julgue o item seguinte.
No Scrum, o Product Owner é responsável por gerenciar o backlog do produto, priorizando as funcionalidades de acordo com o valor de negócios.
No que diz respeito às metodologias Agile, Scrum e Kanban, à arquitetura de software e às ferramentas utilizadas em projeto de software, julgue o item seguinte.
As principais características da metodologia Agile são o planejamento rígido e o controle de escopo, com mudanças limitadas durante o desenvolvimento do projeto.
1. Product Owner.
2. Sprint.
3. Daily Scrum.
4. Pair Programming.
( ) Reuniões rápidas realizadas diariamente para alinhamento da equipe.
( ) Iteração de desenvolvimento com duração fixa, usada para entregar incrementos do produto.
( ) Prática do XP em que dois desenvolvedores trabalham juntos no mesmo código.
( ) Responsável por gerenciar o backlog e priorizar funcionalidades no SCRUM.
A sequência está correta em
Acerca da utilização de OKRs (objectives and key results) na gestão de atendimento em contexto ágil, julgue os itens a seguir.
I OKRs são amplos e genéricos, a fim de dispensar o monitoramento constante da avaliação de progresso.
II OKRs incluem revisões periódicas para ajustar metas de curto e longo prazo conforme necessário.
III OKRs e metodologias ágeis valorizam o feedback constante dos clientes a fim de garantir alinhamento com as necessidades.
Assinale a opção correta.
No Lean, o pull é um modelo em que a produção das etapas anteriores é definida pela demanda das etapas posteriores, evitando a produção antecipada e minimizando o desperdício por excesso de produção.
Cycle time, no Kanban, corresponde ao tempo decorrido desde o início de um item de trabalho até o momento atual, aplicando-se apenas aos itens que ainda estejam em WIP (work in progress).
A respeito de metodologias ágeis em projetos de TI e de indicadores de desempenho, julgue o próximo item.
No refinamento de histórias conforme a metodologia Scrum, as equipes devem detalhar histórias grandes sprint a sprint ou nas fases iniciais de liberação, durante as reuniões de planejamento de sprint (sprint planning).
A respeito de metodologias ágeis em projetos de TI e de indicadores de desempenho, julgue o próximo item.
Entre os indicadores-chave de desempenho (KPIs) de projetos, os indicadores de antecipação medem entregas ou eventos do projeto, tais como número de entregas concluídas, cronograma ou variação de custo.
Julgue o item a seguir, relativos ao Kanban e ao Scrum.
No Kanban, a aplicação da prática WIP (work in progress) define a quantidade máxima de trabalho que pode existir em cada status de um fluxo de trabalho.