Questões de Concurso Comentadas sobre orientação a objetos em engenharia de software

Foram encontradas 935 questões

Q49589 Engenharia de Software
Considere, hipoteticamente, que a Justiça Federal determinou o uso de uma rotina automatizada para buscar e obter informações jurídicas no território nacional. Para tanto, especificou uma classe (mãe) com base nos fundamentos OO para ser usada em todos os sistemas de justiça regionais (classes-filha que herdam os atributos e operações da mãe). Suponha que os métodos de implementação das operações da classe mãe, mantidas suas assinaturas, tiveram de ser adaptados a cada região por motivos diversos. Nessa situação, é correto que
Alternativas
Q49460 Engenharia de Software
Compartilhamento de atributos e operações genéricas entre diversas classes descendentes de uma classe ancestral remete ao conceito de
Alternativas
Q49441 Engenharia de Software
Além dos conceitos de objeto e classe, o paradigma da orientação a objetos envolve os princípios de
Alternativas
Q49361 Engenharia de Software
Considere diversas agências (classe Agencia) de atendimento a reclamações trabalhistas espalhadas em vários pontos do Estado. Uma delas, a central (classe AgenciaCentral), tem atributos diferenciados, porém herda os demais atributos e operações de Agencia. O relacionamento entre essas classes é definido na UML como
Alternativas
Q49359 Engenharia de Software
Um analista necessita definir uma associação entre classes onde uma delas, sendo parte da outra, tem sua vida controlada por aquela da qual faz parte. Esta associação é tipicamente uma
Alternativas
Q49354 Engenharia de Software
Um analista desenvolveu métodos de impressão de dados com a mesma assinatura para três classes de impressoras (jato de tinta, laser e matricial) derivadas de uma mesma superclasse impressora. Tal prática
Alternativas
Q49131 Engenharia de Software
Sobre a visibilidade dos métodos na orientação a objetos considere:

I. Os métodos públicos de uma classe definem a interface da classe.
II. Os métodos privativos de uma classe não fazem parte da interface da classe.
III. O nome dos métodos é a informação reconhecida como a assinatura dos métodos.

Está correto o que consta APENAS em
Alternativas
Q49130 Engenharia de Software
O método utilizado para inicializar objetos de uma classe quando estes são criados é denominado
Alternativas
Q49129 Engenharia de Software
Uma classe é uma abstração que ajuda a lidar com a complexidade e um bom exemplo de abstração é
Alternativas
Q49128 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, ao nível de classe, são definidos os
Alternativas
Q49127 Engenharia de Software
Os valores das propriedades de um objeto em um determinado instante, que podem mudar ao longo do tempo, representam
Alternativas
Q48150 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, o mecanismo pelo qual uma classe pode se estender a outra, aproveitando seus comportamentos, é denominado
Alternativas
Q48149 Engenharia de Software
Julgue os seguintes itens, a respeito de conceitos de programação orientada a objeto.

I As classes descrevem apenas os tipos de dados que compõem os objetos.
II Objetos são instâncias de uma mesma classe.
III Métodos são as ações que os objetos podem exercer.

Assinale a opção correta.
Alternativas
Q47912 Engenharia de Software
Os seguintes conceitos são típicos dos modelos orientados a objetos:
Alternativas
Q47422 Engenharia de Software
Analise as informações que se seguem, relacionadas aos conceitos de Orientação a Objetos (OO).

I - O conceito de herança possibilita a especialização de comportamentos pré-existentes em classes ancestrais.
II - Para que um método seja ativado num objeto, uma mensagem não precisa necessariamente ter uma referência explícita a ele, se o objeto default da classe correspondente estiver adequadamente configurado.
III - Uma das desvantagens da herança é a criação de dependência entre as classes envolvidas.
IV - De acordo com a ideia do encapsulamento, é desejável, do ponto de vista de um objeto, que seus atributos internos estejam protegidos contra modificações diretas e que o acesso seja realizado por meio de métodos específicos (setters e getters).
V - Polimorfismo está relacionado à vinculação dinâmica de mensagens e sobrescrita de métodos, sendo que o método correto a ser chamado só será definido em tempo de execução e dependerá do tipo da instância do objeto referenciado pela mensagem.

São corretas APENAS as afirmações
Alternativas
Q47066 Engenharia de Software
Em UML, o relacionamento utilizado para expressar herança entre classes e interfaces é a
Alternativas
Q47065 Engenharia de Software
O mecanismo que possibilita restringir o acesso ao comportamento interno de um objeto é denominado
Alternativas
Q45753 Engenharia de Software
A classe abstrata ClasseAbstrata possui um método abstrato cuja assinatura é

public void imprima()

Cada subclasse concreta de ClasseAbstrata implementa o método imprima() de acordo com os seus requisitos, resultando em métodos de mesma assinatura e comportamentos potencialmente diferentes entre as subclasses.

A classe concreta ClasseComponente possui um método cuja assinatura é
public void execute(ClasseAbstrata instancia)

Em tempo de execução, o método receberá uma instância de uma das classes descendentes de ClasseAbstrata. O fato de que uma chamada ao método imprima() da instância recebida poderá resultar na execução de diferentes implementações do método, dependendo da classe concreta a que a instância pertença, caracteriza o importante conceito da orientação a objetos chamado
Alternativas
Q44661 Engenharia de Software
Relativo à Orientação a Objetos (OO), assinale a opção correta.
Alternativas
Q42925 Engenharia de Software
É correto afirmar que
Alternativas
Respostas
821: C
822: C
823: A
824: D
825: C
826: B
827: A
828: E
829: D
830: C
831: C
832: B
833: D
834: E
835: E
836: E
837: A
838: B
839: D
840: E