Questões de Concurso
Comentadas sobre orientação a objetos em engenharia de software
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I Uma operação ou método refere-se a uma unidade de processamento de um objeto e sempre muda o estado deste.
II Diagramas de fluxo de objetos descrevem objetos e a maneira segundo a qual eles são produzidos e consumidos.
III A maioria dos objetos tem um ciclo de vida em que uma sucessão de eventos pode mudar seu estado, e na análise orientada a objeto desenha-se um diagrama mostrando este ciclo.
IV Operações e métodos expressam o mesmo conceito, ou seja, código de programação que define o comportamento do objeto.
I As classes possuem atributos e métodos.
II Na orientação objeto existem dois tipos de métodos: herança e polimorfismo.
III Podem ser criadas classes a partir dos objetos criados que, por sua vez, irão receber por herança os atributos e métodos da superclasse.
Das sentenças acima:
a objetos, julgue os itens a seguir.
a objetos, julgue os itens a seguir.
a objetos, julgue os itens a seguir.
a objetos, julgue os itens a seguir.
a objetos, julgue os itens a seguir.
I. A afirmação de que o estado de um objeto não deve ser acessado diretamente, mas sim por meio de métodos de acesso, está associada ao conceito de encapsulamento.
II. A classe é constituída por atributos que representam os dados e operações que representam os métodos que podem ser executados.
III. Herança pode ser compreendida como a propriedade que uma classe tem em legar seus elementos constituintes à sua subclasse.
IV. Um diagrama de objetos é um tipo especial de diagrama, composto por objetos e seus vínculos, que compartilha as mesmas propriedades comuns a todos os outros diagramas.
Está correto o que se afirma em
programação estruturada, programação orientada a objetos e
conceitos associados, julgue os itens de 106 a 113.
programação estruturada, programação orientada a objetos e
conceitos associados, julgue os itens de 106 a 113.