Questões de Concurso Comentadas sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q258716 Engenharia de Software
Com relação à programação orientada a objetos (POO), julgue o item  subsequente.
As operações realizadas no método de POO representam o comportamento de um objeto.

Alternativas
Q258715 Engenharia de Software
Com relação à programação orientada a objetos (POO), julgue o  item  subsequente.
O uso de objetos em POO facilita o desenvolvimento de software, pois os objetos são divididos em propriedades e métodos, que representam, respectivamente, suas características e funções.

Alternativas
Q256717 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, em relação a metodologias de
análise, projeto e desenvolvimento de sistemas.

O projeto foca na solução, consistindo em atividades de criação de um produto, enquanto a análise focaliza o problema. Na análise orientada a objetos, descrevem-se objetos ou conceitos como livros e usuários, que possuem atributos e responsabilidades.

Alternativas
Q256699 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de
paradigma de orientação a objetos.

O método a ser utilizado no binding dinâmico, em tempo de execução, é determinado pela classe do objeto. Esse processo denomina-se resolução de sobrecarga.

Alternativas
Q256698 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de
paradigma de orientação a objetos.

O polimorfismo de sobrecarga é realizado por meio da aplicação de parâmetros diferentes em operadores distintos com o mesmo nome e semânticas distintas.

Alternativas
Q256697 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de
paradigma de orientação a objetos.

Em linguagens orientadas a objeto, um tipo abstrato de dados é materializado por uma estrutura de dados concreta modelada por uma classe.

Alternativas
Q254063 Engenharia de Software
Sobre a orientação a objeto é correto afirmar:

Alternativas
Q253102 Engenharia de Software
São conceitos chaves do paradigma Orientado a Objetos:

Alternativas
Q236446 Engenharia de Software
Sobre a programação orientada a objetos com Java, é correto afirmar:
Alternativas
Q235052 Engenharia de Software
Se a → b e b → c, podemos afirmar que a → c. Ou seja, temos uma relação transitiva. Na orientação a objetos, mais precisamente na UML, essa relação pode ser modelada usando o conceito
Alternativas
Q234770 Engenharia de Software
A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

É possível que um mesmo objeto tenha mais de um método com o mesmo nome.
Alternativas
Q234769 Engenharia de Software
A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

Em um programa orientado a objetos, em que as tarefas são definidas como comportamento de objetos, cada objeto é criado a partir da instanciação de uma classe onde os seus métodos estão implementados.
Alternativas
Q234768 Engenharia de Software
A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

A simples análise do código-fonte do programa não garante que se determine qual método será efetivamente executado.
Alternativas
Q234764 Engenharia de Software
Supondo que um sistema tenha sido desenvolvido e documentado
de acordo com os conceitos da análise e do projeto orientado a
objetos e tenha sido utilizada, como ferramenta para modelagem, a
UML (Unified Modeling Language), versão 2.0, julgue os próximos
itens.

Na análise orientada a objetos, o encapsulamento auxilia a prevenção de interferências indesejadas de outros objetos sobre os métodos e atributos de uma classe.
Alternativas
Q233862 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, em uma relação de herança entre classes, a subclasse herda da superclasse
Alternativas
Q232444 Engenharia de Software
Nos conceitos de orientação a objetos, ..I... é uma estrutura composta por ...II..;. que descrevem suas propriedades e também por ...III.... que moldam seu comportamento. ....IV.... são ....V.... dessa estrutura e só existem em tempo de execução.

Para completar corretamente o texto as lacunas devem ser preenchidas, respectivamente, por
Alternativas
Q232438 Engenharia de Software
Sobre herança na orientação a objetos com Java é correto afirmar:
Alternativas
Q232171 Engenharia de Software
No contexto de programação orientada a objetos, considere as afirmativas abaixo.

I. Objetos são instâncias de classes.

II. Herança é uma relação entre objetos.

III. Mensagens são formas de executar métodos.

IV. Classes são apenas agrupamentos de métodos.

V. Ocorre herança múltipla quando mais de um método é herdado.

VI. Herança é uma relação entre classes.

Está correto o que se afirma APENAS em
Alternativas
Q231848 Engenharia de Software
Em relação às formas de relacionamentos em herança, considere:

I. A classe derivada acrescenta atributos e funcionalidades ao que já fora definido na superclasse.

II. A classe derivada oferece implementação a funcionalidades declaradas na superclasse.

III. A classe derivada implementa especificação e reaproveita funcionalidades da superclasse.

Os itens I, II e III referem-se, respectivamente, a
Alternativas
Q231847 Engenharia de Software
Sobre orientação a objetos é correto afirmar:
Alternativas
Respostas
561: C
562: C
563: C
564: E
565: C
566: C
567: C
568: C
569: A
570: D
571: C
572: E
573: C
574: C
575: E
576: C
577: A
578: B
579: C
580: A