Questões de Concurso Comentadas sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q347533 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir acerca de análise e projeto orientados a objeto.

Se uma subclasse herdar características de duas ou mais superclasses, ocorrerá uma herança múltipla.
Alternativas
Q340728 Engenharia de Software
Quanto à programação orientada a objeto, simplificadamente classe é o conjunto de objetos com características similares. O conjunto de atributos e métodos agregados a um só objeto, que podem ser visíveis ou invisíveis, é denominado de:

Alternativas
Q332738 Engenharia de Software
Analise as seguintes sentenças em relação aos conceitos da programação orientada a objeto:

I. A mensagem é uma chamada a um objeto para invocar umde seus métodos.

II. A associação é o mecanismo no qual um objeto utiliza os recursos de outro.

III. A herança consiste na separação de aspectos internos e externos de umobjeto.

É (são) verdadeira(s) apenas:
Alternativas
Ano: 2013 Banca: VUNESP Órgão: DCTA Prova: VUNESP - 2013 - CTA - Técnico em Informática |
Q331287 Engenharia de Software
Considerando o paradigma da orientação a objetos, a herança é um mecanismo:

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Q330675 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, as classes podem conter, dentre outros elementos, métodos e atributos. Os métodos
Alternativas
Q323053 Engenharia de Software
Na orientação a objeto, as instâncias de uma classe são representadas por:

Alternativas
Q314826 Engenharia de Software
Considerando uma superclasse na orientação a objetos, o atributo ou regra que indica como devem ser definidas as subclasses é chamado de

Alternativas
Q314825 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, há um tipo de medida que visa determinar o grau de dependência entre os objetos. Esse tipo de medida recebe a denominação de

Alternativas
Q314824 Engenharia de Software
Um importante conceito da orientação a objetos é o polimorfismo, sobre o qual é correto afirmar que tem como característica principal

Alternativas
Q314393 Engenharia de Software
No que se refere à programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.

Ao se utilizar o encapsulamento, não é necessário saber como ele funciona internamente, apenas como transmite os seus atributos.

Alternativas
Q314392 Engenharia de Software
No que se refere à programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.

Em uma operação de sobrecarga, uma classe derivada pode redefinir operações de sua classe base.

Alternativas
Q307879 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, a sobrecarga é utilizada por meio do conceito de:
Alternativas
Q307878 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, o conceito que garante que nenhum acesso direto é concedido aos dados é atribuído por meio do(a):
Alternativas
Q307627 Engenharia de Software
A característica da orientação a objeto utilizada para implementar os conhecimentos ou ações de uma classe, escondendo como isto é feito, é denominada:
Alternativas
Q306721 Engenharia de Software
Na orientação a objetos há um tipo de medida do grau de dependência que existe entre os objetos que é

Alternativas
Q304438 Engenharia de Software
No contexto de engenharia de software, o objetivo de __________________________é definir todas as classes que são relevantes para o domínio do problema - as operações e atributos associados a elas, os relacionamentos entre elas e o comportamento que elas exibem.

Assinale a única alternativa que completa corretamente a lacuna acima.

Alternativas
Q304437 Engenharia de Software
No contexto da orientação a objetos, a propriedade que habilita que várias diferentes operações em uma hierarquia de classes (possivelmente com diferentes implementações para cada uma destas operações) tenham o mesmo nome denomina-se:

Alternativas
Q302271 Engenharia de Software
Nos diagramas de classe da UML, o termo visibilidade refere-se à capacidade de um método de referenciar uma característica de outra classe. Sobre os valores possíveis para definir a visibilidade das características de uma classe,
Alternativas
Q300388 Engenharia de Software
Acerca dos conceitos e aplicações de paradigmas de orientação a
objetos, julgue o item subsequente.
A assinatura dos métodos de uma classe é composta por nome do método, tipo de retorno, lista de argumentos e visibilidade.
Alternativas
Q298391 Engenharia de Software
No que concerne à análise e projetos orientados a objetos, julgue os
itens que se seguem.
Os modelos de objetos combinam um modelo de dados com um modelo de processamento e descrevem as entidades do sistema lógico, sua classificação e agregação. Os modelos de herança, os modelos de agregação e os modelos de comportamento são exemplos de modelos de objetos.
Alternativas
Respostas
481: E
482: D
483: D
484: B
485: D
486: C
487: B
488: A
489: E
490: C
491: E
492: D
493: E
494: C
495: B
496: A
497: C
498: E
499: C
500: C