Questões de Concurso Comentadas sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q854684 Engenharia de Software
“Uma _________________ é uma classe cuja finalidade principal é definir uma interface comum para suas subclasses. As operações que uma classe _________ declara, mas não implementa, são chamadas de operações _________________.” Assinale a alternativa que completa correta e sequencialmente a afirmativa anterior.
Alternativas
Q851874 Engenharia de Software

Sobre herança em Programação Orientada a Objetos, considere as afirmativas a seguir.

I. Uma subclasse é uma instância específica da superclasse.

II. A técnica de herança é essencial para o reuso e extendabilidade de classes.

III. Polimorfismo é a habilidade de uma subclasse realizar herança múltipla de diferentes classes.

Está (ão) CORRETA(S) apenas as assertivas:

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Q849607 Engenharia de Software
Quanto aos tipos de relacionamentos do paradigma orientado a objetos, a
Alternativas
Q847856 Engenharia de Software

Sobre Análise e Projeto Orientado a Objetos, analise as afirmativas abaixo:


I. A análise modela com foco no entendimento do domínio do problema, enquanto o projeto está relacionado à modelagem da solução do problema.

II. A informação levantada na Análise deve ser discutida e aprovada pelo cliente.

III. As atividades do projeto são direcionadas ao programador.

IV. Não é verdade que haja correspondência 1-para-1 entre entidades no modelo de análise e entidades no modelo de projeto.


Quantas afirmativas estão CORRETAS? 

Alternativas
Q847472 Engenharia de Software
Acerca de orientação a objetos, assinale a opção correta.
Alternativas
Q846001 Engenharia de Software
Em um programa orientado a objetos, verifica-se que a classe X estende a classe Y. Ou seja, pode-se afirmar, pelos preceitos da POO (Programação Orientada a Objetos), que:
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Q845382 Engenharia de Software
Em orientação a objetos, o conceito que determina que as classes devem cuidar dos seus atributos de forma exclusiva, expondo o mínimo possível de suas funcionalidades para outras classes, é
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Q841461 Engenharia de Software
Considere que em um projeto orientado a objetos há uma classe com cinco métodos. Com base na métrica LCOM − Lack of Cohesion in Methods,
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Q839810 Engenharia de Software

Os princípios SOLID reúnem cinco boas práticas para projetos Orientados a Objetos-OO. O princípio S, que se refere ao Single Responsability Principle-SRP ou Princípio de Responsabilidade Única, indica que uma classe deve ter uma e, apenas uma, razão para mudar. Considere a classe Java abaixo.


public class UrnaEleitoral {

public void AdicionarCandidato(String nome, int numero, int partido) { }

public decimal CalcularTotalVotosCandidato() { }

public void CadastrarPartidos() { }

public void CadastrarEleitores() { }

public void CadastrarMesarios() { }

}


Com base no princípio SRP e nas boas práticas para projetos OO, é correto afirmar:

Alternativas
Q835373 Engenharia de Software
A partir de uma classe derivada de uma superclasse, podem-se invocar métodos que tenham a mesma assinatura, mas comportamentos distintos, ou seja, em que haja alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai. Na orientação a objetos, isso é possível por meio de
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Q835186 Engenharia de Software

Na orientação a objetos, o conceito de polimorfismo é implementado, em algumas linguagens, por meio da técnica de sobrecarga de métodos.


Sobre a aplicação desse conceito, é possível afirmar que

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Q834046 Engenharia de Software

Quanto aos fundamentos básicos de programação orientada a objetos, relacione os quatro conceitos abaixo com os respectivos significados mencionados logo em seguida:


CONCEITOS:

(1) herança.

(2) método.

(3) polimorfismo.

(4) encapsulamento.


SIGNIFICADOS:

(A) definem as habilidades dos objetos.

(B) é o princípio pelo qual duas ou mais classes, derivadas de uma mesma superclasse, podem invocar métodos que têm a mesma identificação mas comportamentos distintos.

(C) é o mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe ou, ainda, ser estendida de outra classe.

(D) consiste na separação de aspectos internos e externos de um objeto

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Q831562 Engenharia de Software

Uma referência para um objeto de subclasse pode ser convertida implicitamente em uma referência para um objeto de superclasse porque um objeto de subclasse é um objeto de superclasse, por herança. Existem, portanto, maneiras possíveis de misturar e corresponder referências para superclasse e referências para subclasse com objetos de superclasse e objetos de subclasse. (DEITEL & DEITEL, 2003, p.446).


Analise as afirmativas abaixo com relação à possibilidade de se misturar as referências às subclasses/superclasses e assinale (V) para verdadeiro ou (F) para falso.


( ) Fazer referência a um objeto de superclasse com uma referência para superclasse é simples e direto.

( ) Fazer referência a um objeto de subclasse com uma referência para subclasse não é direto.

( ) Fazer referência a um objeto de subclasse com uma referência para superclasse é simples e direto, porque o objeto de subclasse também é um objeto de uma superclasse.

( ) Fazer referência a um objeto de superclasse com uma referência para subclasse é simples e direto.


De acordo com as afirmações, a sequência correta é

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Q830708 Engenharia de Software
O conceito de programação orientada a objeto foi amplamente difundido a partir da evolução da linguagem de programação Smalltalk, em sua versão 80. Sobre o paradigma de programação orientada a objetos, assinale a opção INCORRETA.
Alternativas
Q828668 Engenharia de Software
Em POO (Programação Orientada a Objetos), dizer que a classe A estende a classe B é o mesmo que:
Alternativas
Q827350 Engenharia de Software

O tratamento de exceções permite ao desenvolvedor gerenciar os erros durante a execução de um programa de forma organizada.

O seguinte bloco exemplifica o tratamento de exceções em uma linguagem orientada a objetos:

Imagem associada para resolução da questão


Considere que o método print exibe a mensagem passada como parâmetro na tela, que o método CopyFiles realiza operação de cópia de todos os arquivos do diretório passado por parâmetro e que a classe IOException herda de Exception.


Utilizando o código apresentado e seu conhecimento sobre tratamento de exceções, a alternativa correta é:

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Q824807 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue acerca das estruturas homogêneas de dados, do conceito de pilhas e da programação orientada a objetos.

O polimorfismo de inclusão, às vezes chamado de polimorfismo puro, torna mais fácil adicionar novos subtipos aos programas, sendo útil, também, porque diminui a quantidade de códigos que precisam ser escritos.

Alternativas
Q824806 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue acerca das estruturas homogêneas de dados, do conceito de pilhas e da programação orientada a objetos.

Herança é um mecanismo que permite criar uma nova classe, baseando-se nas definições de uma classe já existente. Porém, os métodos de uma classe não podem ser herdados.

Alternativas
Q824805 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue acerca das estruturas homogêneas de dados, do conceito de pilhas e da programação orientada a objetos.

Na programação orientada a objetos, é por meio dos objetos que se modela o software em termos reais.

Alternativas
Ano: 2017 Banca: IESES Órgão: CREA-SC Prova: IESES - 2017 - CREA-SC - Analista de Sistemas |
Q810545 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que define claramente o conceito de coesão:
Alternativas
Respostas
201: C
202: E
203: B
204: E
205: D
206: E
207: B
208: C
209: D
210: A
211: A
212: B
213: A
214: D
215: C
216: B
217: C
218: E
219: C
220: D