Questões de Concurso
Sobre metodologia de desenvolvimento de software em engenharia de software
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A técnica de teste estrutural é recomendada para os níveis de testes de unidade e de integração. Para a execução dos testes unitários, essa técnica faz uso da ferramenta livre JUnit.
O teste de aceitação envolve a integração de dois ou mais componentes que implementam funções ou características do sistema. Existem duas fases distintas de teste do sistema: testes de integração e teste de caixa de vidro.
Nos testes de integração, realizados antes dos testes unitários, os componentes são construídos e testados separadamente.
Acerca de engenharia de software, julgue o item a seguir.
Na engenharia de software, os planos de testes estão ligados entre as atividades de projeto e de desenvolvimento, conforme ilustra a figura a seguir.

Acerca de engenharia de software, julgue o item a seguir.
Os seguintes projetos fazem parte das atividades específicas
do processo de desenvolvimento de software: de arquitetura,
de interface, de componente, de estruturas de dados, e de
algoritmo.

Esse modelo é conhecido como:
software, a engenharia de software é a aplicação de uma abordagem
sistemática, disciplinada e quantificada ao desenvolvimento, operação
e manutenção de software. Julgue o item a seguir acerca das
informações apresentadas e dos conceitos de engenharia de software.
julgue os itens a seguir.
Essas atividades podem ser identificadas nas alternativas a seguir, à exceção de uma. Assinale-a.
É correto afirmar que as ações de gestão e ações recomendadas são formuladas durante o acompanhamento e controle de um programa; ocorrem após o desenvolvimento do programa; e antes da avaliação do programa. E, ainda, ações de gestão são mais explícitas que ações recomendadas; e ambas tem o propósito de afetar o desenvolvimento do programa.
Métodos de engenharia de software definem a abordagem que é adotada quando o software é elaborado.
A análise orientada a objetos, o projeto orientado a objetos e a programação orientada a objetos compreendem atividades de engenharia de software voltadas à construção de sistemas orientados a objetos. Nesses sistemas, objetos interagem para prover serviços. No nível de programação, as interações ocorrem via interfaces das classes das quais os objetos são instâncias. Essas interfaces contêm membros públicos das classes.
desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.
desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.
desenvolvimento de software, julgue os itens subseqüentes.
