Questões de Concurso Comentadas sobre metodologia de desenvolvimento de software em engenharia de software

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Q3187341 Engenharia de Software
O ciclo de vida do software engloba todas as etapas necessárias para o desenvolvimento, manutenção e descontinuação de um sistema. Modelos como o “cascata”, “incremental” e “ágil” são usados para estruturar os processos de um ciclo de vida do software. Assinale, a seguir, a alternativa que descreve corretamente uma característica do ciclo de vida do software.
Alternativas
Q3161239 Engenharia de Software
Uma empresa de desenvolvimento de software está iniciando um novo projeto para um cliente que precisa de um sistema com alta capacidade de adaptação a mudanças e entregas frequentes de funcionalidades. O cliente deseja acompanhar de perto o desenvolvimento e fornecer feedback constante.
Considerando as características do projeto e as necessidades do cliente, qual a metodologia de desenvolvimento de software mais adequada para esse cenário?
Alternativas
Q3970113 Engenharia de Software
Considerando o Extreme Programming (XP), uma metodologia ágil de desenvolvimento de software, baseada em uma série de valores orientadores, analise as assertivas abaixo, sobre alguns desses valores, julgando-as V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) Comunicação é um dos princípios, o qual indica que se deve priorizar a comunicação eficaz entre os membros da equipe e com os clientes, buscando garantir que todos estejam alinhados e informados sobre o progresso e os objetivos do projeto.

( ) Feedback é um dos princípios que preconiza a valorização do feedback contínuo, tanto dos clientes quanto dos membros da equipe, a fim de assegurar que o produto atenda às necessidades do cliente e que a equipe possa aprimorar continuamente seu processo de desenvolvimento.

( ) Coragem é um dos princípios que afirmam que se deve promover a coragem para enfrentar desafios técnicos e comerciais, assumir riscos calculados e buscar constantemente a melhoria.


Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, osparênteses, na ordem em que aparecem? 
Alternativas
Q3970110 Engenharia de Software
Scrum é um framework ágil utilizado no desenvolvimento de software e em projetos de gestão de produtos. Baseado em princípios de transparência, inspeção e adaptação, o Scrum enfatiza a entrega iterativa e incremental de funcionalidades, permitindo que equipes respondam rapidamente às mudanças de requisitos e feedback do cliente. As principais práticas do Scrum incluem a definição de papéis, eventos e artefatos.
Sabendo disso, analise as assertivas a seguir, que tratam sobre alguns papéis, eventos e artefatos do Scrum, julgando-as V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) Product Backlog é um exemplo de papel no qual é definida uma lista priorizada de todos os requisitos, funcionalidades, melhorias e correções que constituem o produto.

( ) Sprint Planning é um exemplo de artefato no qual é realizada uma reunião diária de curta duração (cerimônia de stand-up).

( ) O Product Owner é um exemplo de evento que tem como função expressar os interesses do cliente e dos stakeholders.



Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, os parênteses, na ordem em que aparecem? 
Alternativas
Q3551331 Engenharia de Software
As metodologias de desenvolvimento de software são abordagens estruturadas para organizar e gerenciar o seu processo de criação. Elas definem práticas, processos e ferramentas para garantir eficiência, qualidade e previsibilidade no desenvolvimento de software. Em relação às metodologias de desenvolvimento de software, analise as afirmativas abaixo.

I O modelo cascata é bem flexível, permitindo mudanças após a fase inicial do projeto sem maiores problemas.
II O desenvolvimento ágil está centrado na entrega rápida e funcional, com pequenas iterações, e na colaboração contínua com o cliente.
III O modelo iterativo e incremental é rígido e inflexível, não aceitando bem mudanças feitas após a fase inicial do projeto.
IV Uma das vantagens do modelo de prototipagem é a maior clareza nos requisitos funcionais.

Das afirmativas, estão corretas
Alternativas
Q3548914 Engenharia de Software
Em Engenharia de Software, considerando o modelo de desenvolvimento em cascata, os Critérios de Validação são elaborados na seguinte etapa do ciclo de vida de software:
Alternativas
Q3539002 Engenharia de Software
O departamento de Ciência da Computação da Universidade Federal de Sergipe (UFS) decide iniciar um projeto de desenvolvimento de um novo sistema para gerenciamento acadêmico usando a metodologia ágil XP (eXtreme Programming). O time de desenvolvimento é composto por programadores seniores e juniores. Eles enfrentam um dilema sobre como incorporar práticas de programação em pares e integração contínua efetivamente. Qual das alternativas a seguir seria a abordagem mais apropriada de acordo com os princípios XP?
Alternativas
Q3529936 Engenharia de Software
Considerando a engenharia de software, qual das seguintes metodologias enfatiza a entrega contínua e a colaboração entre todas as partes interessadas no desenvolvimento de software?
Alternativas
Q3522667 Engenharia de Software
Na etapa de implantação de um sistema, várias atividades são realizadas para garantir que o sistema seja entregue aos usuários finais de forma eficiente. A respeito dessas atividades, analise as seguintes afirmações:

I. Na atividade de orientação e aprovação do usuário, os usuários finais aprovam o protótipo final como sistema definitivo a partir de seu uso e da observação da documentação fornecida.
II. Na atividade de treinamento, os usuários finais são treinados para o uso do sistema, sendo considerados o artefato de saída dessa atividade.
III. Na atividade de implantação, o sistema é implementado e liberado para os usuários finais, resultando no artefato sistema entregue.
IV. Na atividade de revisão de negócio, o impacto do sistema sobre os objetivos de negócio é avaliado, podendo levar o projeto a um novo ciclo ou ao reinício do ciclo atual para refinar e melhorar os resultados.

Assinale a alternativa que contém todas as afirmações CORRETAS:
Alternativas
Q3522661 Engenharia de Software
De acordo com Sommerville (SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 9 ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011, p. 156), o desenvolvimento dirigido a testes (TDD, do inglês Test-Driven Development) é uma abordagem para o desenvolvimento de programas em que se intercalam testes e desenvolvimento de código. De acordo com o autor, além de um melhor entendimento do problema, outros benefícios do desenvolvimento dirigido a testes são os elencados abaixo, EXCETO: 
Alternativas
Q3449896 Engenharia de Software

De acordo com Sommerville, são Workflows estáticos RUP, EXCETO:


(SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 9 ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011, p. 35) 

Alternativas
Q3368505 Engenharia de Software
No Extreme Programming (XP), a prática de “cliente presente” é valorizada, o que significa que os clientes participam ativamente do processo de desenvolvimento. Isso proporciona benefícios, tais como:
Alternativas
Q3368503 Engenharia de Software
Analise as afirmativas sobre modelos de processo de software.

I. O modelo cascata é um modelo de desenvolvimento de software linear e sequencial, no qual as fases do processo (como análise, projeto, implementação, teste e manutenção) são executadas em uma ordem fixa.
II. No modelo distribuído, o desenvolvimento do software é dividido em incrementos, com cada bloco entregando uma parte estrutural do sistema.
III. O modelo orientado a reuso promove a reutilização extensiva de componentes de software existentes, visando reduzir o tempo e o esforço de desenvolvimento.
IV. O modelo de cascata é flexível e adaptável a mudanças nos requisitos do cliente, permitindo ajustes em qualquer fase do processo sem impactar as fases subsequentes.

É correto apenas o que se afirma em 
Alternativas
Q3334792 Engenharia de Software
Extreme Programming é uma metodologia de desenvolvimento de software que combina rapidez, produtividade, qualidade de forma simples e que atende as necessidades do cliente. Extreme Programming traz em sua base valores e práticas que sempre procuram garantir ao cliente versatilidade e satisfação com o produto final, como por exemplo: 
Alternativas
Q3331027 Engenharia de Software
O Modelo Cascata, também conhecido por ciclo de vida Clássico, é uma abordagem:
Alternativas
Q3329105 Engenharia de Software
Scrum é um framework para suportar o desenvolvimento e manutenção de projetos/produtos complexos. Nesse contexto assinale a alternativa cuja afirmação não é verdadeira: 
Alternativas
Q3265725 Engenharia de Software
Analise as alternativas, a seguir, e assinale aquela que NÃO é objetivo de uma metodologia de desenvolvimento definir: 
Alternativas
Q3255719 Engenharia de Software
No contexto de DevOps, assinale a alternativa que apresenta uma diferença entre distribuição contínua (continuous delivery) e implantação contínua (continuous deployment).
Alternativas
Q3152394 Engenharia de Software
A metodologia de desenvolvimento SAFe declara que equipes e programas devem ser capazes de realizar entregas de qualidade, trabalhando em software e valores de negócio de maneira regular, que são características expressas no princípio/valor denominado
Alternativas
Q3086167 Engenharia de Software
A prática de Infrastructure as Code (IaC) tem se tornado cada vez mais comum em ambientes de TI, especialmente em organizações que adotam metodologias ágeis e DevOps. Sobre IaC, assinale a opção que descreve corretamente o seu conceito e características principais.
Alternativas
Respostas
121: E
122: C
123: A
124: D
125: A
126: E
127: B
128: D
129: E
130: C
131: D
132: A
133: D
134: B
135: B
136: D
137: D
138: B
139: E
140: A