Questões de Concurso Comentadas sobre metodologia de desenvolvimento de software em engenharia de software

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Q3760446 Engenharia de Software
Bacich e Moran (2018), ao analisarem o Design Thinking, destacam que ele é uma estratégia de metodologia ativa alicerçada em cinco fases: empatizar, definir, prototipar, testar e 
Alternativas
Q3748914 Engenharia de Software
Uma empresa está desenvolvendo um sistema utilizando a metodologia Scrum. O projeto está no meio da sprint 3, com duração de duas semanas. Durante esse período, um desenvolvedor percebeu que uma das interfaces planejadas não está mais em conformidade com as novas diretrizes do cliente e decide contatá‑lo diretamente para realizar as alterações no requisito antes do fim da sprint. Ao saber disso, o Scrum Master intervém e explica ao desenvolvedor que o procedimento adotado não está em conformidade com o framework Scrum, pois compromete a organização e a estabilidade da sprint.
Com base nessa situação hipotética, e considerando os princípios da metodologia Scrum, assinale a opção correta.  
Alternativas
Q3707495 Engenharia de Software
No Behavior-Driven Development (BDD), a linguagem Gherkin é utilizada para descrever cenários de teste de forma compreensível tanto para desenvolvedores quanto para usuários de negócio. Considere o exemplo abaixo:

Cenário: Login bem-sucedido Dado que o usuário informou um login e senha válidos Quando o usuário confirma o acesso Então o sistema exibe a página inicial

O principal objetivo desse tipo de especificação em Gherkin é: 
Alternativas
Q3707473 Engenharia de Software
No contexto da Engenharia de Software Clássica, o Modelo de Ciclo de Vida em Cascata (Waterfall) é frequentemente criticado por sua natureza sequencial e linear. A principal desvantagem arquitetural que frequentemente leva a desafios significativos no projeto e, consequentemente, a insucesso, reside no fato de que: 
Alternativas
Q3705850 Engenharia de Software

Analise as afirmativas a seguir sobre os papéis e conceitos do Scrum.



I. O Product Owner é o responsável por otimizar o valor do trabalho da equipe de desenvolvimento, podendo reordenar itens no Product Backlog a qualquer momento para refletir as necessidades do negócio.



PORQUE



II. O Scrum Master atua como um líder servidor, removendo impedimentos para o time de desenvolvimento e garantindo que as cerimônias do Scrum sejam realizadas para que o projeto seja entregue no prazo estipulado.



Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q3705848 Engenharia de Software
Considere que uma equipe de desenvolvimento de software utiliza um quadro Kanban com as colunas “A Fazer”, “Em Andamento” e “Concluído”. O time definiu um limite de “Trabalho em Andamento” (WIP) de três tarefas para a coluna “Em Andamento”. Ao iniciar o dia, o quadro já possui três tarefas nessa coluna. Um dos membros da equipe finaliza uma tarefa e a move para a coluna “Concluído”. Imediatamente depois, ele identifica duas tarefas na coluna “A Fazer”: uma com baixa prioridade e outra com alta prioridade, que depende da conclusão de uma tarefa ainda em andamento.

Com base nos princípios do Kanban, qual ação o membro da equipe deve adotar?
Alternativas
Q3696876 Engenharia de Software
A linguagem _________________ é um conceito central do Desing Orientado a Domínio (Domain-Driven Design – DDD), consistindo na prática de construir uma linguagem comum e rigorosa entre desenvolvedores e usuários, possibilitando uma comunicação fluida entre eles.

Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima. 
Alternativas
Q3689612 Engenharia de Software
Em um projeto de desenvolvimento de software utilizando Scrum, durante a execução de uma sprint , o cliente solicita mudanças de requisitos. A abordagem mais alinhada às boas práticas ágeis, para lidar com essas solicitações, é
Alternativas
Q3689610 Engenharia de Software
Apesar da ampla adoção de metodologias ágeis, o modelo Cascata (Waterfall) ainda é a abordagem mais indicada para cenários específicos. Assinale a opção em que o cenário descrito apresenta o projeto mais adequado para a utilização do modelo Cascata.
Alternativas
Q3675027 Engenharia de Software
DevOps é um conjunto de práticas e princípios, bem como uma filosofia cultural, utilizados amplamente na indústria de TI. A respeito do DevOps, é correto afirmar que 
Alternativas
Q3674692 Engenharia de Software
Em engenharia de software, diferentes modelos de ciclo de vida de software estruturam e organizam o desenvolvimento de projetos, cada um com características específicas. Sobre esses modelos, é correto afirmar: 
Alternativas
Q3660473 Engenharia de Software
Metodologias de desenvolvimento de software são frameworks ou conjuntos de práticas que as equipes usam para gerenciar e organizar o processo de criação de software.
Neste contexto, o termo Agile descreve abordagens de desenvolvimento de software que
Alternativas
Q3641763 Engenharia de Software
Assinale a opção em que é corretamente citada a metodologia ou prática ágil que se destaca por enfatizar a criação de uma linguagem ubíqua entre desenvolvedores e especialistas do domínio, realizar a modelagem estratégica com contextos delimitados e utilizar agregados, entidades e objetos de valor como padrões para representar conceitos do negócio, caracterizando-se como uma abordagem segundo a qual a estrutura do código deve refletir o modelo mental do domínio do problema. 
Alternativas
Q3635819 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento está iniciando um projeto com requisitos voláteis e alta incerteza. A entrega rápida de valor ao cliente é a maior prioridade. Qual abordagem de ciclo de vida seria mais indicada?
Alternativas
Q3620952 Engenharia de Software
Durante a modernização de um sistema legado em uma autarquia federal, a equipe de desenvolvimento avaliou diferentes modelos de ciclo de vida de software. Com base nisso, marque verdadeiro (V) ou falso (F) nas afirmativas abaixo:

(__) No modelo cascata, cada fase é iniciada somente após a conclusão da fase anterior.
(__) O Kanban utiliza iterações fixas e papéis definidos como Scrum Master e Product Owner.
(__) Scrum trabalha com sprints curtos, reuniões diárias e entregas incrementais.
(__) O XP promove práticas como programação em par e desenvolvimento orientado a testes.

Assinale a sequência CORRETA de cima para baixo.
Alternativas
Q3595743 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, um artefato contém a soma de todos os itens do Backlog do produto completados durante a sprint e os de sprints anteriores. Deve estar "Pronto" (Done) e ser potencialmente utilizável, mesmo que o Product Owner decida não liberar.
O artefato em questão é o (a): 
Alternativas
Q3595740 Engenharia de Software
A respeito das metodologias Scrum, Kanban e do modelo tradicional em cascata, considere as afirmativas a seguir.

I. O Kanban, assim como o modelo cascata, exige a conclusão de uma fase para iniciar a próxima, garantindo previsibilidade no fluxo de trabalho
II. O modelo cascata permite maior adaptação a mudanças durante o projeto do que o Scrum e o Kanban, por trabalhar com fases bem delimitadas.
III. No Scrum, as entregas são realizadas em ciclos fixos e iterativos, enquanto o Kanban opera com fluxo contínuo e foco na limitação de trabalho em progresso.

Está correto o que se afirma em:
Alternativas
Q3594423 Engenharia de Software
Sobre metodologias de desenvolvimento de software ágeis, relacione as listadas a seguir às respectivas caracterizações.

1. Scrum
2. Kanban

( ) A sua principal ferramenta é um quadro que é dividido em colunas, cada uma representando um estágio de desenvolvimento dos elementos de funcionalidade do software.
( ) Os seus principais artefatos incluem o backlog do produto e o backlog do sprint.
( ) O trabalho é distribuído em ciclos chamados sprints, com duração de 3 a 4 semanas, nos quais a equipe se adapta às necessidades e desafios que surgem, garantindo flexibilidade no processo.
( ) Promove a reflexão sobre o processo e a realização de ajustes, para aumentar a eficiência e a qualidade do trabalho entregue.

A associação correta, segundo a ordem apresentada, é:
Alternativas
Q3594422 Engenharia de Software
Scrum é um framework leve baseado em empirismo que ajuda pessoas, times e organizações a gerar valor por meio de soluções adaptativas para problemas complexos.
Sobre o Scrum, avalie as afirmativas a seguir e assinale (V) para verdadeira e (F) para falsa.

( ) No início da Sprint, é realizada uma reunião para planejar o novo ciclo, cabendo à equipe determinar quanto trabalho acredita ser capaz de executar durante a Sprint.
( ) Criar e comunicar claramente os itens do Product Backlog é uma tarefa do Scrum Master.
( ) Os membros de um time Scrum são autogerenciáveis, decidindo internamente quem faz o quê, quando e como.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3585001 Engenharia de Software

Em relação a serviços de nuvem, sistemas operacionais e conceitos de DevOps, julgue o item subsequente. 


DevOps é um conjunto de práticas que integra desenvolvimento e operações de software, promovendo colaboração entre equipes para entregar aplicações e serviços de forma mais rápida, visando alinhar a área de TI com a estratégia organizacional. 

Alternativas
Respostas
61: A
62: B
63: B
64: C
65: C
66: A
67: E
68: C
69: D
70: D
71: B
72: C
73: A
74: B
75: E
76: A
77: C
78: E
79: A
80: C