Questões de Concurso Sobre diagrama de estados em engenharia de software

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Ano: 2010 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2010 - UDESC - Analista de Sistemas |
Q119995 Engenharia de Software
Considere o diagrama de máquina de estados de UML abaixo.

Imagem 017.jpg

Analise as afirmativas a seguir, a seu respeito:

1. O elemento “estado1” corresponde a um estado sub-máquina.
2. O diagrama “diagrama estado1”, que refina “estado1”, terá exatamente um estado inicial.
3. O diagrama “diagrama estado1”, que refina “estado1”, terá exatamente um estado final.
4. O diagrama “diagrama estado1”, que refina “estado1”, terá exatamente um pseudo-estado ponto de entrada e um pseudo-estado ponto de saída.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q79925 Engenharia de Software
Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.

A figura a seguir ilustra um diagrama de gráfico de estados ou de máquina de estados que pode ser utilizado para representar os estados de um sistema como um todo. As transições externas ocorrem durante um estado do objeto e podem modificá-lo, enquanto as autotransições saem do estado atual do objeto, podem executar alguma ação e retornam ao mesmo estado inicial.

Imagem 042.jpg

Alternativas
Q76960 Engenharia de Software
Seja a figura a seguir, que representa um estado de um Diagrama deTransições de Estados daUML2.0:

Imagem 011.jpg

O que representa o elemento abc() ?
Alternativas
Q68455 Engenharia de Software
Relacione cada tipo de diagrama de UML da Coluna 1 com os respectivos elementos sintáticos da Coluna 2.

Coluna 1

1. Diagrama de atividades
2. Diagrama de máquina de estados

Coluna 2

( ) Ação
( ) Estado final
( ) Fluxo de controle
( ) Pseudoestado inicial
( ) Nodo fusão
( ) Pseudoestado escolha
( ) Transição

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Q47352 Engenharia de Software
Com relação a diagramas de estados da UML, assinale a opção correta.
Alternativas
Q45163 Engenharia de Software
A respeiro dos diagramas da UML, julgue os itens subsequentes.

Um diagrama de estado é capaz de mostrar os estados possíveis de um objeto. Além disso, pode mostrar as transações responsáveis pelas suas mudanças de estado.
Alternativas
Q45140 Engenharia de Software
Imagem 013.jpg

A figura acima é um exemplo de diagrama de transição de estados,
que permite modelar como o sistema responde a eventos internos e
externos, especificando o que acontece quando o evento ocorre. Ele
é útil para modelar o comportamento de sistemas de tempo real, já
que tais sistemas lidam com estímulos do ambiente. A respeito
desse assunto e da figura acima, julgue os próximos itens.

Na figura, A associa-se a uma ação de guarda, e B, a uma ação de transição.
Alternativas
Q45139 Engenharia de Software
Imagem 013.jpg

A figura acima é um exemplo de diagrama de transição de estados,
que permite modelar como o sistema responde a eventos internos e
externos, especificando o que acontece quando o evento ocorre. Ele
é útil para modelar o comportamento de sistemas de tempo real, já
que tais sistemas lidam com estímulos do ambiente. A respeito
desse assunto e da figura acima, julgue os próximos itens.

É possível criar um diagrama de transição de estados que descreva o ciclo de vida de um objeto em níveis de detalhe arbitrariamente simples ou complexos, dependendo das necessidades, pois não há a obrigação de ilustrar todos os eventos possíveis.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: FUNRIO Órgão: MPO
Q1235956 Engenharia de Software
Num diagrama de transição de estados da UML, uma transição que não faz o objeto mudar de estado, como, por exemplo, “Ajuda”, é conhecida como transição
Alternativas
Q141679 Engenharia de Software
Em um Diagrama de Gráfico de Estados, um Estado de História representa o registro do último subestado em que um objeto se encontrava, quando, por algum motivo, o processo foi interrompido
Alternativas
Q129735 Engenharia de Software
Um diagrama que mostra todos os estados possíveis de um objeto, os eventos que mudam seu estado, as condições que devem ser satisfeitas antes que uma transição ocorra e as ações (atividades) durante a vida do objeto, é conhecido como Diagrama de:

Alternativas
Q50113 Engenharia de Software
Além do Estado de origem e o de destino, uma transição de estados tem mais três partes que são:
Alternativas
Q45723 Engenharia de Software
Um Analista de Sistemas precisa fazer uma manutenção em determinado sistema de informação. Ao vasculhar a documentação desse sistema, encontrou a figura a seguir.

Imagem 008.jpg

Essa figura ilustra um exemplo de que diagrama UML?
Alternativas
Q34092 Engenharia de Software
Imagem 011.jpg

Tendo o diagrama UML acima como referência, julgue os seguintes itens.
Na UML 2.0, o diagrama de interação geral é utilizado para modelar colaborações, conjunto de instâncias que cooperam entre si para uma função específica; o diagrama de máquina de estados representa estados de um caso de uso de um subsistema ou de um sistema completo; e o diagrama de tempo demonstra a mudança de estado de um objeto, ao longo do tempo decorrente de eventos externos.
Alternativas
Q213776 Engenharia de Software
Dos diagramas definidos na UML 2.0, é aplicado na modelagem do comportamento de uma interface, classe ou colaboração, o Diagrama de
Alternativas
Q162885 Engenharia de Software
Observe o diagrama de transição de estados mostrado abaixo. Suponha que o sistema se encontre no estado inicial e seja submetido à seguinte seqüência de eventos:

<e1,e1,e2,e3,e5,e1,e2,e6,e7,e2,e6 >
Imagem associada para resolução da questão

O estado do sistema após essa seqüência de eventos é:
Alternativas
Q52605 Engenharia de Software
Considere:

I. Farol ligado.
II. Comprar produto.
III. Máquina elétrica.

Os itens acima são representados em diagramas UML, respectivamente, como
Alternativas
Q49222 Engenharia de Software
OBJETIVO E REQUISITOS DE MODERNIZAÇÃO
DE PROCESSOS E DE TI EM ÓRGÃO DA
ESFERA GOVERNAMENTAL


OBJETIVO:

O Ministério Público do Governo Federal de um país deseja modernizar seu ambiente tecnológico de informática. Para tanto, adquirirá equipamentos de computação eletrônica avançados e redefinirá seus sistemas de computação, a fim de agilizar seus processos internos e também melhorar seu relacionamento com a sociedade.

REQUISITOS PARA ATENDER AO OBJETIVO:

Orientação a objeto:

Imagem 003.jpg

Imagem 004.jpg
Imagem 005.jpg

Considere a frase: "A situação em que se encontrar um processo, após cada remessa, parecer ou quaisquer ações que venham a modificar sua situação, deverá ser mostrada no sistema". O diagrama mais adequado para a representação desta condição é o de
Alternativas
Q33930 Engenharia de Software
Imagem 007.jpg
Considerando a figura acima, que apresenta um modelo de processo para desenho de sítios web, o qual contempla vários aspectos de
engenharia de usabilidade, julgue os itens seguintes, relativos aos conceitos de engenharia de usabilidade e engenharia de software.
A macroestrutura de um storyboard seria mais adequadamente representada por um diagrama de estados em UML que por um diagrama de classes.
Alternativas
Q9425 Engenharia de Software
Na UML, que diagrama retrata estados e as transições permitidas entre esses estados?
Alternativas
Respostas
81: E
82: E
83: D
84: C
85: D
86: C
87: E
88: C
89: E
90: C
91: D
92: D
93: D
94: E
95: E
96: D
97: A
98: B
99: C
100: C