Questões de Concurso Sobre diagrama de classes em engenharia de software

Foram encontradas 387 questões

Q925902 Engenharia de Software
Na UML2, o diagrama de classes representa, entre outros, a relação das classes de um sistema. Observe o diagrama a seguir.
Imagem associada para resolução da questão

As relações “Professor-Funcionário”, “Turma-Aluno” e “Turma-Horario” são, respectivamente,
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2014 - TJ-RS - Analista de Sistema |
Q876923 Engenharia de Software

Considere as informações abaixo sobre diagramas UML.


I - O diagrama de classes modela classes, incluindo seus atributos, operações, relações e associações com outras classes.

II - O diagrama de classes fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema, contudo não mostra a natureza dinâmica das comunicações entre os objetos das classes no diagrama.

III - O diagrama de sequência é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos, durante a execução de uma tarefa, contudo não mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.


Quais estão corretas?

Alternativas
Q842848 Engenharia de Software

A documentação de sistemas de software é realizada por artefatos textuais e gráficos para a modelagem e documentação, desde a Análise e Projeto Estruturado, que se tornou um legado que necessita de manutenção, a tecnologia de orientação a objeto e a adoção por diversas entidades da UML como padrão para documentação de sistemas.


Considerando o texto acima, numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.


Artefato

1 - Modelo de classes

2 - Modelagem de casos de uso

3 - Especificação de processos

4 - Dicionário de dados

5 - Diagrama de fluxo de dados

6 - Modelo entidade-relacionamento


Conteúdo

( ) Mapeia os fluxos entre processos, criando uma visualização da comunicação entre processos e depósitos.

( ) Descrição detalhada, serve de base para a programação de módulos.

( ) Modelagem estrutural que agrega objetos por similaridades.

( ) Documenta as funcionalidades de sistema a partir da visão dos usuários.

( ) Captura o modelo de dados do domínio do problema e serve de base para a criação do banco de dados.

( ) Documenta os termos da linguagem de usuário e de sistema e define um padrão de dados.


Marque a sequência correta.

Alternativas
Q842846 Engenharia de Software

A figura a seguir apresenta um diagrama simplificado de classes usando a notação UML.


Imagem associada para resolução da questão


Sobre o modelo de classes pode-se afirmar que as classes têm ____________, mas não está descrito nenhum ____________. A classe Universidade é uma ____________ de classes Instituto que, por sua vez, é uma ____________ de classes Curso, sendo este uma ____________ de classes Presencial e Adistancia. A classe Servidor apresenta uma associação na qual um objeto exerce ____________ de Coordenador.


Assinale a alternativa que preenche correta e respectivamente as lacunas do texto.

Alternativas
Q842844 Engenharia de Software
Na elicitação de requisitos de usuários, o projetista estabelece comunicação estreita com seu cliente para entender o domínio do problema e criar o conjunto de documentos com os modelos gráficos e textuais visando capturar os requisitos e compreender o problema. Usando a notação da UML e as ferramentas da Análise e Projeto Estruturado, assinale a alternativa que apresenta os artefatos apropriados de ambas que facilitam a comunicação projetista-cliente.
Alternativas
Q781710 Engenharia de Software
O desenho a seguir representa tipicamente o diagrama UML:
Imagem associada para resolução da questão
Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q720228 Engenharia de Software

Considerando-se os diagramas de classe apresentados, é correto afirmar que a Figura 1 representa uma associação de composição e que, na Figura 2, a classe “Serviço” é uma classe de associação.

Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Ano: 2014 Banca: IF-SC Órgão: IF-SC Prova: IF-SC - 2014 - IF-SC - Professor - Informática |
Q630631 Engenharia de Software

Sobre os diagramas da UML, avalie as afirmações a seguir e marque com V as verdadeiras e com F as falsas.

( ) Os diagramas de classes, componentes e atividades são exemplos de diagramas estruturais.

( ) O diagrama de sequência é um diagrama de interação que dá ênfase à ordenação temporal de mensagens.

( ) O diagrama de casos de uso mostra um conjunto de casos de uso e atores e seus relacionamentos.

( ) O diagrama de métodos define os atributos e os métodos pertencentes a uma determinada classe.

( ) O diagrama de pacotes mostra um conjunto de objetos e seus relacionamentos em um ponto no tempo.

Assinale a alternativa que contém a sequência CORRETA, de cima para baixo.

Alternativas
Q496480 Engenharia de Software
Durante a construção de um diagrama de classes com UML, o elemento que é normalmente utilizado quando duas ou mais classes estão associadas e se deseja manter informações sobre essa associação é chamado:
Alternativas
Q483425 Engenharia de Software
Marque C,se a proposição é verdadeira; E,se a proposição é falsa.

Considerando-se os diagramas de classe apresentados, é correto afirmar que a Figura1 representa uma associação de composição e que,na Figura 2,a classe “Serviço" é uma classe de associação.

imagem-008.jpg
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Gerente de Projetos |
Q476378 Engenharia de Software
Entre os diagramas empregados na UML 2, um é utilizado desde o nível de análise até a especificação, para representar o aspecto estrutural estático de um sistema orientado a objetos. Um exemplo desse tipo de diagrama é mostrado na figura a seguir.

imagem-010.jpg

A figura ilustra o uso do diagrama de:
Alternativas
Q468155 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) define uma notação gráfica própria que ajuda na descrição e no projeto de sistemas de software, particularmente daqueles construídos utilizando o paradigma orientado a objetos.

Com relação aos tipos de diagramas oficiais da UML, analise as afirmativas a seguir.

I. Os diagramas de classes são indicados para descrever os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.

II. Os diagramas de máquina de estados desempenham um papel semelhante aos fluxogramas e por isso são indicados para descrever a lógica de procedimento, o processo de negócio e o fluxo de trabalho.

III. Os diagramas de comunicação são indicados para representar nós físicos responsáveis por executar a mesma tarefa lógica, além de mostrar informações sobre os protocolos utilizados, nos caminhos de comunicação, entre os nós do sistema.

Assinale:
Alternativas
Q466019 Engenharia de Software
Para representar uma multiplicidade de 0 ou 1 para 1 ou mais, em um diagrama de classes, a representação correta é:
Alternativas
Q459914 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta o diagrama UML que mostra um conjunto de classes e seus relacionamentos.
Alternativas
Q459388 Engenharia de Software
No que diz respeito à modelagem como técnica de projeto, de acordo com a metodologia orientada a objetos com notação UML, os modelos são abstrações elaboradas para entender um problema antes de implementar uma solução. Entre os tipos de modelos utilizados, um descreve a estrutura estática de um sistema em termos de classes e relacionamentos, enquanto que outro descreve a estrutura de controle de um sistema em termos de eventos e estados. Esses tipos são denominados, respectivamente, modelos de:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Tecnologia da Informação |
Q457977 Engenharia de Software
Na UML 2.0, os elementos << boundary >> e o << control >>, em um diagrama de classe, são exemplos de:
Alternativas
Q455245 Engenharia de Software
A UML emprega diversos diagramas, cada um com uma finalidade específica . A seguir , são caracterizadas de três desses diagramas.

I. descreve os aspectos dos objeto que tratam do tempo e da seqüência das operações - eventos que marcam mudanças e que definem o contexto dos eventos, além da sua organização.

II. descreve a estrutura dos objetos em um sistema - sua identidade, seus relacionamentos com outros objetos, seus atributos e suas operações.

III. descreve aspectos específicos dos objetos - como os objetos individuais colaboram para alcançar o comportamento do sistema como um todo.

As descrições em I, II e III estão associadas, respectivamente, aos diagramas de:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Analista de Sistemas |
Q450892 Engenharia de Software
Nos diagramas de classe da UML, os relacionamentos de dependência são representados por:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Analista de Sistemas |
Q450890 Engenharia de Software
São diagramas da UML utilizados na fase de análise e na fase de projeto, respectivamente:
Alternativas
Q449671 Engenharia de Software
Considere o seguinte símbolo de um diagrama de classes da orientação a objetos:

imagem-006.jpg

Tal símbolo representa
Alternativas
Respostas
221: B
222: B
223: D
224: B
225: B
226: B
227: C
228: E
229: D
230: C
231: D
232: A
233: C
234: E
235: D
236: B
237: D
238: B
239: B
240: C