Questões de Concurso Comentadas sobre usabilidade em arquitetura de software

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Q781724 Arquitetura de Software
Identifique o termo técnico abaixo que está diretamente relacionando com os conceitos de ergonomia e usabilidade:
Alternativas
Q781723 Arquitetura de Software
Assinale a alternativa que complete correta e respectivamente a lacuna da frase a seguir: “Usabilidade, segundo a norma ISO 9241, é a medida pela qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos com_______, _______e _______em um contexto de uso específico.”:
Alternativas
Q436603 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
No projeto de sítios otimizados para dispositivos móveis, devem-se priorizar, entre outros aspectos, a eliminação de funcionalidades que não sejam fundamentais, a redução da quantidade de palavras e a ampliação dos elementos da interface para acomodar o problema do “dedo gordo”.
Alternativas
Q436602 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
No que se refere à usabilidade, é aconselhável o desenvolvimento de projetos de sítios idênticos para desktops e dispositivos móveis, sendo ambos capazes de processar as páginas web da mesma forma, entretanto os dispositivos móveis apresentam, como características diferenciais, velocidade de comunicação e processo interno do hardware que não impactam a apresentação da informação.
Alternativas
Q436601 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
Chrome são elementos visuais que, nos projetos de interface de usuários, incluindo-se os de dispositivos móveis, fornecem aos usuários informações acerca do conteúdo da tela ou comandos para a atuação sobre esse conteúdo.
Alternativas
Q435531 Arquitetura de Software
A respeito de usabilidade, julgue o item subsecutivo.
Usabilidade de programas e conteúdo refere-se ao acesso a locais, produtos, serviços e informações disponíveis ao maior número e variedade possível de pessoas, independentemente da capacidade motora, cultural e social de cada uma delas.
Alternativas
Q435530 Arquitetura de Software
A respeito de usabilidade, julgue o item subsecutivo.
De acordo com a diretriz de consistência e familiaridade do governo eletrônico, as seguintes convenções devem ser utilizadas nas páginas web: links azuis, links sublinhados, botões desenhados como botões (elementos clicáveis), caixa de busca no canto superior direito, nome (ou logotipo) do sítio no canto superior esquerdo e logotipo do sítio com função de link de volta à página inicial.
Alternativas
Q390728 Arquitetura de Software
Entre os métodos de investigação utilizados nas etapas iniciais do projeto de usabilidade de um sítio web NÃO se pode incluir
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FCC Órgão: SABESP Prova: FCC - 2014 - SABESP - Tecnólogo - Sistemas |
Q374017 Arquitetura de Software
Uma GUI (Graphical User Interface) deve ser amigável e facilitar a interação da aplicação com o usuário. Para ser amigável, uma GUI deve possuir as características listadas abaixo, EXCETO:
Alternativas
Q1654303 Arquitetura de Software
O termo Jogabilidade (ou gameplay, playability) refere-se
Alternativas
Q877232 Arquitetura de Software
Existem normas ISO que definem o conceito de usabilidade de acordo com alguns princípios básicos e essenciais. Das alternativas abaixo, qual NÃO corresponde a um desses princípios básicos?
Alternativas
Ano: 2013 Banca: FGV Órgão: INEA-RJ Prova: FGV - 2013 - INEA-RJ - Analista de Sistemas |
Q609272 Arquitetura de Software
Segundo Sommerville, no projeto de interface com o usuário deve‐se levar em conta o uso eficiente das cores para o aprimoramento da apresentação.
A partir do fragmento acima, analise as diretrizes a seguir.

I. Limitar o número de cores usadas e ser conservador quanto ao modo de serem utilizadas. Não se deve usar mais que sete cores em uma interface de sistema, para que ela não se torne confusa para o usuário.
II. Usar a mudança de cores para mostrar uma mudança no status do sistema. Se um display mudar de cor isto deve significar que um evento significativo ocorreu.
III. Usar códigos de cores de maneira cuidadosa e consistente. Se uma parte do sistema exibe mensagem de erro em uma determinada cor, todas as outras partes devem fazer o mesmo. Esta mesma cor não deve ser utilizada para outra finalidade.

Assinale:
Alternativas
Q300405 Arquitetura de Software
Acerca do conceito de interface de interação com usuário, interface
gráfica, ergonomia e usabilidade, julgue os próximos itens.
No desenvolvimento de páginas web, recomenda-se garantir o acesso facilitado aos usuários, independentemente das condições físicas e meios técnicos ou dispositivos utilizados. Esse procedimento é definido como acessibilidade à Web.
Alternativas
Q300404 Arquitetura de Software
Acerca do conceito de interface de interação com usuário, interface
gráfica, ergonomia e usabilidade, julgue os próximos itens.
Uma página desenvolvida em conformidade com as normas sintáticas de Javascript, Java ou PHP terá necessariamente usabilidade de boa qualidade, bem como de boa acessibilidade.
Alternativas
Q298383 Arquitetura de Software
No tocante à engenharia de usabilidade, julgue os seguintes itens.
A usabilidade consiste em extrair informações a respeito de quando o sistema não suporta a carga aplicada, sendo importante para estruturar e dimensionar a arquitetura e prover informações para escalar o sistema.
Alternativas
Q298382 Arquitetura de Software
No tocante à engenharia de usabilidade, julgue os seguintes itens.
Se o preenchimento de um formulário cadastral de um sistema ocasiona cinco erros, em média, e esses erros representam um esforço de uma hora para correção, então, nessa situação, infere-se que não foi utilizada adequadamente a engenharia de usabilidade durante a fase de desenvolvimento.
Alternativas
Q289587 Arquitetura de Software
A engenharia da usabilidade é embasada no uso das técnicas de

Alternativas
Q1654236 Arquitetura de Software
NÃO se trata de um dos cinco critérios básicos elencados na engenharia de usabilidade (Nielsen, 1993)
Alternativas
Q1646794 Arquitetura de Software

A avaliação de interface é o processo de avaliação de usabilidade de uma interface e de verificação se a interface atende aos requisitos de usuário.


Dentre os atributos de usabilidade que devem ser considerados na avaliação de uma interface, aquele descrito pela pergunta “Quão tolerante é o sistema em relação aos erros do usuário?” é o atributo

Alternativas
Q1646786 Arquitetura de Software
Método de avaliação de usabilidade que consiste em solicitar a usuários a realização de algumas tarefas de teste previamente estabelecidas para a avaliação da interface a ser estudada:
Alternativas
Respostas
141: B
142: C
143: C
144: E
145: C
146: E
147: C
148: E
149: C
150: D
151: C
152: E
153: C
154: E
155: E
156: C
157: A
158: E
159: D
160: B