Questões de Concurso
Comentadas sobre usabilidade em arquitetura de software
Foram encontradas 209 questões
A linguagem natural, um dos estilos da interação humano-computador (IHC), permite aos usuários enviar instruções diretamente ao sistema por meio de comandos específicos.
No contexto da IHC, a engenharia cognitiva é uma teoria de design centrado no usuário.
Os smartphones se tornaram para muitas pessoas a principal forma de acesso à Internet, principalmente para se checar e-mails e redes sociais, ver mapas de localização, procurar notícias e músicas. Pela primeira vez, o tempo diário gasto em dispositivos móveis ultrapassou o consumo de TV no Brasil e nos Estados Unidos da América. Entretanto, para que esse acesso seja eficiente e produtivo, é fundamental que normas e procedimentos sejam seguidos para publicação de conteúdos mobile, e que seus pontos fortes e suas limitações sejam compreendidos, pois a utilização de tecnologias que se encaixam nessas condições é fundamental para o sucesso do conteúdo.
A respeito desse assunto, julgue o item subsequente.
Os smartphones se tornaram para muitas pessoas a principal forma de acesso à Internet, principalmente para se checar e-mails e redes sociais, ver mapas de localização, procurar notícias e músicas. Pela primeira vez, o tempo diário gasto em dispositivos móveis ultrapassou o consumo de TV no Brasil e nos Estados Unidos da América. Entretanto, para que esse acesso seja eficiente e produtivo, é fundamental que normas e procedimentos sejam seguidos para publicação de conteúdos mobile, e que seus pontos fortes e suas limitações sejam compreendidos, pois a utilização de tecnologias que se encaixam nessas condições é fundamental para o sucesso do conteúdo.
A respeito desse assunto, julgue o item subsequente.
É imprescindível observar os princípios básicos do uso das cores ao se dispor elementos em uma interface web, uma vez que o uso correto das cores contribui para agrupar e organizar elementos que facilitarão a navegação do usuário no website.
Os atributos básicos da usabilidade web são facilidade de aprendizagem, eficiência, minimização de erros, satisfação subjetiva e facilidade para relembrar.
Os eventuais erros oriundos da análise heurística são classificados de acordo com uma escala de gravidade, a qual tem três fatores relevantes — frequência, impacto e persistência — e quatro graus de severidades — superleve, leve, sério e crítico.
Usar diálogos simples e naturais, empregar a linguagem do usuário, minimizar a carga de memória do usuário, dar mensagens de erros claras, hierarquizar os conteúdos de um website são alguns dos princípios básicos de usabilidade na Web.
Para se construir uma AI eficiente, não se deve levar em consideração as necessidades do usuário, mas sim as especificações técnicas fornecidas pelo cliente.
A usabilidade de um sistema web será considerada muito boa se qualquer usuário iniciante não tiver dificuldades para utilizar esse sistema de forma esporádica.
Mesmo que apresente diversos erros durante sua utilização, um sistema poderá ser considerado de boa usabilidade se for de fácil aprendizagem, eficiente na utilização e fácil de lembrar e, adicionalmente, satisfizer as necessidades do usuário.
Avaliação de usabilidade é parte integrante do processo de design de interfaces com o usuário. Os métodos de avaliação existentes podem ser categorizados de várias formas, mas uma delas focaliza se a avaliação é feita envolvendo ou não usuários.
Considere as afirmações abaixo.
I - Avaliação Heurística é um método de avaliação que NÃO envolve usuários.
II - Inspeção é um método de avaliação que NÃO envolve usuários.
III - Estudo de Campo é um método de avaliação que NÃO envolve usuários.
Quais estão corretas?
Sobre objetivos de teste de usabilidade, considere:
I - Avaliar se os mecanismos de interação são fáceis de entender e usar.
II - Avaliar se os usuários conseguem encontrar rapidamente os mecanismos de navegação, conteúdo e funções.
III - Avaliar se as representações gráficas são de fácil entendimento e se os textos são inteligíveis e bem escritos.
São objetivos de teste de usabilidade: