Questões de Concurso Sobre arquitetura de software

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Q1692033 Arquitetura de Software
Em uma arquitetura cliente-servidor em duas camadas,
Alternativas
Q1690187 Arquitetura de Software
No contexto de modelos de ciclo de vida de sistemas, qual modelo apresenta como características principais o desenvolvimento por etapas e a fácil correção de erros?
Alternativas
Q1621300 Arquitetura de Software

A respeito de dados, informação, conhecimento e inteligência, julgue o próximo item.


O ciclo de vida da informação compreende as fases de produção, manuseio, armazenamento, transporte e descarte.

Alternativas
Ano: 2020 Banca: IDECAN Órgão: IF-RR Prova: IDECAN - 2020 - IF-RR - Informática |
Q1620407 Arquitetura de Software
Os padrões de projeto de software são classificados de acordo com a funcionalidade. Assim, eles podem ser de criação, estrutural e comportamental. Assinale a alternativa que contém um exemplo de padrão de cada tipo.
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Q1617425 Arquitetura de Software

Acerca de arquitetura de software e modelos, julgue o item que segue.


JCAPS é considerada uma plataformas de integração de aplicativos empresariais amplamente utilizada, sendo uma solução unificada e abrangente que se integra, otimiza e se conecta de forma fácil e rápida.

Alternativas
Q1617424 Arquitetura de Software

Acerca de arquitetura de software e modelos, julgue o item que segue. 


MVC (Model-View-Controller) é um padrão de design de arquitetura que divide um aplicativo interativo em três componentes: modelo, visualização e controlador. 

Alternativas
Q1617417 Arquitetura de Software

No que tange à arquitetura e tecnologia de sistemas de informação, julgue o item seguinte.


Um sistema distribuído pode ser representado pela arquitetura cliente-servidor, que forma a base para arquiteturas multicamadas, sendo as arquiteturas CORBA, JSON e REST algumas das alternativas para se implantar um sistema multicamadas.

Alternativas
Q1617416 Arquitetura de Software

No que tange à arquitetura e tecnologia de sistemas de informação, julgue o item seguinte.


Na arquitetura em três camadas, no ambiente clienteservidor, a interface do usuário é armazenada na máquina cliente e o banco de dados é armazenado no servidor.

Alternativas
Q1617415 Arquitetura de Software

No que tange à arquitetura e tecnologia de sistemas de informação, julgue o item seguinte.


A arquitetura distribuída apresenta algumas desvantagens em comparação ao modelo centralizado no que se refere a complexidade, segurança, capacidade de gerenciamento e imprevisibilidade.

Alternativas
Q1617413 Arquitetura de Software

Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.


As habilidades principais que um designer de UX writer precisa ter incluem habilidades de escrita, estratégia de conteúdo, experiência de usuário, ferramentas de design, habilidades de comunicação, curiosidade e agilidade. 

Alternativas
Q1617412 Arquitetura de Software

Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.


UX writing e Web writing possuem escritas e objetivos iguais, são apenas nomes ou termos populares no mundo front-end, mas com as mesmas finalidades. 

Alternativas
Q1617411 Arquitetura de Software

Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.


UX writing é a arte de elaborar os textos e a linguagem falada voltada para guiar, encantar e reter os usuários de um produto digital.

Alternativas
Q1617379 Arquitetura de Software

Julgue o item a seguir, a respeito de e-Mag e padrões web, sob o ponto de vista das necessidades de acessibilidade e usabilidade. 


Para garantir que todos os recursos de tecnologia assistiva realizem a interpretação da informação, é importante utilizar os landmarks roles de ARIA, tais como navigation e banner, juntamente com os elementos estruturais do HTML 5, tais como <nav> e <header>.
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Q1617369 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões UDDI, SOAP e REST, julgue o item a seguir.
O SOAP trata sobre a especificação para a troca de informação entre sistemas utilizando a XML, com suporte a interfaces orientadas a métodos e documentos.
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Q1617368 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões UDDI, SOAP e REST, julgue o item a seguir.

A seguir, é apresentado um exemplo de UDDI para um serviço hipotético de nome OperationX.

Imagem associada para resolução da questão



Imagem associada para resolução da questão 
Alternativas
Q1617367 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões UDDI, SOAP e REST, julgue o item a seguir.
REST usa um modelo centrado em recursos de serviços encapsulados, em que cada recurso fornecido pelo serviço possui uma URL e todos os recursos oferecem suporte a uma interface uniforme.
Alternativas
Q1617366 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões UDDI, SOAP e REST, julgue o item a seguir.
Para a implementação de serviços REST, é correto utilizar mecanismos padronizados, como o UDDI, para descobrir serviços oferecidos.
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Q1616599 Arquitetura de Software
Julgue o seguinte item, com relação a padrões de interoperabilidade (ePING), segurança da informação e segurança da aplicação.
Segundo a ePING, a interoperabilidade não envolve elementos técnicos, semânticos nem organizacionais, embora constitua políticas gerais direcionadoras dessas dimensões.

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Q1615404 Arquitetura de Software
Julgue os seguintes itens, a respeito de web services e do padrão SOA (service-oriented architecture).
Na SOA, uma composição de serviço pode ser comparada, por exemplo, a um aplicativo tradicional, pois seu escopo funcional normalmente se associa à automação de um processo de negócio da empresa.
Alternativas
Q1615403 Arquitetura de Software
Julgue os seguintes itens, a respeito de web services e do padrão SOA (service-oriented architecture).
A implementação de uma arquitetura orientada a serviços é um processo padronizado pela própria arquitetura, sendo igual para todas as empresas, o que as torna possuidoras da mesma aparência real da SOA após sua implementação.
Alternativas
Respostas
1921: B
1922: D
1923: C
1924: D
1925: C
1926: C
1927: E
1928: E
1929: C
1930: C
1931: E
1932: C
1933: C
1934: C
1935: E
1936: C
1937: E
1938: E
1939: C
1940: E