Questões de Concurso Comentadas sobre arquitetura de software

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Q2744176 Arquitetura de Software

Numerando a 1ª coluna com as definições elencadas na 2ª coluna,


1ª Coluna

2ª Coluna

( ) Flood

1. Programa utilizado para quebrar licenças de outros programas. Também pode-se referir a programas utilizados para quebrar senhas.

( ) Crack

2. Equipamento e/ou software utilizado para controlar as conexões de uma rede. Eles podem simplesmente filtrar os pacotes baseados em regras simples, como também fornecer outras.

( ) Phreaking

3. Sobrecarga (em geral, de pacotes) causada por eventos não esperados que causam lentidão da rede.

( ) Firewall

4. Ferramenta utilizada por hackers e especialistas em segurança de rede que serve para monitorar e gravar pacotes que trafegam pela rede. Dependendo do tipo, é possível analisar vários dados dos pacotes, analisar protocolos, ver dados específicos da camada de aplicação, senhas etc.

( ) Sniffer

5. São os hackers de telefonia, convencional ou celular.


obtém-se de cima para baixo, a sequência

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Q2744174 Arquitetura de Software

Na Engenharia de Software, qual a correta ordem dos processos da manutenção de um sistema?

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Q2744172 Arquitetura de Software

Dados os itens sobre os pacotes ICMP,


I. Eles acusam a recepção de um segmento TCP.

II. Eles garantem a entrega de datagramas.

III. Eles podem fornecer informações sobre os hosts com problemas de rede.

IV. Eles são encapsulados dentro de datagramas de IP.

verifica-se que estão corretos apenas

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Q2744170 Arquitetura de Software

São uma extensão do Diagrama de Objetos; realçam a organização estrutural dos objetos que enviam e recebem mensagem; mostram as interações entre objetos, insistindo sobre a sua estrutura espacial estática que permite que os objetos de um grupo colaborem entre si. Este conceito se refere a

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Q2744168 Arquitetura de Software

Considerando o SQL, qual das opções a seguir seleciona todos os registros de uma tabela chamada "ContasAgua", onde o "Bairro" está entre (e incluindo) "Pajuçara" e "Ponta Verde"?

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Q2744167 Arquitetura de Software

Em uma Linguagem de Modelagem Unificada – UML, os Diagramas de Interação:


I. são utilizados para modelar os aspectos dinâmicos do sistema;

II. descrevem como um grupo de objetos que se colaboram na obtenção de um dado comportamento;

III. agrupam os Diagramas de Sequência e Colaboração;

IV. modelam a dinâmica de um sistema para dominar a sua complexidade e aumentar a compreensão das suas particularidades;

V. diz o que o sistema faz, mas não quem (pessoa ou departamento) o faz.

Das afirmações, estão corretas apenas

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Q2744165 Arquitetura de Software

. Qual a ferramenta de linha de comando que permite ver o caminho que os pacotes estão percorrendo a partir de uma estação de trabalho até um determinado servidor?

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Q2744162 Arquitetura de Software

A parte de testes tem sido a base dos processos de desenvolvimento de software como SCRUM e XP. Qual é a ordem normal das atividades em que os Testes de Software são organizados?

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Q2744160 Arquitetura de Software

Qual é o modelo de processo de software mais adequado para o caso do desenvolvimento de uma aplicação de processamento de dados bem compreendida?

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Q2744159 Arquitetura de Software

O gerenciamento da qualidade faz parte da Engenharia de Software e uma das suas preocupações é a qualidade de software que preconiza que se deve produzir um produto que

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Q2744157 Arquitetura de Software

Conhecido como cabo BNC (Bayonet Naur), é feito de um único fio de cobre revestido por isolante e coberto por uma camada de trança de alumínio ou de cobre que protege o fio da interferência externa. Este conceito se refere a

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Q2744155 Arquitetura de Software

O sinal de clock é medido em uma unidade chamada Hertz (Hz), que é o número de ciclos de clock por segundo. Um clock de 1.000.000.000 nHz significa que em um segundo existe(m)

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Q2744154 Arquitetura de Software

Uma chave primária de uma tabela quando combinada com uma chave estrangeira de outra tabela cria

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Q2744151 Arquitetura de Software

. O programa Java a seguir:

classContaTipoA {

publicint i;

privateint j;

-----}

classContaTipoBextendsContaTipoA {

voidimprime() {

super.j = super.i + 1;

System.out.println(super.i + " " + super.j);

-----------------------}

-------------}

classPrincipal {

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

-----------------{

ContaTipoBobj = new ContaTipoB();

obj.i=1;

obj.imprime();

-----------}

----}

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Q2744150 Arquitetura de Software

Considerando os conceitos de Orientação a Objetos e Tipos Abstratos de Dados, qual das seguintes afirmações é verdadeira?

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Q2744149 Arquitetura de Software

Dados os itens sobre sistemas operacionais,


I. Os sistemas operacionais devem ser organizados de modo a ficarem em redes diferentes para que um não atrapalhe o funcionamento do outro.

II. Uma das maneiras para disponibilizar arquivos para uma rede heterogênea é fazer uso de dispositivos NAS (NetworkAttached Storage), que podem utilizar protocolos tais como NFS, CIFS/SMB ou FTP.

III. Os sistemas operacionais somente gerenciam hardware, deixando a gerência de software para as aplicações.

IV. Os sistemas operacionais Windows Server e GNU/Linux permitem extensões por meios de drivers de dispositivos, que habilitam desenvolvedores a adicionar suporte para o hardware desejado.

verifica-se que estão corretos apenas

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Q2744148 Arquitetura de Software

Dados os itens sobre a Organização Básica e Arquitetura de Computadores e o Modelo de Von Neumann,


I. A arquitetura ou máquina de Von Neumann consiste em memória principal, unidade lógica e aritmética, unidade de controle e equipamento de entrada e saída.

II. A unidade lógica e aritmética interpreta as instruções na memória e faz com que sejam executadas.

III. O módulo de entrada e saída é operado pela memória principal.

IV. A unidade de controle armazena dados e instruções.


verifica-se que está(ão) correto(s) apenas

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Q2744147 Arquitetura de Software
O padrão de comunicação para sistemas Wi-Fi operando na frequência de 5GHz e com capacidade teórica de até 54 Mbps é o
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Q2744142 Arquitetura de Software
Na linguagem de programação Java, por motivo de clareza, os atributos e os métodos devem ter sua visibilidade definida, na declaração e na assinatura, por meio de modificadores de acesso. Com relação aos modificadores de acesso da linguagem Java, seguem-se três afirmações:

I - Caso seja omitida a definição do modificador de acesso, a visibilidade padrão é PUBLIC

II - Atributos e métodos definidos como PRIVATE somente podem ser acessados dentro da classe em que foram codificados

III - Atributos e métodos definidos como PROTECTED são acessados dentro da própria classe e em objetos instanciados a partir de classes que pertençam ao mesmo pacote

É correto apenas o que se afirma em
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Q2744136 Arquitetura de Software
A placa-mãe de um PC possui conectores de expansão (slots de expansão), onde podem ser conectados dispositivos, tais como placas de vídeo e de som. Esses conectores possuem características que variam de acordo com o padrão que adotam. Qual dos seguintes padrões de slots de expansão propicia maior velocidade ou taxa de transferência?
Alternativas
Respostas
4601: E
4602: C
4603: E
4604: A
4605: D
4606: B
4607: B
4608: C
4609: A
4610: E
4611: C
4612: A
4613: D
4614: E
4615: C
4616: D
4617: A
4618: C
4619: E
4620: D