Questões de Concurso
Comentadas sobre padrões de projeto (design patterns) em arquitetura de software
Foram encontradas 502 questões
Com base nos conceitos fundamentais de padrões de projeto (designer patterns) e padrões de arquitetura MVC, julgue o seguinte item.
Os designer patterns não se destinam a contribuir com
especificação de interfaces de objetos, pois a essência dos
padrões está nos algoritmos e na implementação dos objetos
que evitam potenciais problemas nos projetos de sistemas.
Com base nos conceitos fundamentais de padrões de projeto (designer patterns) e padrões de arquitetura MVC, julgue o seguinte item.
O padrão observer segue a arquitetura MVC uma vez que,
quando os dados de seu modelo mudam de estado, as suas
visões correspondentes são notificadas e atualizadas.
Julgue o item seguinte, que tratam de padrões de projeto e dos protocolos para Web services, padrões e tecnologias relacionadas.
O padrão de projetos Iterator fornece aos clientes vários
métodos simples de acesso aos elementos da coleção,
protegendo a coleção contra ações descuidadas ou maliciosas
passíveis de ocorrência caso seja permitido o acesso direto à
coleção.
Sobre a utilização do padrão de projeto MVC nesta aplicação, assinale a afirmativa correta.
Com relação ao padrão MVC (Model View Controller), a padrões de projeto e a orientação a objetos, julgue o item subsequente.
O padrão Singleton facilita o teste unitário, pois garante que
sempre haverá uma única instância da classe para testar.
A classe Acoes, criada por Débora, aplica o conceito do DDD:
Para atender à demanda descrita, qual padrão de projeto pode ser usado?
O padrão de projeto estrutural que poderá ajudar nessa tarefa de implementação é o
Assinale a opção que indica apenas padrões do tipo comportamental.
( ) Padrões de projeto são soluções comprovadas para problemas recorrentes no design de software, promovendo boas práticas e reutilização de código.
( ) O padrão Observer é utilizado para definir uma dependência um-para-muitos entre objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.
( ) Padrões de projeto podem ser classificados em três categorias principais: padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
De acordo com a afirmativa acima, assinale a alternativa que apresenta qual modelo de arquitetura a afirmativa se refere.
Acerca de padrões de projeto, julgue o item seguinte.
Na visão GoF, o padrão singleton define que cada classe
pode ser instanciada em um único objeto.
Acerca de padrões de projeto, julgue o item seguinte.
Os padrões de comando da visão GoF determinam o
encapsulamento de uma ação e seus respectivos parâmetros.
Acerca de padrões de projeto, julgue o item seguinte.
O padrão adapter da visão GoF permite que uma classe de
persistência seja adaptada de acordo com o banco de dados
utilizado na aplicação.