Questões de Arquitetura de Software - Padrões de projeto (Design Patterns) para Concurso

Foram encontradas 17 questões

Q1020484 Arquitetura de Software
Padrões de projeto são técnicas adotadas com o objetivo de estruturar a implementação de um sistema seguindo princípios preestabelecidos. Na implementação de um sistema fictício, foi detectado que o custo de criação de quaisquer objetos é muito alto. Dessa forma, cada objeto somente deve ser instanciado no momento em que ele é realmente necessário. Nesse caso, qual deve ser o padrão de projeto utilizado?
Alternativas
Q856260 Arquitetura de Software
Factory Method é um padrão de projeto
Alternativas
Q577080 Arquitetura de Software
Julgue o próximo item, relativo a Domain-Driven Design e design patterns.

Um dos princípios-chave do Domain-Driven Design é o uso de uma linguagem ubíqua com termos bem definidos, que integram o domínio do negócio e que são utilizados entre desenvolvedores especialistas de negócio.

Alternativas
Q577079 Arquitetura de Software
Julgue o próximo item, relativo a Domain-Driven Designdesign patterns.
Adapter é um padrão do tipo estrutural que lida com a interface para um objeto, ao passo que builder refere-se a como um objeto composto será criado e instanciado por uma classe.
Alternativas
Q560245 Arquitetura de Software
Julgue o próximo item, relativo a design patterns, ECM (Enterprise Content Management) e gerenciamento de processos de negócio (BPM).
Uma das disciplinas do emergent design refere-se ao uso de padrões de projeto para criar arquiteturas de aplicativos que sejam resilientes e flexíveis.
Alternativas
Respostas
6: D
7: B
8: C
9: E
10: C