Questões de Concurso Sobre arquitetura de computadores
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A temporização de um barramento refere-se ao modo pelo qual os eventos nesse barramento são coordenados. O sinal transmitido por um dispositivo tem destino único e, por isso, só pode ser visualizado pelo dispositivo destinatário.
Em circuitos digitais, a ordem na qual os eventos acontecem é crítica, por isso, são utilizados relógios (clocks) que permitem a sincronização entre os diversos circuitos digitais de um computador.
Uma fonte de alimentação fornece tensões contínuas, geradas a partir da tensão alternada da rede elétrica. Se a carga exigir alta potência da fonte, as diferentes saídas podem sofrer variações e provocar danos ou operação intermitente em diversos componentes do computador.
A respeito de virtualização e pipeline, julgue o item a seguir.
O conjunto de todos os estágios que uma dada instrução
precisa percorrer dentro do processador para ser executada
define o termo pipeline. A arquitetura i386 possui seis
unidades de processamento independentes operando em
pipeline.
A respeito de virtualização e pipeline, julgue o item a seguir.
O monitor de máquina virtual é a camada de hardware que
permite que um único equipamento computacional execute
simultaneamente qualquer combinação de instâncias não
modificadas dos sistemas operacionais e os isole e os proteja
uns dos outros.
Julgue o item seguinte acerca das memórias utilizadas pelos equipamentos computacionais.
O gerenciamento da memória cache tira proveito da
concentração de referências, tendência que os programas
têm em concentrar-se a cada intervalo de tempo em pequenas
regiões dentro do espaço de endereçamento disponível.
Julgue o item seguinte acerca das memórias utilizadas pelos equipamentos computacionais.
Memória virtual é o resultado do processo de mapeamento
de endereços não reais gerados pelo processador para
endereços de memória física disponível.
A arquitetura i386 possui suporte à memória virtual, multiprogramação e multitarefa. Quando usado em computadores do tipo PC, pode executar programas 8086 em modo virtual sem precisar abandonar o modo protegido.
O barramento é um meio de transmissão compartilhado, no qual o sinal transmitido será recebido por todos os demais dispositivos conectados a ele, por meio de um processo que ocorre independentemente de relógio de sincronização. Nos barramentos de controle, os sinais de temporização especificam as operações a serem executadas e os sinais de comando indicam a validade das informações de dados e de endereço.
Segundo a Norma IEEE 1394, o barramento serial SCSI é compatível com a tecnologia PnP (plug and play), e requer o uso de terminadores especiais.
AGP (accelerated graphics port) é um conector projetado para placas de vídeo, compatível com o barramento PCI (peripheral component interconnect). O PCI é um barramento de banda larga que depende do processador utilizado e pode funcionar como um barramento periférico, caso seja utilizado o esquema síncrono de transferência de dados e um esquema de arbitração centralizado.
Os mesmos níveis de tensão são fornecidos pelas fontes nos padrões AT e ATX, a diferença entre elas é que a fonte AT permite o desligamento para economia de energia por meio de software, o que não é possível na fonte ATX.

A figura acima ilustra uma parte de uma placa-mãe para
um determinado tipo de conector. Assinale a opção que
equivale ao conector correto apontado pela seta
indicativa.
I- O Barramento E/S é um conjunto de linhas de transmissão de sinais que conecta dispositivos periféricos a CPU (Central Process Unit) do computador;
II- O Barramento USB (Universal Serial Bus) é um tipo de barramento E/S que utiliza o padrão PnP(Plug and Play), de modo que o Sistema Operacional reconheça e disponibilize imediatamente o dispositivo a ser instalado;
III- Mouse, Teclado e WebCam são alguns dispositivos de entrada que utilizam o barramento E/S;
IV- Impressora e Auto-falantes são alguns dispositivos de saída que utilizam o barramento E/S.
I. As memórias EEPROMs são voláteis oferecem tempos de acesso reduzidos e têm alta densidade e baixo custo por bit. Entretanto, elas podem ser apagadas em bloco por luz UV.
II. A célula de memória flash é semelhante à célula com único transistor da EPROM (diferente da célula mais complexa da EEPROM com dois transistores), apenas um pouco maior. Elas podem ser apagadas eletricamente no circuito, por setor ou em bloco (todas as células).
III. As memórias programáveis MROMs tipicamente costumam ter saídas tristate que permitem que sejam usadas em um sistema de barramento. A exemplo das PROMs essas memórias não podem ser apagadas ou reprogramadas.
IV. As memórias EPROMs são não-voláteis, oferecem rápido acesso para leitura e permitem que o apagamento e a reprogramação de bytes individuais sejam feitos de maneira rápida no circuito.
A seqüência CORRETA é: