Questões de Concurso Comentadas sobre arquitetura de computadores
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1) No pipeline de instruções, as instrucões de desvio podem causar “buracos” no pipeline, diminuindo o ganho de desempenho.
2) No pipeline de instruções, é possível perder desempenho com a busca de dados na memória.
3) O ganho de desempenho obtido pelo uso de pipelines é, no máximo, proporcional ao número de estágios. Ou seja, para um pipeline de três estágios, o ganho de desempenho será, no máximo, de três.
Assinale a alternativa correta.
1) A memória cache é mais rápida do que a memória RAM.
2) É possível ler e escrever informações em memória EPROM.
3) É possível ler e escrever informações em memória ROM.
Assinale a alternativa correta.
I. vários processos podem se comunicar apenas lendo e escrevendo na memória;
II. todas as CPUs veem a mesma imagem de memória e apenas um mapa de páginas e uma tabela de processos;
III. primitivas de software send e receive costumam ser utilizadas na comunicação entre processos;
IV. subdividir os dados corretamente e posicioná-los em localizações ótimas não é tão importante, visto que o posicionamento não afeta a correção ou a programabilidade.
Os itens I a IV referem-se a
Pipeline é um processo pelo qual duas ou mais instruções podem ser executadas paralelamente, cada uma manipulada por uma parte dedicada do hardware, de forma que a saída da execução de uma constitui entrada para a próxima. A figura abaixo apresenta um pipeline de 5 estágios e o estado de cada um em função do tempo:
Considerando que o tempo de execução (ciclo de relógio) de cada estágio (E1 a E5) é de 2 nanosegundos, a máquina funcionará à velocidade de
I) Athlon 64 é um exemplo de processador de 64 bits.
II) Possuem barramento de dados com largura de 64 bits.
III) Não mantem compatibilidade com programa de 32 bits.
IV) O modelo Itanium da Intel usa um conjunto completamente novo de instruções, indicando que ele só pode executar programas desenvolvidos exclusivamente para esta arquitetura.
Estão corretas.
I) Um arquivo é uma estrutura que serve para armazenar informações em nosso computador, tais como fotos, músicas, textos e etc..
II) Os arquivos também são chamados de software.
III) Cada arquivo foi projetado para armazenar informações de um tipo específico.