Questões de Concurso Sobre arquitetura de computadores
Foram encontradas 7.986 questões
I. O código fonte, em linguagem de alto nível, é analisado e buscam-se erros de sintaxe; macros ou definições são substituídos e processados.
II. O código fonte é transformado em um código muito próximo ao código de máquina, que utiliza mnemônicos.
III. O código gerado em II passa por um conversor para se tornar um código binário feito exclusivamente para o sistema no qual encontra-se o código sendo compilado.
IV. As bibliotecas, já compiladas, são adicionadas ao código binário, permitindo a criação de um arquivo binário executável.
Os itens I, II, III e IV correspondem, correta e respectivamente a:
A arquitetura de E/S do sistema de computação é a sua interface com o mundo exterior. Essa arquitetura oferece um meio sistemático de controlar a interação com o mundo exterior e fornece ao sistema operacional as informações de que precisa para gerenciar a atividade de E/S de modo eficaz. Nesse contexto, avalie as afirmações a seguir.
I - A técnica de E/S programada ocorre sob o controle direto e contínuo do programa que solicita a operação de E/S.
II - Na técnica de E/S controlada por interrupção um programa emite um comando de E/S e depois continua a executar, até que seja interrompido pelo hardware de E/S para sinalizar o final da operação de E/S.
III - Na técnica de acesso direto à memória (DMA) o processador de E/S especializado assume o controle de uma operação de E/S para mover um grande bloco de dados.
IV - Dois exemplos importantes de interfaces de E/S são FireWire e InfiniBand.
É correto apenas o que se afirma em
Quais memórias são apenas do grupo volátil?
Com relação a armazenamento de dados, julgue o item que se segue.
Ponto a ponto, laço arbitrado e fabric são exemplos de
topologias de transporte para uma arquitetura fiber channel.
Com relação a armazenamento de dados, julgue o item que se segue.
O zoneamento é uma forma de restringir o acesso a certos
nós de uma rede de dispositivos em uma arquitetura fiber
channel.
Com relação a armazenamento de dados, julgue o item que se segue.
Trunk é uma forma de usar duas ou mais portas ou conexões
físicas para transmitir quadros de múltiplas VLANs.
Com relação a armazenamento de dados, julgue o item que se segue.
Em uma rede SAN, os sistemas de armazenamento devem
estar conectados aos switches da rede.