Questões de Concurso Sobre barramento em arquitetura de computadores

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Q3268791 Arquitetura de Computadores
Em um sistema de barramento de entrada e saída, o handshaking é um(a)
Alternativas
Q3268790 Arquitetura de Computadores
Uma característica típica de um barramento síncrono de entrada e saída é
Alternativas
Q3191912 Arquitetura de Computadores
O hardware de um computador é encarregado do processamento e armazenamento de informações solicitadas pelo usuário. Durante a execução de processos, é imprescindível que o barramento dos componentes coincida. O barramento pode ser mais bem definido como:
Alternativas
Q3191905 Arquitetura de Computadores
Embora exista uma grande variedade de implementações de barramento diferentes, existem poucos parâmetros ou elementos de projeto básicos que servem para classificar e diferenciar barramentos. As linhas de barramento podem ser separadas em tipos genéricos:

I) Dedicado;
II) Expansivo;
III) Virtual;
IV) Multiplexado.

São apresentados tipos genéricos válidos das linhas de barramento em:
Alternativas
Q3191904 Arquitetura de Computadores
O barramento PCI pode ser configurado como um barramento de 32 ou 64 bits. Estas são divididas em grupos funcionais. Indique a alternativa que apresenta apenas grupos funcionais válidos, no que se refere ao barramento PCI.
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Q3136343 Arquitetura de Computadores
Sobre a arquitetura de computadores e componentes de hardware, analise as afirmativas:

I.A unidade central de processamento (CPU) é composta pela unidade de controle e pela unidade lógica e aritmética (ULA).
II.A memória RAM é volátil e seus dados são perdidos quando o computador é desligado.
III.A placa-mãe é responsável por conectar todos os componentes do computador, como processador, memória e discos rígidos.
IV.O barramento de dados é utilizado para transmitir dados entre o processador e a memória principal.

Estão corretas as afirmativas:
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Q3134164 Arquitetura de Computadores

A organização e a arquitetura de computadores são fundamentais para o funcionamento e a interação dos componentes internos do sistema. Julgue as seguintes afirmações como verdadeiras (V) ou falsas (F) sobre organização e arquitetura de computadores:



(__) O barramento de dados é responsável por transferir informações de controle entre a CPU e os dispositivos periféricos.


(__) A Memória RAM é considerada uma memória volátil e armazena os dados temporariamente enquanto o computador está ligado.


(__) A Unidade Lógica e Aritmética (ULA) realiza operações matemáticas e lógicas dentro da CPU.



Assinale a alternativa cuja respectiva ordem de julgamento esteja correta:

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Q3117286 Arquitetura de Computadores
A compreensão dos componentes do hardware e de suas interações é fundamental para o ensino de informática, especialmente em um mundo cada vez mais digitalizado. Acerca destes conhecimentos, analise as afirmativas a seguir:
I. A memória cache é uma memória volátil, mais rápida que a RAM, usada para armazenar temporariamente dados acessados de forma frequente pelo processador, aumentando assim o desempenho do sistema.
II.O barramento de dados é um componente físico que conecta o processador e a memória RAM, permitindo que eles troquem informações com uma largura de banda fixa que não pode ser alterada.
III.A tecnologia SSD (Solid State Drive) utiliza discos magnéticos giratórios para armazenar dados, enquanto os HDDs (Hard Disk Drives) utilizam memória flash, permitindo uma recuperação mais rápida de dados.
IV.A placa-mãe é o componente responsável por interligar todos os outros componentes do computador e possui slots de expansão para conectar placas adicionais, como placas de vídeo e placas de som.

Assinale a alternativa correta:
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Q3113879 Arquitetura de Computadores

A respeito da manutenção de equipamentos de informática, julgue o item seguinte.


SATA é um padrão que permite a conexão de HDs, de SSDs e de outros dispositivos ao computador.

Alternativas
Q3113878 Arquitetura de Computadores

A respeito da manutenção de equipamentos de informática, julgue o item seguinte.


O slot ISA (Industry Standard Architecture) é o padrão atual para a conexão de placas de vídeo e de outros dispositivos de alta velocidade em computadores modernos.

Alternativas
Q3103049 Arquitetura de Computadores
Qual barramento é amplamente utilizado para conectar discos rígidos e drives ópticos ao computador?
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Q3102062 Arquitetura de Computadores

Acerca dos barramentos, do armazenamento de dados e da segurança da informação, julgue o item seguinte.


O barramento FSB (Front‑Side Bus) é responsável pela comunicação entre a unidade central de processamento (CPU) e a memória principal.

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Q3101974 Arquitetura de Computadores

Com relação à memória cache, aos barramentos de entrada e saída (E/S), aos sistemas de arquivos e ao sistema operacional Linux, julgue o item seguinte.


Os barramentos E/S são utilizados apenas para conectar dispositivos externos, não sendo utilizados para comunicação entre componentes internos do computador.

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Q3100177 Arquitetura de Computadores
Na arquitetura de um computador o(a) _________ possui a função de executar programas armazenados no(a) _________ principal buscando suas instruções, examinando-as e então executando-as uma após a outra. Estes componentes são conectados por um(a) _________, conjunto de fios paralelos que transmitem endereços, dados e sinais de controle, que podem ser externos ou internos.

Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
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Q3098209 Arquitetura de Computadores

Acerca da memória cache, dos barramentos de entrada e de saída (E/S) e do sistema operacional Linux, julgue o item a seguir.


Em um barramento assíncrono, a transferência é controlada por meio de sinais de controle de handshaking.

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Q3094609 Arquitetura de Computadores
São exemplos de barramentos geralmente empregados para conexão de dispositivos de armazenamento o ______, para HDs antigos, ______, para HDs mais modernos, e o ______, para os SSDs de alto desempenho.

Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
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Q3089949 Arquitetura de Computadores
A maioria dos projetos de computadores modernos baseia-se em conceitos desenvolvidos por John Von Neumann. Para a execução de uma instrução, diversos componentes do sistema computacional são envolvidos, tais como processadores, barramentos, operadores lógicos e memórias. O ciclo de execução de uma instrução pode abranger várias operações, dependendo da natureza da instrução.
A seguir, são apresentadas quatro etapas do ciclo de execução de uma instrução:

I. A busca do código de operação na memória principal, localizado no endereço indicado pelo Ciclo de Instrução, e seu armazenamento no Registrador de Instrução.

II. A Unidade de Controle comanda a execução da instrução e, se necessário, processa os dados disponíveis nos registradores.

III. Caso a instrução exija, a Unidade de Controle busca o(s) dado(s) na memória e os armazena nos registradores. Esta fase se repete até que todos os dados necessários à execução sejam transferidos.

IV. O Decodificador de Instrução decodifica o código de operação contido no Registrador de Instrução.

A sequência correta dessas etapas, desde o início até a execução da instrução, é
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Q3088135 Arquitetura de Computadores
Em sistemas computacionais, diversos componentes desempenham funções essenciais e interagem para assegurar o funcionamento eficiente do sistema. A compreensão de como esses elementos se conectam e colaboram é fundamental para entender o funcionamento do hardware.
Nesse contexto, analise as seguintes afirmações.

I. O barramento é o canal de comunicação responsável por interligar os componentes, viabilizando a troca de dados entre os diversos dispositivos. Ele pode ser utilizado para a transmissão de sinais de controle, instruções e dados.
II. O componente responsável por coordenar e gerenciar toda a atividade de um processador é a Unidade Lógica e Aritmética.
III. Os registradores são memórias de média velocidade e alta capacidade de armazenamento, porém seu uso é limitado devido ao alto custo.

Está correto o que se afirma em
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Q3088134 Arquitetura de Computadores
A maioria dos projetos de computadores modernos baseia-se em conceitos desenvolvidos por John Von Neumann. Para a execução de uma instrução, diversos componentes do sistema computacional são envolvidos, tais como processadores, barramentos, operadores lógicos e memórias. O ciclo de execução de uma instrução pode abranger várias operações, dependendo da natureza da instrução.
A seguir, são apresentadas quatro etapas do ciclo de execução de uma instrução.

I. A busca do código de operação na memória principal, localizado no endereço indicado pelo Ciclo de Instrução, e seu armazenamento no Registrador de Instrução.
II. A Unidade de Controle comanda a execução da instrução e, se necessário, processa os dados disponíveis nos registradores.
III. Caso a instrução exija, a Unidade de Controle busca o(s) dado(s) na memória e os armazena nos registradores. Esta fase se repete até que todos os dados necessários à execução sejam transferidos.
IV. O Decodificador de Instrução decodifica o código de operação contido no Registrador de Instrução.

A sequência correta dessas etapas, desde o início até a execução da instrução, é dada por 
Alternativas
Q3069857 Arquitetura de Computadores
Segundo a arquitetura de Von Neumann, os computadores possuem quatro componentes principais que são interconectados por barramentos. E todos esses itens constituem o hardware de um computador (seu conjunto de componentes físicos), os quais são agrupados em módulos específicos, constituindo a estrutura básica de um computador. Podemos encontrar esses componentes na alternativa:
Alternativas
Respostas
101: B
102: A
103: A
104: E
105: C
106: B
107: E
108: C
109: C
110: E
111: B
112: C
113: E
114: A
115: C
116: E
117: C
118: A
119: C
120: D