Questões de Concurso Sobre algoritmos e estrutura de dados

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Q2016941 Algoritmos e Estrutura de Dados

Usando o algoritmo Bubble Sort um técnico deseja ordenar o conteúdo de um array utilizando o código JavaScript abaixo, presente no corpo de uma página HTML. 



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Para que o array seja ordenado corretamente a lacuna I deve ser corretamente preenchida com

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Q2016875 Algoritmos e Estrutura de Dados
Usando a notação Big-O para representar o custo computacional, é correto afirmar que o tempo de execução da busca binária nunca é pior que
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Q2016871 Algoritmos e Estrutura de Dados
As estruturas de dados são usadas para armazenar dados de uma forma organizada. Sobre elas, é correto afirmar que 
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Q2016301 Algoritmos e Estrutura de Dados
Usando a notação Big-O, a complexidade da busca sequencial ou linear é, no pior caso, 
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Q2016120 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere a estrutura de uma lista duplamente encadeada mostrada a seguir.
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A ordem corrente da lista é:
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Q2016119 Algoritmos e Estrutura de Dados
O tempo de execução de um algoritmo é importante na avaliação de problemas e soluções computacionais. Esse fator está estreitamente ligado à complexidade do algoritmo e ao número de elementos de dados que serão processados no pior caso.
Numa busca num array com N elementos ordenados, assinale a complexidade algorítmica para a localização de um determinado elemento por meio da busca binária.
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Q2016117 Algoritmos e Estrutura de Dados
Listas encadeadas constituem estruturas de dados muito úteis na concepção de algoritmos e simulações. O atendimento de um caixa de banco, por exemplo, é simulado por uma lista do tipo 
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Q2012192 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um tabuleiro de xadrez é uma malha quadriculada contendo 8 linhas e 8 colunas. Cada um dos 64 quadrados é chamado de casa. Uma das peças utilizadas é o cavalo, que se movimenta pelas casas em um formato que lembra a letra “L”. A Figura 1, abaixo, demonstra as possibilidades de movimentação do cavalo em uma região do tabuleiro.

44_- 45.png (214×168)

Figura 1 – Possibilidades de movimentação do cavalo

Para determinar os possíveis movimentos de um cavalo a partir de uma posição informada, foi implementado, em VisuAlg 3.0, o algoritmo apresentado no quadro abaixo. Para referência, o tabuleiro foi declarado, no código, como uma variável do tipo vetor e chamada de “tabuleiro”, onde a primeira posição determina a coluna e a segunda determina a linha. Cada casa é identificada pelo par ordenado (coluna, linha). Assim, tabuleiro[3,4], por exemplo, representa a casa da terceira coluna e quarta linha.

44_- 45 2.png (529×827)

Entre todas as 64 entradas válidas, para os valores de coluna e linha variando de 1 até 8, quantas representam o menor espaço de possibilidades de movimentos válidos dentro do tabuleiro de xadrez?
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Q2012191 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um tabuleiro de xadrez é uma malha quadriculada contendo 8 linhas e 8 colunas. Cada um dos 64 quadrados é chamado de casa. Uma das peças utilizadas é o cavalo, que se movimenta pelas casas em um formato que lembra a letra “L”. A Figura 1, abaixo, demonstra as possibilidades de movimentação do cavalo em uma região do tabuleiro.

44_- 45.png (214×168)

Figura 1 – Possibilidades de movimentação do cavalo

Para determinar os possíveis movimentos de um cavalo a partir de uma posição informada, foi implementado, em VisuAlg 3.0, o algoritmo apresentado no quadro abaixo. Para referência, o tabuleiro foi declarado, no código, como uma variável do tipo vetor e chamada de “tabuleiro”, onde a primeira posição determina a coluna e a segunda determina a linha. Cada casa é identificada pelo par ordenado (coluna, linha). Assim, tabuleiro[3,4], por exemplo, representa a casa da terceira coluna e quarta linha.

44_- 45 2.png (529×827)

Caso o algoritmo apresentado anteriormente fosse executado e o usuário informasse os valores 3 e 4 para a coluna e linha, respectivamente, qual seria o resultado apresentado como possibilidades válidas de movimentação a partir da posição inicial informada?
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Q1996274 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em programação, estruturas de controle são estruturas que estabelecem a ordem na qual as instruções de um programa são executadas, utilizando condições que são testadas com o objetivo de determinar o fluxo de execução das instruções que compõem um algoritmo. Sobre as estruturas de controle, analise as afirmativas a seguir.

I. A estrutura de repetição enquanto é utilizada para executar um mesmo algoritmo diversas vezes até que uma condição seja satisfeita, sem a necessidade de modificar essa condição, dentro do algoritmo proposto, para que o laço de repetição se encerre.
II. A corotina é o mecanismo de programação, no qual uma definição de função ou de outro objeto se refere ao próprio objeto sendo definido.
III. As estruturas de repetição enquanto e repita geralmente são utilizadas quando não se conhece o número de vezes que um algoritmo deve ser repetido, sendo que a segunda estrutura sempre executará o algoritmo pelo menos uma vez, já que a condição se encontra no fim.

Está correto o que se afirma apenas em
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Q1992987 Algoritmos e Estrutura de Dados
Dado o autômato Finito abaixo, assinale a alternativa onde a expressão regular (ER) o representa:
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Q1992985 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca de: “Pode-se considerar um algoritmo como uma ferramenta para resolver um problema computacional bem especificado. O enunciado do problema especifica em termos gerais a relação desejada entre entrada e saída”. (CORMEN at all. Algoritmos. 3ª Ed, Elsevier, 2012). Sobre a complexidade de tempo do algoritmo, analise o algoritmo abaixo e assinale a opção correta: 
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Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Analista de Sistemas |
Q1992311 Algoritmos e Estrutura de Dados

Observe a figura abaixo que apresenta uma árvore.


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Assinale a alternativa que apresenta sequência decorrente do percurso pré-ordem (pre-order) dessa árvore binária.

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Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Analista de Sistemas |
Q1992300 Algoritmos e Estrutura de Dados
Assinale a alternativa correta com relação à estrutura de arquivos.
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Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Analista de Sistemas |
Q1992299 Algoritmos e Estrutura de Dados
Analise as afirmativas abaixo com relação ao assunto Árvore-B.

1. Uma Árvore-B de ordem m é uma árvore m-direcional tal que todas as folhas estão no mesmo nível. 2. Uma Árvore-B de ordem m é uma árvore m-direcional tal que todos os nós internos, com exceção da raiz, estão restritos a terem no máximo 2 filhos não vazios. 3. Uma Árvore-B de ordem m é uma árvore m-direcional tal que a raiz deve ter pelo menos m filhos não vazios.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas
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Q1986925 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um tipo de algoritmo muito usado na resolução de problemas computacionais são os algoritmos de ordenação. Assinale a única alternativa que esteja tecnicamente incorreta quanto a especificar exatamente algoritmos de ordenação simples.
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Q1985596 Algoritmos e Estrutura de Dados
Assinale a alternativa que indica uma vantagem dos algoritmos de agrupamento Hierárquicos sobre os Particionais.  
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Q1985593 Algoritmos e Estrutura de Dados
Dadas as afirmativas quanto a dados estruturados e não estruturados,

I. Banco de dados são dados estruturados.
II. Imagens são dados estruturados.
III. Áudio são dados não estruturados.
IV. E-mails são dados estruturados.

verifica-se que está(ão) correta(s) apenas  
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Q1981851 Algoritmos e Estrutura de Dados
Quanto aos conceitos de árvore binária, assinale a alternativa correta. 
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Q1981850 Algoritmos e Estrutura de Dados
Nas estruturas conhecidas como árvores, o nó do topo da árvore, do qual descendem os demais nós, denomina-se nó  
Alternativas
Respostas
741: E
742: B
743: D
744: A
745: B
746: B
747: B
748: B
749: B
750: C
751: C
752: A
753: E
754: A
755: B
756: B
757: C
758: B
759: B
760: C