Questões de Concurso Sobre algoritmos e estrutura de dados
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Analise o trecho de pseudocódigo a seguir.

Em algumas linguagens de programação é possível fazer a passagem de parâmetros como byref ou byvalue, e assim podemos supor que a função ƒ acima poderia ser reescrita especificando, para cada parâmetro, uma das duas formas citadas.
Supondo-se que o primeiro e o segundo parâmetro da função tenham sido passados como byref e o terceiro, como byvalue, os quatro valores exibidos pelo comando print seriam, respectivamente,
Analise o trecho de pseudocódigo exibido a seguir.

De acordo com o pseudocódigo acima, assinale a opção que
indica o número de vezes que o comando print é executado.
Analise a função ff definida pelo trecho de pseudocódigo exibido a seguir.

Assinale a opção que indica o valor correto da expressão ff(12).
Observe a estrutura de dados do tipo fila implementada em um arquivo cujas colunas e registros são exibidos a seguir.

Essa fila denota a classificação final dos cinco primeiros times numa certa edição do campeonato brasileiro.
Assinale a opção que indica o time que ficou em terceiro lugar.
É correto dizer que
Analisando o raciocínio lógico e as estruturas lógicas utilizadas no diagrama, é correto afirmar que
A sequência de nós visitados em um percuso pré-ordem na árvore binária abaixo é:

Considere a árvore balanceada AVL abaixo:

Caso seja inserido o elemento 20 e as operações de balanceamento sejam realizadas, caso necessário.
Realizando o percurso na árvore em in-ordem, qual é a sequência de visita dos nós?
Para ordenar em ordem crescente um vetor de números inteiros L[1..m], foi utilizado o seguinte algoritmo:

Analisando esse algoritmo, percebe-se que se trata do algoritmo de ordenação:
Um algoritmo é uma sequência detalhada de ações a serem executadas para realizar uma tarefa. Dentre as formas de representação de algoritmos temos: o Portugol, também conhecido como Português Estruturado ou Pseudocódigo. Analise a veracidade de cada uma das seguintes afirmações sobre códigos escritos em Portugol:
I - O código abaixo gera um algoritmo que declara dois vetores, um denominado A e outro denominado B com a capacidade máxima de 4 (quatro) elementos, cada vetor, que nesse exemplo serão do tipo inteiro. Na continuação do algoritmo, o vetor A é preenchido com valores inteiros definidos através de comando específico (leia). E finalizando com a transferência de todos os elementos do vetor A para o vetor B, sendo que os elementos do vetor B são visualizados como saída do algoritmo.

II - O algoritmo abaixo possui a declaração de três vetores, um denominado A e outro denominado B e mais um denominado de C, com a capacidade máxima de 15 (quinze) elementos, que nesse exemplo, serão do tipo real. O vetor C é preenchido com elementos também de valores reais que são gerados a partir da multiplicação dos elementos do vetor A com os elementos do vetor B, e finaliza-se o algoritmo tendo como saída os elementos do vetor C. Para fazer o preenchimento do vetor C, foi utilizada a seguinte operação aritmética vetor C[i]:= vetor A[i] * vetor B[i] , em que a variável i representa a variável controladora para dar acesso aos elementos dos vetores.

III - O algoritmo descrito a seguir irá gerar uma matriz 6 x 6, conforme a Figura abaixo:

IV - Um algoritmo escrito em Portugol que declara uma matriz 3 x 1 e preenche essa mesma matriz com 31 (trinta e um) elementos do tipo real. E obtém como saída/resultado final do algoritmo a soma de todos os elementos da diagonal principal da matriz gerada, que está definido a seguir:

E escolha a alternativa CORRETA:
