Questões de Concurso
Sobre conceitos básicos e algoritmos em algoritmos e estrutura de dados
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I. Trata-se de um classificador que se baseia na probabilidade de cada evento ocorrer, desconsiderando a correlação entre features. Isso significa que se o valor de um atributo exerce algum efeito sobre a distribuição de classes existentes no conjunto, esse efeito é independente dos valores assumidos por outros atributos e de seus respectivos efeitos sobre a mesma distribuição de classe. II. Em um processo de classificação no qual um exemplar com rótulo desconhecido seja apresentado ao classificador, o algoritmo tomará a decisão sobre a qual classe o exemplar deve estar associado, por meio do cálculo de probabilidades condicionais, ou seja, as probabilidades de ele pertencer a cada uma das classes existentes no conjunto de dados de treinamento. III. Uma aplicação que pode se beneficiar do uso do algoritmo Naive Bayes é identificar se um determinado e-mail é um spam ou não.
Quais estão corretas?
I. A distância de cosseno é a métrica mais comumente utilizada, pois possui a propriedade de representar a distância física entre dois pontos em um espaço d-dimensional. A representação é realizada através de uma linha contínua entre os dois exemplares, que no espaço d-dimensional forma um triângulo e, então, a distância de cosseno é o cálculo da hipotenusa desse triângulo. II. A classificação de um exemplar, cuja classe é desconhecida, é realizada a partir da comparação desse exemplar com aqueles que possuem uma classe conhecida. O princípio do algoritmo é armazenar o conjunto de treinamento e realizar comparações entre o exemplar de teste e os exemplares armazenados a cada vez que um exemplar de teste é armazenado. III. O processamento do algoritmo é extremamente rápido, independentemente da quantidade de exemplares do conjunto de dados de treinamento. Trata-se de um estilo de processamento conhecido como naive evaluation (avaliação ingênua), já que não há um trabalho prévio de indução do modelo.
Quais estão corretas?

Se for inserido como entrada o valor 14, será escrito como resposta o valor:
. A figura a seguir representa um algoritmo simples. Acerca desta figura, assinale a opção que apresenta

Temos diversas formas que podemos utilizar para representar um algoritmo.

A forma anterior, representa:
A Figura 1 abaixo apresenta um algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0.

O que faz o algoritmo da Figura 1?
Com base no seguinte algoritmo, analisar os itens abaixo:

I. O loop continuará sendo executado enquanto o valor da variável numero for diferente de 0.
II. O “enquanto” é uma estrutura de controle de seleção, um tipo de loop muito comum em que as condições são avaliadas ainda antes da primeira iteração.
III. A cada iteração, todas as instruções do loop serão executadas.
Está(ão) CORRETO(S):
(_) Em pseudocódigo, é possível expressar que uma matriz deve ser totalmente lida por meio do comando Leia.
(_) Um elemento de uma matriz pode ser referenciado com o nome da matriz, seguido do seu índice correspondente, colocado entre parênteses.
(_) Em pseudocódigo, é possível expressar que uma matriz deve ser totalmente impressa por meio do comando Escreva.
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
Marque a alternativa correta que apresenta o resultado do algoritmo detalhado a seguir.

Marque a alternativa correta que apresenta o resultado do algoritmo detalhado a seguir.

Primeira coluna:
I- Decomposição.
II- Reconhecimento de padrões.
III- Abstração.
IV- Algoritmos.
Segunda coluna:
(__) Processo que divide os problemas em partes menores para facilitar a resolução, desenvolvimento e gerenciamento. Se faz necessário analisar os problemas para identificar as partes que podem ser separadas, além de pensar em formas de como retornar para o problema inicial.
(__) Filtragem e classificação dos dados, criando mecanismos que permitam separar apenas os elementos essenciais em determinado problema, ignorando detalhes irrelevantes. Permite criar uma representação (ideia) do que está tentando resolver.
(__) É uma sequência finita de etapas ou passos, cada qual executável em um tempo finito, por um agente computacional, natural (humano) ou sintético (computador). É um plano, uma estratégia ou um conjunto de instruções ordenadas para uma solução de um problema ou execução de uma tarefa.
(__) Os padrões são características que alguns problemas compartilham. A previsibilidade para o próximo número, dada uma certa sequência, é exemplo desse pilar.
Assinale a alternativa que apresenta a correta associação entre as colunas:
Marque a alternativa CORRETA que corresponde ao contexto acima.

A associação está correta em