Questões de Concurso Sobre algoritmos em algoritmos e estrutura de dados

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Q762273 Algoritmos e Estrutura de Dados

Para responder à questão, observe a Figura 1. 


Que valor deve ser mostrado como resultado de escreva(k)?
Alternativas
Q762272 Algoritmos e Estrutura de Dados

Para responder à questão, observe a Figura 1. 


Que valor deve ser mostrado como resultado de escreva(vet[14])?
Alternativas
Q762271 Algoritmos e Estrutura de Dados

Para responder à questão, observe a Figura 1. 


Que valor deve ser mostrado como resultado de escreva(vet[7])?
Alternativas
Q715622 Algoritmos e Estrutura de Dados

Dado o seguinte algoritmo em pseudocódigo:

Imagem associada para resolução da questão

O valor da variável ‘a’ ao final da execução desse algoritmo é

Alternativas
Q637273 Algoritmos e Estrutura de Dados

Sobre o conceito de Algoritmos Recursivos, analise as afirmações abaixo e, a seguir, assinale a alternativa correta.

I. Um programa tem um número limitado de procedimentos recursivos.

II. Recursividade é utilizada exclusivamente quando não se sabe solucionar um problema de maneira imediata, então é realizada a divisão em problemas menores para alcançar o resultado desejado.

III. Todos os problemas computacionais resolvidos de maneira iterativa gastam mais memória que se resolvidos de forma recursiva.

Alternativas
Q624096 Algoritmos e Estrutura de Dados
O cálculo do Índice de Massa Corporal (IMC) é um método para obter a informação sobre a condição de peso de uma pessoa. Nesse método, avaliam-se, com peso normal, os homens com o IMC de 19,1 a 25,8 e as mulheres com IMC de 20,7 a 26,4. Considere que a variável IMC contenha o valor Índice de Massa Corporal e a variável SEXO contenha 1 (se masculino) ou 2 (feminino). Assinale a alternativa que apresenta o trecho de algoritmo, no qual é verificado, CORRETAMENTE, se o peso está normal. 
Alternativas
Q624095 Algoritmos e Estrutura de Dados
O resultado final das variáveis k, y e x do trecho do algoritmo em pseudocódigo abaixo é, respectivamente, 

                         k=10

                         y=0

                         enquanto y < 10

                                        k = k - 2

                                        y = y + 3

                                        x = 1 - y * k

                                        fim_enquanto 
Alternativas
Q613085 Algoritmos e Estrutura de Dados
Quando um arquivo sequencial está armazenado em um dispositivo de acesso direto (como um disco magnético), a consulta de um registro é feita de forma mais eficiente através do processo denominado de Pesquisa.
Alternativas
Q609027 Algoritmos e Estrutura de Dados
Num algoritmo de busca binária sobre um array linear de N elementos, com chaves ordenadas, o número máximo de iterações para localizar uma determinada chave é:
Alternativas
Q607867 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o seguinte algoritmo, apresentado na forma de uma pseudolinguagem, para responder à questão.

                    
Ao final da execução do algoritmo, o valor impresso para a variável Soma é igual a:
Alternativas
Q607866 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o seguinte algoritmo, apresentado na forma de uma pseudolinguagem, para responder à questão.

                    
Após a sua inicialização com zero, a variável Soma é atualizada um número de vezes igual a
Alternativas
Q606875 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um programa pode ser estruturado em módulos denominados funções ou procedimentos. Considerando esse assunto, julgue o próximo item, acerca dos tipos de módulos.

Uma função recursiva pela cauda sempre possui um equivalente iterativo direto.


Alternativas
Q606552 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere a função abaixo, usada em uma estrutura de dados do tipo árvore binária, escrito em Java.

 Imagem associada para resolução da questão

Os métodos da classe ArvoreNo são: obtemNoE(), que acessa o nó a esquerda do nó pesquisado; obtemNoD(),que acessa o nó a direita do nó pesquisado e obtemInfo(), que obtém o dado do nó pesquisado. O tipo de encaminhamento para árvore binária implementado por essa função é o: 
Alternativas
Q604862 Algoritmos e Estrutura de Dados
Para armazenar um algoritmo na memória de um computador e para que ele possa, em seguida, comandar as operações a serem executadas, é necessário que ele seja programado, isto é, que seja transcrito para uma linguagem que o computador possa “entender”, direta ou indiretamente. Os computadores só podem executar diretamente os algoritmos expressos em:
Alternativas
Q604853 Algoritmos e Estrutura de Dados
Uma das regras básicas para definir novos objetos ou conceitos é que a definição deve conter somente termos que tenham já sido definidos ou que sejam óbvios. Assim, um objeto definido em termos dele próprio é uma violação sérias dessa regra – um círculo vicioso. Por outro lado, existem muitos conceitos de programação que se auto definem. Restrições formais impostas às definições, tais como existência e unicidade, são satisfeitas e não deve ocorrer violação das regras. Tais definições são usadas primordialmente para se definir conjuntos infinitos e são chamadas de:
Alternativas
Q604849 Algoritmos e Estrutura de Dados
Dentre os métodos para construção de algoritmos, o Cartesiano é aquele que segue o princípio de:
Alternativas
Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602397 Algoritmos e Estrutura de Dados
No que concerne aos aspectos de linguagens de programação, algoritmos, estrutura de dados e case, julgue o item subsequente.

Considerando que o algoritmo seguinte possui um arranjo A que armazena n > 3 elementos, é correto afirmar que a saída (s) será a soma dos elementos das células ímpares de A.

A[0] = 0;

para i = 2 até n-1 em incrementos de 3 faça

s = s + A [i]

retorna s
Alternativas
Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602394 Algoritmos e Estrutura de Dados
No que concerne aos aspectos de linguagens de programação, algoritmos, estrutura de dados e case, julgue o item subsequente.

O algoritmo apresentado a seguir, desenvolvido na linguagem Java, retornará true se não houver elementos comuns entre os arranjos a, b e c, ou seja, se os três conjuntos forem disjuntos.

             Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q600305 Algoritmos e Estrutura de Dados
Observe o algoritmo abaixo.

                             Imagem associada para resolução da questão

Após a execução, esse algoritmo irá gerar os seguintes números:


Alternativas
Q600304 Algoritmos e Estrutura de Dados
Observe o algoritmo abaixo, que ordena 9 números em ordem crescente.

                              Imagem associada para resolução da questão

As instruções que devem substituir .... INSTRUÇÕES - ORDENAÇÃO... estão indicadas na seguinte opção:


Alternativas
Respostas
1581: D
1582: E
1583: C
1584: D
1585: E
1586: C
1587: B
1588: B
1589: B
1590: E
1591: E
1592: C
1593: C
1594: A
1595: A
1596: C
1597: E
1598: C
1599: B
1600: E