Questões de Concurso
Sobre multimídia no design gráfico em design gráfico
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A fotografia era chamada de ............................ em seus primórdios. Segundo esses mesmos autores, foi na ........................., por volta de 1826, que foi feita a primeira fotografia por ação direta da luz. Dois entusiastas muito conhecidos desse período foram Niépce e Daguerre. Através de suas técnicas, Niépce fez as primeiras fotografias ........................... de que se tem notícia, produzindo imagens únicas. Daguerre, pintor e desenhista de cenários de teatro, associou-se a Niépce em 1829 e, por acaso, descobriu em 1835 “um agente revelador que, exposto em uma chapa revestida com prata e sensibilizada com iodeto de prata, trouxe à luz uma imagem”, técnica que ajudou a popularizar a fotografia na Europa e nos Estados Unidos através do ..............................
Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas do texto.
I. A disposição dos elementos nesse tipo de material dificulta uma leitura mais dinâmica, pois cada informação possui seu determinado espaço na peça, sendo mais complicado de ser encontrada.
II. Nunca se deve utilizar a linguagem verbal em um infográfico, mesmo quando a representação gráfica/imagética de um dos itens do infográfico se torna muito complexa ou simplesmente menos eficiente.
III. Infográficos representam dados estatísticos de maneira mais intuitiva e fácil de ser consumida, uma vez que traduzem ou expõem números de um modo mais agradável.
Associe os atalhos de teclado abaixo com as funções que desempenham nos sistemas operacionais Windows ou Mac OS X:
I - Ctrl + N II - Option + Command + D III - Ctrl + Shift + Tab IV - Option + Command + Esc
P - Mostra ou oculta o Dock Q - Força o encerramento de um app R - Alterna entre guias S - Abre uma nova janela T - Fecha todas as janelas
As associações corretas são:
Tal recurso é a(o)
Sendo assim, qual forma de conteúdo será mais adequada para o objetivo de educar o consumidor?
KOTLER, Philip. Marketing 4.0. Rio de Janeiro: Sextante, 2017, p. 69. Adaptado.
No estágio inicial das campanhas publicitárias, o uso do marketing tradicional e do marketing digital tem papéis diferentes. Nesse estágio inicial, o marketing tradicional tem como foco
Podemos dividir os KPIs em três grupos principais, que são KPIs de
I. Podemos comparar as imagens de capa do Facebook à fachada de uma empresa.
II. As imagens de capa ocupam um lugar de destaque em uma página do Facebook, sendo um dos primeiros itens a serem visualizados pelos visitantes.
III. As imagens de capa do Facebook podem servir para expandir campanhas promocionais das empresas.
Assinale a alternativa correta.
Essa é a definição de
Sobre o processo de iluminação no trabalho da modelagem tridimensional, analise as afirmações a seguir.
I. A função da backlight (contraluz) é suavizar os contornos do objeto, ajudando-o a se mesclar com o plano de fundo.
II. Em 3D, comumente se distinguem três tipos de iluminação: iluminação direta, iluminação indireta e iluminação global.
III. O tipo de luz denominado “spotlight” funciona como um cone de luz, emitindo luz de um ponto e em uma direção.
IV. O termo “light rigs” é utilizado para se referir à configuração e ao arranjo de iluminação.
V. A técnica de iluminação de três pontos utiliza uma luz principal e duas luzes de preenchimento.
Estão CORRETAS, apenas, as proposições
A Animação Esquelética é uma técnica de animação. Foi introduzida no mercado de animação em 1988 por Nadia Magnenat Thalmann, Richad Lapierrère e Daniel Thalmann. Entre as vantagens dessa técnica, estão:
I. O animador controla menos elementos do modelo que está animando.
II. Os ossos do objeto animado podem ser movidos de forma independente.
III. Os músculos do objeto animado possuem movimentos minuciosos ligados ao esqueleto.
IV. A animação pode ser realizada através de simples movimentos de vértices.
V. Os ossos representam um conjunto de planos ou alguns outros objetos.
Estão CORRETAS, apenas, as proposições