Questões de Concurso
Sobre linguagem, suporte e tecnologia em design gráfico
Foram encontradas 3.450 questões
Na perspectiva da Teoria Clássica da Comunicação, a eficácia de um processo depende da integridade da mensagem ao transitar pelo canal. No contexto do portal do CFBM, o webdesigner atua como um mediador que deve minimizar a ocorrência de “ruídos”, entendidos como quaisquer interferências, físicas ou semânticas, que possam corromper a decodificação da norma ou resolução pelo profissional biomédico. Ao projetar a interface para a divulgação de um novo edital, o webdesigner deve considerar que a entropia visual afeta diretamente a recepção do conteúdo. Sob a ótica do design de interface voltado à comunicação institucional, constitui um exemplo de ruído que compromete a eficácia comunicativa:
A animação digital consiste em criar a ilusão de movimento a partir de imagens estáticas ou objetos digitais, podendo ser em 2D ou 3D, e é usada em filmes, jogos, publicidade e conteúdos educativos. Existem softwares especializados que permitem desenhar, modelar movimentos, configurar keyframes e gerar os frames finais.
Com base nesse contexto, assinale a alternativa que apresenta corretamente uma ferramenta cuja função principal é criar animação digital.
(__)A imagem vetorial é baseada em cálculos matemáticos que definem linhas e curvas, permitindo que seja redimensionada infinitamente sem perda de qualidade ou "pixelização".
(__)A imagem raster (bitmap) é composta por uma grade fixa de pixels coloridos, o que provoca perda de definição e serrilhamento quando a imagem é ampliada além de sua resolução nativa.
(__)A imagem vetorial é o formato padrão para fotografias digitais realistas, pois consegue capturar variações sutis de luz e textura melhor do que os pixels.
(__)A imagem raster é ideal para animações do tipo "recorte" (cut-out) que exigem escalonamento constante de membros sem perda de definição nas bordas.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
I.A linha de ação é uma linha imaginária que atravessa o corpo do personagem, definindo a direção principal do movimento ou da força de sua pose.
II.Uma linha de ação forte e simples, geralmente em formato de "C" ou "S", contribui para uma silhueta mais legível e dinâmica na animação.
III.A linha de ação refere-se à regra dos 180 graus, impedindo que a câmera cruze o eixo entre dois personagens que estão conversando.
Está correto o que se afirma em:
I.O rastreamento do olhar é a técnica de montagem que busca posicionar o centro de interesse do plano seguinte na mesma região da tela onde estava o foco de atenção do plano anterior.
II.O rastreamento do olhar exige que todos os cortes sejam feitos obrigatoriamente através de fusões lentas (dissolve) para que o espectador não perca a localização do personagem.
III.O objetivo do rastreamento do olhar é reduzir o esforço cognitivo do espectador, evitando que ele tenha que procurar o ponto focal a cada novo corte, o que é crucial em cenas de ação rápida.
Está correto o que se afirma em: