Questões de Concurso Sobre áudio e vídeo

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Q435885 Áudio e Vídeo
No que se refere aos métodos e aos termos utilizados para identificar e diferenciar planos, enquadramentos e movimentos de câmera, julgue o item que se segue.
Plano, também denominado tomada, é a menor unidade significante de um filme ou vídeo contida entre dois cortes consecutivos.
Alternativas
Q435884 Áudio e Vídeo
No que se refere aos métodos e aos termos utilizados para identificar e diferenciar planos, enquadramentos e movimentos de câmera, julgue o item que se segue.
Zoom consiste em um movimento de câmera que possibilita a variação da distância focal, influenciando a perspectiva da imagem.
Alternativas
Q435883 Áudio e Vídeo
No que se refere aos métodos e aos termos utilizados para identificar e diferenciar planos, enquadramentos e movimentos de câmera, julgue o item que se segue.
Os movimentos de câmera são formas de intervir na construção do ponto de vista de um plano. Esses movimentos incluem a “panorâmica” (PAN), que consiste na rotação da câmera em torno de seu próprio eixo, e o travelling, que é o deslocamento da câmera de modo retilíneo.
Alternativas
Q435882 Áudio e Vídeo
Para montagem e teste de equipamentos utilizados em produções
audiovisuais (cabeamento de todos os dispositivos), um técnico de
som deverá executar os seguintes passos:
1. gerar sinais de referência a partir de geradores de
frequência de som do próprio sistema;
2. testar a qualidade do áudio que chega aos fones de ouvido;
3. ouvir a resposta de cada um dos microfones que será
utilizado na cena, avaliando a fidelidade da captação;
4. monitorar, atentamente, a existência de algum humming
(ruído elétrico) indesejável que possa trafegar no sistema
e tentar eliminá-lo. Ao empregar a tecnologia atual para o
registro sonoro (gravadores digitais multipista), o técnico
de som deverá, ainda, fazer a checagem da configuração
dos parâmetros para a digitalização do som, organizar o
roteamento das entradas de sinal para os canais de
gravação, configurar os dispositivos de contagem de
tempo e enviar o sinal de time code para a câmera.

João Godoy. O método de trabalho do som direto: manual para
captação de som direto em produções audiovisuais
. São Paulo:
Mnemocine Editorial, 2014, p. 23-4 (com adaptações).

Com base no procedimento descrito acima e nos equipamentos e
dispositivos de áudio e vídeo, julgue o item.
O envio do sinal de time code para a câmera tem a finalidade de permitir uma perfeita sincronização entre som e imagem no momento da montagem e edição do produto audiovisual.
Alternativas
Q435881 Áudio e Vídeo
Para montagem e teste de equipamentos utilizados em produções
audiovisuais (cabeamento de todos os dispositivos), um técnico de
som deverá executar os seguintes passos:
1. gerar sinais de referência a partir de geradores de
frequência de som do próprio sistema;
2. testar a qualidade do áudio que chega aos fones de ouvido;
3. ouvir a resposta de cada um dos microfones que será
utilizado na cena, avaliando a fidelidade da captação;
4. monitorar, atentamente, a existência de algum humming
(ruído elétrico) indesejável que possa trafegar no sistema
e tentar eliminá-lo. Ao empregar a tecnologia atual para o
registro sonoro (gravadores digitais multipista), o técnico
de som deverá, ainda, fazer a checagem da configuração
dos parâmetros para a digitalização do som, organizar o
roteamento das entradas de sinal para os canais de
gravação, configurar os dispositivos de contagem de
tempo e enviar o sinal de time code para a câmera.

João Godoy. O método de trabalho do som direto: manual para
captação de som direto em produções audiovisuais
. São Paulo:
Mnemocine Editorial, 2014, p. 23-4 (com adaptações).

Com base no procedimento descrito acima e nos equipamentos e
dispositivos de áudio e vídeo, julgue o item.
A utilização de gravadores digitais multipistas reduz as perdas de material de áudio gravado direto, pois, se houver ruído ou falha em um dos canais de áudio, será possível editar o material preservado em outros canais.
Alternativas
Q435880 Áudio e Vídeo
Para montagem e teste de equipamentos utilizados em produções
audiovisuais (cabeamento de todos os dispositivos), um técnico de
som deverá executar os seguintes passos:
1. gerar sinais de referência a partir de geradores de
frequência de som do próprio sistema;
2. testar a qualidade do áudio que chega aos fones de ouvido;
3. ouvir a resposta de cada um dos microfones que será
utilizado na cena, avaliando a fidelidade da captação;
4. monitorar, atentamente, a existência de algum humming
(ruído elétrico) indesejável que possa trafegar no sistema
e tentar eliminá-lo. Ao empregar a tecnologia atual para o
registro sonoro (gravadores digitais multipista), o técnico
de som deverá, ainda, fazer a checagem da configuração
dos parâmetros para a digitalização do som, organizar o
roteamento das entradas de sinal para os canais de
gravação, configurar os dispositivos de contagem de
tempo e enviar o sinal de time code para a câmera.

João Godoy. O método de trabalho do som direto: manual para
captação de som direto em produções audiovisuais
. São Paulo:
Mnemocine Editorial, 2014, p. 23-4 (com adaptações).

Com base no procedimento descrito acima e nos equipamentos e
dispositivos de áudio e vídeo, julgue o item.
O passo 1 pode ser útil para a checagem de chegada de som aos fones de ouvido no passo 2, mas não é suficiente para testar plenamente a qualidade da captação, que dependerá do passo 3.
Alternativas
Q435879 Áudio e Vídeo
Há diversas formas para recuperar objetos multimídia nos
ambientes virtuais. Em bancos de dados convencionais, por
exemplo, utiliza-se de forma recorrente a consulta baseada em
atributos (metadados) que caracterizam ou descrevem o objeto
armazenado.
Internet: < www.academia.edu > (com adaptações).

Com relação ao assunto abordado no texto acima, julgue o item a
seguir.
Embora econômica, considerando o reduzido tamanho dos metadados, a metodologia de armazenamento de arquivos multimídia em bancos de dados convencionais e consulta por metadados é limitada, visto que a recuperação depende dos termos descritivos do audiovisual e deixam de lado a riqueza de seu conteúdo imagético e sonoro.
Alternativas
Q435878 Áudio e Vídeo
Há diversas formas para recuperar objetos multimídia nos
ambientes virtuais. Em bancos de dados convencionais, por
exemplo, utiliza-se de forma recorrente a consulta baseada em
atributos (metadados) que caracterizam ou descrevem o objeto
armazenado.
Internet: < www.academia.edu > (com adaptações).

Com relação ao assunto abordado no texto acima, julgue o item a
seguir.
Nome do autor, locação, data de produção e duração temporal do arquivo são elementos que, embora facilitem a pesquisa e a recuperação de um produto audiovisual, não se classificam como metadados, pois não descrevem o conteúdo do produto.
Alternativas
Q435877 Áudio e Vídeo
Julgue o próximo item, relativo ao uso do software Audacity em trabalhos de edição sonora.
Para suavizar transições entre trechos musicais, deve-se aplicar o efeito de fade in no som que estiver terminando, e de fade out no que estiver começando.
Alternativas
Q435876 Áudio e Vídeo
Julgue o próximo item, relativo ao uso do software Audacity em trabalhos de edição sonora.
A equalização de uma amostra sonora em editores como o Audacity é utilizada para alterar a intensidade de diferentes faixas de frequência na composição espectral de um som gravado, o que permite adequar o som à reprodução em equipamentos diversos em potência e fidelidade.
Alternativas
Q435875 Áudio e Vídeo
Julgue o próximo item, relativo ao uso do software Audacity em trabalhos de edição sonora.
Os efeitos de reverberação e eco, embora de natureza similar, diferenciam-se quanto à duração do intervalo de tempo que separa o som original do repetido: o intervalo de tempo da reverberação é inferior a aproximadamente um décimo de segundo, ao passo que o do eco ocorre quando o intervalo é superior a esse tempo.
Alternativas
Q435874 Áudio e Vídeo
Acerca das fases de produção audiovisual, julgue o item seguinte.
Na fase de produção, o diretor é responsável por decisões finais sobre o casting, o que permite a realização da filmagem planejada na fase anterior (pré-produção).
Alternativas
Q435873 Áudio e Vídeo
Acerca das fases de produção audiovisual, julgue o item seguinte.
Na fase de produção, além da definição do diretor da obra audiovisual, são produzidos o roteiro, os storyboards e a filmagem.
Alternativas
Q435872 Áudio e Vídeo
Acerca das fases de produção audiovisual, julgue o item seguinte.
Para que a etapa de produção seja realizada, todo o planejamento dessa etapa — incluindo a definição de recursos necessários, o levantamento de custos e a captação de recursos — deverá ter sido concluído na fase de pré-produção.
Alternativas
Q435871 Áudio e Vídeo
Acerca das fases de produção audiovisual, julgue o item seguinte.
O produto final da fase de produção é o filme editado que está pronto para receber os retoques finais de filtros de cor, efeitos especiais e letreiros, além da adição de trilha sonora.
Alternativas
Q435860 Áudio e Vídeo
Com relação a produção gráfica, processos de impressão, papel, tipos, dimensionamento e aproveitamento (corte), julgue o item seguinte.
Um exemplo de processo planográfico é o offset, em que a imagem da matriz (chapa) é transferida para um cilindro revestido com borracha e, desse cilindro, é transferida para o papel.
Alternativas
Ano: 2013 Banca: FGV Órgão: AL-MT Prova: FGV - 2013 - AL-MT - Operador - Áudio de TV |
Q2947665 Áudio e Vídeo

O formato de imagem que suporta animação que usa compressão não‐destrutiva e é bom para o uso na web, mas não para fotografias, é chamado

Alternativas
Ano: 2013 Banca: FGV Órgão: AL-MT Prova: FGV - 2013 - AL-MT - Operador - Áudio de TV |
Q2947663 Áudio e Vídeo

A tecnologia utilizada na web para criação de animações vetoriais é chamada

Alternativas
Ano: 2013 Banca: FGV Órgão: AL-MT Prova: FGV - 2013 - AL-MT - Operador - Áudio de TV |
Q2947655 Áudio e Vídeo

O ajuste de color depth deve ser monitorado pelo operador de vídeo por meio de um

Alternativas
Ano: 2013 Banca: FGV Órgão: AL-MT Prova: FGV - 2013 - AL-MT - Operador - Áudio de TV |
Q2947648 Áudio e Vídeo

Com relação aos processos e métodos de compressão e descompressão de vídeo digital, assinale a afirmativa correta.

Alternativas
Respostas
4201: E
4202: E
4203: C
4204: C
4205: C
4206: C
4207: C
4208: E
4209: E
4210: C
4211: C
4212: C
4213: E
4214: C
4215: E
4216: C
4217: A
4218: D
4219: C
4220: B