Questões de Concurso Sobre linguagem e tecnologia em áudio e vídeo

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Q1106598 Áudio e Vídeo
Em sistemas de videomonitoramento, a escolha correta de uma câmera pode fazer toda diferença no custo.
Sobre a escolha de câmeras, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1106596 Áudio e Vídeo
São padrões de compactação de vídeo normalmente usados para a gravação em sistemas digitais de videomonitoramento, exceto:
Alternativas
Q1104086 Áudio e Vídeo
Podemos dizer que na fotografa a luz é o diferencial, a chamada “cereja do bolo” e, saber usá-la pode significar um bom resultado final em um trabalho fotográfico. Quase tudo que emite luz pode ser uma fonte de iluminação para uma imagem. I. A luz do sol é natural e se modifica ao longo do dia, em fotografa dizemos que, ela esta no ambiente e dela faz parte. II. É uma luz fraca (sol), que se modifica durante todo o dia, mas facilmente controlada através do diafragma. III. Uma luz dura é aquela que não incide diretamente no objeto fotografado, criando sombras de difícil correção. IV. A luz suave é aquela que gera sombras sem contornos definidos, dias ensolarados são um bom exemplo deste tipo de luz. V. O Flare é um defeito ótico causado quando o o diafragma esta com defeito. Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas incorretas:
Alternativas
Q1104085 Áudio e Vídeo
A publicação de uma imagem requer alta resolução, se esta for para utilização em:
Alternativas
Q1104079 Áudio e Vídeo
Leia atentamente as alternativas abaixo e, assinale a INCORRETA
Alternativas
Q1104078 Áudio e Vídeo
A _________ de imagens consiste em ______ novos pontos a ela, baseado nos pontos existentes, de modo a ________ assim a sua quantidade total. Na prática, a ________ serve para _______ a imagem, dando apenas a impressão de possuir uma________ sem, entretanto aumentar o nível de detalhes. Assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.
Alternativas
Q1104077 Áudio e Vídeo
A resolução de imagens é determinada através de cálculos. Analise as afirmativas a seguir atribuindo-lhes valores Verdadeiro (V) ou Falso (F). ( ) PPI (pixels per inch, pixels por polegada) – Está associado a telas de dispositivos digitais. Cada pixel equivale a um ponto de luz vindo de qualquer monitor, então, a utilidade do PPI é de informar a quantidade de pixels existentes em uma polegada de tela, exatos 2,54cm. ( ) Uma imagem com 300 DPI, por exemplo, equivale 118,11 PPI, menos da metade do que normalmente é necessário. ( ) DPI (dots per inch, pontos por polegada) – Muito parecido com o PPI, porém, este é para os processos de impressão. Os pixels (unidade virtual) são substituídos por pontos (unidade física). ( ) A regra para resolução de imagem para mídia eletrônica, como e-mail, publicação de imagens na internet é de 300 DPI e, 72 DPI para impressão em gráfica ou laboratório fotográfico. ( ) Para calcular o tamanho máximo possível para que uma fotografa possa ser impressa sem que os pixels ou pontos sejam notados (fiquem granulados, em uma linguagem mais técnica) basta dividir a largura e a altura da imagem (em pixels) por 300. Assinale a sequência correta de cima para baixo.
Alternativas
Q1104076 Áudio e Vídeo
Assinale a alternativa que apresenta qual é a Relação entre a Qualidade da Imagem e o Número de Pixels:
Alternativas
Q1095183 Áudio e Vídeo

No que diz respeito aos softwares utilizados em diferentes etapas de uma produção audiovisual, julgue o item subsequente. 


O videonics é um software para edição de vídeos. 

Alternativas
Q1095182 Áudio e Vídeo
No que diz respeito aos softwares utilizados em diferentes etapas de uma produção audiovisual, julgue o item subsequente. 

É possível realizar ajustes de som no iMovie, software da Apple. 
Alternativas
Q1095181 Áudio e Vídeo
No que diz respeito aos softwares utilizados em diferentes etapas de uma produção audiovisual, julgue o item subsequente. 

O Final Cut Express pode ser utilizado para simular uma mesa de corte virtual.
Alternativas
Q1095180 Áudio e Vídeo
No que diz respeito aos softwares utilizados em diferentes etapas de uma produção audiovisual, julgue o item subsequente. 
O Windows Media Encoder permite a gravação de uma cópia da transmissão ao vivo.
Alternativas
Q1095179 Áudio e Vídeo
No que diz respeito aos softwares utilizados em diferentes etapas de uma produção audiovisual, julgue o item subsequente. 

Streaming Media Player é um software que descomprime arquivos de vídeo e(ou) áudio para que o usuário possa ouvi-los ou vê-los. Alguns exemplos desses softwares são o RealPlayer, o Windows Media Encoder e o QuickTime Player.
Alternativas
Q1095178 Áudio e Vídeo
A partir das figuras acima, julgue o item que se segue.
O difusor e o rebatedor são equipamentos muito acessíveis e muito úteis para uma gravação; ambos ajudam a tornar a luz mais suave e natural.
Alternativas
Q1095172 Áudio e Vídeo
    Um cursinho pré-vestibular quer fazer lives de aulas em que as questões de vestibular serão resolvidas em tempo real assim que saírem os gabaritos das provas. Para isso, contratou um técnico, que realizará essa transmissão ao vivo em uma das salas de aula do cursinho. Apenas os alunos que compraram o pacote terão acesso às aulas.
Com base nessa situação hipotética, julgue o próximo item.
Para realizar uma live, é necessário ter um computador com uma boa conexão de Internet. O mais indicado é disponibilizar uma conexão de pelo menos 2 MB de uplink dedicado e exclusivo para o servidor de download.
Alternativas
Q1095171 Áudio e Vídeo
    Um cursinho pré-vestibular quer fazer lives de aulas em que as questões de vestibular serão resolvidas em tempo real assim que saírem os gabaritos das provas. Para isso, contratou um técnico, que realizará essa transmissão ao vivo em uma das salas de aula do cursinho. Apenas os alunos que compraram o pacote terão acesso às aulas.
Com base nessa situação hipotética, julgue o próximo item.
Um microfone de lapela no apresentador da aula é uma solução para uma boa captura do áudio.
Alternativas
Q1095169 Áudio e Vídeo
    Um cursinho pré-vestibular quer fazer lives de aulas em que as questões de vestibular serão resolvidas em tempo real assim que saírem os gabaritos das provas. Para isso, contratou um técnico, que realizará essa transmissão ao vivo em uma das salas de aula do cursinho. Apenas os alunos que compraram o pacote terão acesso às aulas.
Com base nessa situação hipotética, julgue o próximo item.
Caso queira utilizar mais de uma câmera durante a transmissão, o técnico deverá utilizar uma mesa de corte, que consiste em um equipamento usado para selecionar a tomada ou a câmera que estará transmitindo. A única maneira de realizar essa operação é por meio dessa mesa de corte real, pois não existem softwares que simulem essa função.
Alternativas
Q1095167 Áudio e Vídeo
    Um cursinho pré-vestibular quer fazer lives de aulas em que as questões de vestibular serão resolvidas em tempo real assim que saírem os gabaritos das provas. Para isso, contratou um técnico, que realizará essa transmissão ao vivo em uma das salas de aula do cursinho. Apenas os alunos que compraram o pacote terão acesso às aulas.
Com base nessa situação hipotética, julgue o próximo item.
Nesse caso, como as aulas são pagas, será preciso fazer uma transmissão privada, pois as lives das redes sociais ainda não permitem que se tenha o controle sobre quem vai acessar a transmissão. 
Alternativas
Q1095166 Áudio e Vídeo
No que se refere a streaming e transmissões em tempo real, julgue o item.
O Open Broadcast Software é um software livre e de código aberto para gravação em vídeo e transmissão em tempo real. Ele é compatível com Windows, Mac e Linux. 
Alternativas
Q1095165 Áudio e Vídeo
No que se refere a streaming e transmissões em tempo real, julgue o item.
Um dos requisitos que devem ser observados durante a realização de uma transmissão multimídia é a latência, que é o tempo que um sinal leva para ser enviado de um computador para outro e realizar o trajeto de volta para o computador original.
Alternativas
Respostas
1521: C
1522: D
1523: C
1524: B
1525: C
1526: D
1527: B
1528: C
1529: E
1530: C
1531: C
1532: C
1533: E
1534: C
1535: E
1536: C
1537: E
1538: C
1539: C
1540: E