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Questões de Concurso Sobre linguagem e tecnologia em áudio e vídeo

Foram encontradas 2.673 questões

Q578664 Áudio e Vídeo
Os efeitos de perspectiva da grande-angular proporcionam:
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Q578663 Áudio e Vídeo
Quando há variação no tamanho das partículas, a imagem ganha variações de tom – do vermelho ao marrom, por exemplo, ou do preto ao cinza prateado. Essa variação de tonalidade é causada pelo processo de tonalização conhecido como:
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Q578662 Áudio e Vídeo
A melhor maneira de reduzir a saturação da imagem original é utilizar a ferramenta conhecida como: 
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Q578661 Áudio e Vídeo
As composições radicais são aquelas em que os elementos principais se irradiam do:
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Q578659 Áudio e Vídeo
Para armazenamento de fotografias digitais, os tipos mais utilizados de formatos de arquivos são:
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Q578627 Áudio e Vídeo
Formato comum de armazenamento digital de som em computadores, sobretudo arquivos da plataforma PC/Windows. Neles, o áudio é digitalizado em PCM (Pulse Code Modulation), em que cada ponto do sinal sonoro é amostrado e medido, obtendo-se assim uma sucessão de valores numéricos que codificam o som original. Nesse processo de digitalização, o som não sofre qualquer perda, nem os dados são alterados para reduzir espaço de arquivamento. Geralmente podem operar com valores de 8 ou 16 bits, e taxas de amostragem (sampling rates) de 4 kHz a 48 kHz. Esse formato denomina-se:
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Q578624 Áudio e Vídeo
O objetivo da função threshold em um compressor é ajustar:
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Q578623 Áudio e Vídeo
Um outro ruído elétrico que pode ocorrer principalmente em gravações ao vivo é a indução vinda de:
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Q578616 Áudio e Vídeo
O sistema de distribuição elétrica se dá na forma de uma corrente alternada cuja frequência é 60Hz, ou seja, os condutores dentro das paredes são de grandes antenas transmissoras de ruídos nessa frequência e seus harmônicos podem ser transformados em áudio nos instrumentos e cabos. Por isso, o ruído mais comumente encontrado é o que se chama de:
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Q578615 Áudio e Vídeo
O que se entende por fade out é:
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Q578612 Áudio e Vídeo
O século 21 trouxe de presente uma nova tecnologia em processadores. Até então, as reverberações eram criadas por meio da geração, combinação e regeneração de flexões pseudoaleatórias, tentando imitar o som ambiente de uma sala. Com essa nova tecnologia, é possível capturar a resposta ao impulso de uma sala, e sampleá-la. Está- se falando de:
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Q578611 Áudio e Vídeo
A faixa de frequência para equalização de sons graves é:
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Q578610 Áudio e Vídeo
Dois pesquisadores descobriram que os ouvidos humanos não têm a mesma sensibilidade em todas as frequências. Há menor capacidade para ouvir os sons mais graves e um extremo de sensibilidade por volta de 3 kHz a 4 kHz. A curva de sensibilidade é conhecida pelo nome desses pesquisadores, a saber:
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Q578609 Áudio e Vídeo
A jornada de trabalho saudável para um técnico de sonorização em ambientes entre 80 a 85 dB SPL é de:
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Q578607 Áudio e Vídeo
Momento em que um instrumento substitui a voz em um show, ou cria frases independentes da melodia escrita da música. Isso costuma ser feito sobre a harmonia de qualquer das outras seções. Trata-se da/do:
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Q578606 Áudio e Vídeo
Na era do rádio, o inconveniente de “dureza" dos microfones de mão, levou os projetistas a criarem uma variação de microfone eletromagnético, chamado microfone de:
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Q578601 Áudio e Vídeo
Microfone utilizado principalmente em rádio nas entrevistas em que o repórter e o entrevistado se colocam frente a frente, estando posicionado entre ambos, de modo que cada lóbulo de captação fique voltado para uma pessoa. Esse tipo de microfone denomina-se:
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Q578599 Áudio e Vídeo
O som reamplificado, captado de alto-falante e novamente amplificado, sai mais forte que o original; então o som entra em um círculo vicioso, que resulta em um apito de elevado volume. Esse problema é chamado feedback, porém é mais vulgarmente conhecido como:
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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Web Design |
Q561293 Áudio e Vídeo
Julgue o próximo item, relativo a áudio e vídeo.


MIDI é um protocolo de comunicação de dados que propicia a transferência de informações musicais e não musicais entre instrumentos eletrônicos.

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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Web Design |
Q561292 Áudio e Vídeo
Julgue o próximo item, relativo a áudio e vídeo.


A quantização, sendo uma técnica de compressão digital de vídeo que opera por meio da perda seletiva de informações, gera, ao final do processo, uma perda aceitável para os resultados visuais.

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Respostas
2181: A
2182: B
2183: D
2184: C
2185: A
2186: C
2187: D
2188: B
2189: A
2190: A
2191: D
2192: D
2193: C
2194: A
2195: C
2196: A
2197: D
2198: A
2199: C
2200: C