Questões de Concurso Sobre edição na produção audiovisual em áudio e vídeo

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Q2626013 Áudio e Vídeo

A etapa em que um arquivo bruto (como uma sequência de vídeo) é transformado em arquivo único com visualização otimizada chamamos de, dentre as opções abaixo:

Alternativas
Q2357940 Áudio e Vídeo
Qual das alternativas a seguir NÃO contempla uma categoria formal de montagem segundo Sergei Eisenstein?
Alternativas
Q2357938 Áudio e Vídeo
Qual das alternativas a seguir NÃO apresenta uma ferramenta disponível no programa de edição DaVinci Resolve? 
Alternativas
Q2357936 Áudio e Vídeo
Considerando os recursos de edição de vídeo, analise as assertivas a seguir, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.


( )  Diz-se que uma ação iniciada em um plano cujo desfecho se dará em outro momento da narrativa é uma elipse.
( )  Fade out é o efeito de uma imagem surgindo.
( ) De acordo com o “Dicionário teórico e crítico de cinema”, de Jacques Aumont e Michel Marie, raccord é um tipo de montagem na qual as mudanças de planos são, tanto quanto possível, apagadas como tais, de maneira que o espectador possa concentrar toda a sua atenção na continuidade da narrativa visual.
( ) O plano-sequência consiste em uma sequência de planos cujo roteiro trata do mesmo assunto.


A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2357925 Áudio e Vídeo
Após a edição de um filme, inicia-se a etapa de finalização. Assinale a alternativa que contenha processos pertencentes à finalização de um filme.
Alternativas
Q2343899 Áudio e Vídeo
Com a impossibilidade de gravação em diferentes cenários ao redor do mundo, ou mesmo para maior controle de gravação em estúdio no que se refere à captação do som e iluminação, utiliza-se como técnica de efeito visual uma tela de cor única e uniforme que, durante o processo de pós-produção, é substituída por uma imagem estática ou em movimento daquilo que se pretende mostrar, emulando um cenário de forma digital. Para este recurso, dá-se o nome de: 
Alternativas
Q2343888 Áudio e Vídeo
A montagem é um dos processos mais importantes para estabelecer o sentido de uma peça audiovisual. Basicamente, é o momento em que o montador (sozinho ou em equipe com outros profissionais, como o diretor) seleciona, refina e encadeia todos os planos gravados em uma sequência estabelecida. Atualmente, a grande maioria dos vídeos, filmes e conteúdos audiovisuais disponíveis são editados (ou montados) em aplicativos digitais. São exemplos de programas de edição: 
Alternativas
Q2288622 Áudio e Vídeo
A respeito dos softwares de edição Adobe After Effects e Adobe Première, assinale a alternativa correta. 
Alternativas
Q2288621 Áudio e Vídeo
No que concerne ao processo de edição audiovisual e aos softwares utilizados no processo, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q2268810 Áudio e Vídeo
Assinale a alternativa que apresenta corretamente três softwares para a edição de áudio:
Alternativas
Q2268809 Áudio e Vídeo
Com relação aos sistemas lineares e não-lineares de edição de vídeo, leia as afirmações a seguir:

I.A edição não-linear de vídeo permite a seleção de planos por meio de arquivos de imagem organizados por uma ordem específica, tendo como princípio operativo a reorganização de ficheiros de vídeo e áudio; a edição linear de vídeo exige uma maior planificação por parte do editor, na medida em que é mais difícil fazer modificações na versão editada.
II.A edição linear de vídeo permite a seleção de planos por meio de arquivos de imagem organizados por uma ordem específica, tendo como princípio operativo a reorganização de ficheiros de vídeo e áudio; a edição não-linear de vídeo exige uma maior planificação por parte do editor, na medida em que é mais difícil fazer modificações na versão editada.
III.O trabalho linear significa seguir uma ordem do princípio ao fim. Em contrapartida, a edição não-linear de vídeo tenta romper com essa estrutura ao não seguir uma ordem estabelecida.
IV.O trabalho não-linear significa seguir uma ordem do princípio ao fim. Em contrapartida, a edição linear de vídeo tenta romper com essa estrutura ao não seguir uma ordem aleatória.

É correto o que se afirma em:
Alternativas
Q2076038 Áudio e Vídeo
Em uma produção audiovisual, sons de ações físicas como passos, falas de personagens, bem como sons ambientes e outros sons que caracterizam o universo de realidade própria à história apresentada são entendidos tecnicamente como:
Alternativas
Q2076036 Áudio e Vídeo
Quando um podcast é gravado, várias pessoas podem estar conversando ao mesmo tempo em volta de uma mesa, ou através de uma reunião virtual pela internet. No entanto, quando o episódio final é lançado nas plataformas de áudio, ele só tem 2 canais de áudio (stereo).
Qual o pipeline mais provável de ter sido utilizado pela equipe que produziu esse podcast?
Alternativas
Q2076035 Áudio e Vídeo
Em edição de áudio, qual ferramenta possibilita a diminuição gradual de volume ao final de um clip de áudio?
Alternativas
Q2075110 Áudio e Vídeo
O livro "A Dimensão Sonora da Linguagem Audiovisual”, de Angel Rodriques (2006), indica que a possibilidade de trabalhar com o som isolado permite aos narradores audiovisuais estabelecer novas associações virtuais entre o som e a imagem que não existem no universo referencial. Esse processo de acusmatização abriu um universo expressivo na comunicação audiovisual. 
Analise os exemplos a seguir:
I - Dublagem de falas no cinema. II - Gravação de sons e música presentes no ambiente acústico da cena. III - Ambientação musical por meio de música inserida na trilha da cena. IV - Inserção de efeitos sonoros na trilha.
É (São) exemplo (s) correto (s) de acusmatização apenas o que se afirma em
Alternativas
Q2075107 Áudio e Vídeo

Considere as afirmações a seguir.


I - Envolve um ambiente de som e visão que lhe dá a impressão subjetiva de estar em uma realidade alternativa.

II - É caracterizada por atopia (ausência do espaço) e acronia (ausência do tempo).

III - Envolve a interação com recursos digitais que aparecem no mundo físico, de modo a sobrepô-lo e dar mais realce ao real, permitindo a interação com o mundo virtual de maneira mais natural e sem necessidade de treinamento ou adaptação.

IV - Pode estimular a visão, a audição, o olfato, o tato (interação háptica) e o paladar para uma experiência imersiva.


É correto afirmar que a realidade virtual está caracterizada apenas nos itens

Alternativas
Q2075105 Áudio e Vídeo
Com relação aos formatos de áudio e mixagem, analise as afirmações a seguir e informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma.
( ) A qualidade do áudio digitalizado e o tamanho do arquivo de áudio não compactado dependem da taxa de amostragem (o número de amostras por segundo), da profundidade de bits (número de bits por amostra) e do número de canais do áudio digitalizado. ( ) A música armazenada em formatos como MP3 e WMA é compactada, mas não altera a qualidade do áudio original. ( ) Para que não haja perda de qualidade, um arquivo de gravação de áudio pode ser exportado em formatos não compactados, como WAVE ou AIFF. ( ) Ganho refere-se ao nível de entrada ou de volume nos clipes. Volume refere-se ao nível de saída ou de volume nos clipes ou faixas de sequência.
De acordo com as afirmações, a sequência correta é
Alternativas
Q2075104 Áudio e Vídeo
Com relação à gravação de áudio externo para audiovisual, avalie as afirmações a seguir e coloque (V) para verdadeiro ou (F) para falso.
( ) A primeira exigência para um bom som no audiovisual é cuidar para que haja a melhor captação possível do som. ( ) É possível atenuar alguns problemas de gravação de áudio na ilha de edição. ( ) Uma gravação externa não precisa evitar ruídos que podem auxiliar na narrativa audiovisual. ( ) A seletividade variável do ouvido humano para escolher informações sonoras atenua a necessidade de capturar um áudio externo sem qualquer ruído indesejável.
De acordo com as afirmações, a sequência correta é
Alternativas
Q2075103 Áudio e Vídeo
Considere as seguintes ferramentas presentes na trilha de áudio de um editor de vídeo:
I - Compressão/Compactação II - Keyframe ou marcas III - Mute/solo IV - Automação de parâmetros do som
É (São) ferramenta (s) normalmente utilizada (s) para ajustar a sincronização entre um evento no vídeo e um evento no áudio apenas a (s) mencionada (s) em
Alternativas
Q2075102 Áudio e Vídeo
Em um filme de animação com áudio espacializado, alguns procedimentos são aplicados ao áudio para simular as condições do ambiente acústico do espaço e das fontes de som representadas no conteúdo visual, o que aumenta a capacidade de imersão do espectador.  
Dentre as alternativas a seguir, qual (is) é (são) o (s) procedimento (s) mais adequado (s) para simular as referidas condições?
Alternativas
Respostas
121: B
122: E
123: E
124: A
125: C
126: E
127: E
128: E
129: A
130: B
131: B
132: C
133: B
134: C
135: D
136: D
137: D
138: D
139: C
140: C