Questões de Concurso Sobre áudio e vídeo em áudio e vídeo

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Q3887878 Áudio e Vídeo
Durante a montagem de um estúdio provisório para gravação de entrevistas, o operador de vídeo observa no monitor de forma de onda (Waveform) a imagem a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


Para corrigir o problema identificado e garantir a qualidade técnica do sinal, é necessário identificar que a imagem do monitor indica que há
Alternativas
Q3887877 Áudio e Vídeo

Considere os gráficos abaixo. 



Imagem associada para resolução da questão



Com base na análise visual das formas de onda, é correto afirmar que

Alternativas
Q3887870 Áudio e Vídeo
Considere uma imagem de vídeo, exibida em um monitor profissional, na qual é possível observar contornos serrilhados em linhas diagonais, perda de detalhes finos e aparência geral pouco definida quando ampliada em tela grande.

Com base na descrição dessa imagem, é correto afirmar que 
Alternativas
Q3887856 Áudio e Vídeo
No contexto da produção sonora para rádio e internet, existem diferenças fundamentais na forma como o áudio é tratado dependendo se o programa é Gravado ou Transmitido Ao Vivo.
Analise as afirmativas a seguir sobre essas diferenças operacionais.

I. O streaming On-Demand elimina a necessidade de compressão de dados. Por não depender de tempo real, as plataformas distribuem os arquivos exclusivamente em formatos brutos (WAV/AIFF) para garantir a qualidade original de estúdio.
II. Na transmissão ao vivo, o áudio é processado em tempo real ou em regime de atraso técnico muito curto (delay operacional), o que impede a realização de edição plena e correções precisas antes da veiculação; assim, ocorrências inesperadas, como tosses, microfonia ou variações bruscas de volume, tendem a ser transmitidas ao público, sendo controladas apenas por processos automáticos de processamento de sinal.
III. Devido à imprevisibilidade do volume em uma transmissão ao vivo (como risadas altas ou gritos repentinos), é indispensável o uso de um Limiter (Limitador) na saída final do sistema. Sua função é agir como uma proteção automática, impedindo que esses picos de volume causem distorção no sinal transmitido.

Está correto o que se afirma em:
Alternativas
Q3887855 Áudio e Vídeo

Analise a imagem do osciloscópio utilizado para diagnosticar um sinal de áudio defeituoso.



Imagem associada para resolução da questão



A forma de onda resultante sugere que a seguinte falha na estrutura de ganho ocorreu na cadeia de transmissão:

Alternativas
Q3887851 Áudio e Vídeo
Avalie as afirmativas abaixo, sobre as características técnicas de arquivos de áudio para vídeo e padrões de broadcast e classifique-as como Verdadeiras (V) ou Falsas (F).

( ) A taxa de amostragem (Sample Rate) padrão para áudio em vídeo digital e televisão é de 48 kHz. O uso de arquivos em 44.1 kHz (padrão do CD) em uma timeline de vídeo configurada para 48 kHz pode ocasionar erros de sincronia (drift) em programas longos ou necessidade de renderização prévia.
( ) O Dithering é um ruído aleatório de baixíssima intensidade adicionado propositalmente ao áudio quando se reduz a profundidade de bits (ex: converter de 24-bit para 16-bit) para mascarar o erro de quantização e preservar a fidelidade em caudas de reverb e fades.
( ) A norma de Loudness EBU R128 (ou ATSC A/85) estabelece que o volume final de um programa deve ser normalizado pelo pico mais alto (Peak Normalization), garantindo que o som mais forte atinja 0 dBFS para maximizar o volume na transmissão.
( ) Um arquivo WAV Broadcast (BWF) diferencia-se de um WAV comum por conter metadados embutidos, como o Timecode de origem, o que permite que o editor de áudio posicione o clipe automaticamente na posição correta da timeline (Spot to Timestamp).

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3887847 Áudio e Vídeo
Durante a mixagem de uma entrevista gravada em estúdio, o operador percebe que a voz do locutor está “abafada” e pouco inteligível, competindo com um zumbido grave do ar-condicionado. Além disso, o áudio foi gravado em um único canal, mas precisa ser distribuído para os dois lados do fone de ouvido do ouvinte.

Para resolver esses problemas deve-se
Alternativas
Q3784269 Áudio e Vídeo
Durante a preparação de arquivos de áudio para edição em um software NLE, um editor precisa converter um conjunto de trilhas originalmente capturadas a 44.1 kHz para o padrão profissional de vídeo, evitando artefatos na reprodução e garantindo compatibilidade com o projeto.
Considerando as boas práticas de pós-produção, a medida correta a ser adotada é
Alternativas
Q3784256 Áudio e Vídeo
Durante uma cobertura jornalística externa no modelo ENG (Electronic News Gathering), a equipe precisa transmitir imagens em tempo real diretamente do local do evento, com rapidez e mobilidade, sem depender de estruturas fixas ou veículos especializados.
Nessa situação, o equipamento mais adequado para o envio do sinal de áudio e vídeo é 
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Q3784242 Áudio e Vídeo
Avalie as afirmativas sobre os tipos de padrões de captação utilizados em produção audiovisual, assinalando (V) para as verdadeiras e (F) para as falsas:
( ) O padrão omnidirecional capta o som igualmente em 360°, sendo indicado para ambiência ou quando a fonte pode se mover ao redor do microfone.
( ) O padrão bidirecional (figura 8) possui captação frontal e traseira, com forte rejeição lateral, adequado para entrevistas frente a frente.
( ) O padrão cardioide tem baixa sensibilidade frontal e maior captação na parte traseira, sendo pouco indicado para voz ao vivo.
( ) O padrão hipercardioide é altamente direcional, com foco acentuado na frente, sendo comum em microfones do tipo “shotgun”.
As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3628334 Áudio e Vídeo
O acervo audiovisual da Faculdade de Informação e Comunicação da Universidade Federal de Goiás (FIC/UFG) é composto por materiais gravados em diferentes épocas e em diferentes suportes, digitais e analógicos. Quais mídias são consideradas magnéticas?
Alternativas
Q3552364 Áudio e Vídeo
Em uma gravação de áudio monofônica, o som é:
Alternativas
Q3502591 Áudio e Vídeo
Qual recurso de acessibilidade audiovisual consiste em uma narração descritiva adicional, inserida nos intervalos dos diálogos ou sons principais, que descreve informações visuais importantes (ações, cenários, expressões faciais, figurinos) para pessoas com deficiência visual?
Alternativas
Q3397276 Áudio e Vídeo
A figura abaixo representa a leitura de um analisador de espectro de áudio, ferramenta utilizada para monitoramento e ajuste de sistemas sonoros. No gráfico, as barras indicam a intensidade das frequências presentes no sinal.
                               Imagem associada para resolução da questão

Das interpretações a seguir, assinale a mais adequada para o fenômeno que aparece na imagem.
Alternativas
Q3360742 Áudio e Vídeo
Na pós-produção de vídeo, qual técnica é mais frequentemente usada para alterar o tom ou a atmosfera de uma cena por meio do ajuste de cores?
Alternativas
Q3291485 Áudio e Vídeo

Acerca de formatos de vídeo e técnicas de edição de vídeo, julgue o item subsecutivo. 


O formato MKV é conhecido por suportar múltiplas faixas de áudio e legendas em um único arquivo. 

Alternativas
Q3291484 Áudio e Vídeo

Acerca de formatos de vídeo e técnicas de edição de vídeo, julgue o item subsecutivo. 


A escolha da trilha sonora é irrelevante para a edição de vídeo, dado que o áudio não afeta a percepção visual. 

Alternativas
Q3272176 Áudio e Vídeo
Um dos formatos mais usados para publicação dos vídeos otimizados na Web é o
Alternativas
Q3271898 Áudio e Vídeo
Em sistemas de vídeo digital, o codec H.264 é amplamente utilizado devido à
Alternativas
Q3216074 Áudio e Vídeo
Os pixels e as combinações do RGB

    O pixel é a menor unidade de uma imagem digital. Aliás, esse termo vem da contração da expressão “picture element” que significa “elemento da imagem”, em inglês, ou seja, se visualizarmos uma imagem com alto índice de aproximação, é possível identificar pequenos quadrados coloridos nela, que, somados, formam o desenho completo. Em uma foto digital, por exemplo, verá que ela é formada por vários quadradinhos – os pixels.
    A cor de cada pixel é fruto da combinação das cores básicas: vermelha, verde e azul e cada uma dessas três cores possui 256 tonalidades, da mais clara à mais escura, que, combinadas, geram mais de 16 milhões de possibilidades de cores.
    Os pixels são agrupados em linhas e colunas para formar uma imagem. As cores vermelho (red), verde (green) e azul (blue), conhecidas como “cores primárias” (cor luz), combinam-se baseadas na reflexão e absorção de fótons (minúsculas partículas elementares contidas na luz) visto que o RGB depende da emissão de fótons de um componente excitado a um estado de energia mais elevado.
    O sistema RGB é usado em dispositivos com telas. As cores obtidas nesse sistema são representadas através de uma escala que vai de 0 a 255. Quando todas estão no valor máximo o resultado é a manifestação da cor branca. Assim ocorre no processo inverso, quando todos os valores estão no menor valor, o resultado é a cor preta.
(Disponível em: afixgraf.com.br O que significa RGB. Acesso em: janeiro de 2025.)

Sobre o RGB, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.

I. “O RBG não deve ser utilizado para materiais impressos devido à grande variação de cor entre o que é percebido no monitor e o que é impresso. Dessa maneira, se o objetivo do seu trabalho será produzir uma peça física (como um folder, rótulo, placa de sinalização, painel etc.) qualquer que seja a superfície de impressão, é importante sempre manter o modo de seu documento como CMYK”

PORQUE

II. “Os sistemas de impressão, sejam eles analógicos ou digitais, imprimem a partir do processo conhecido como mistura ótica de CMYK, aplicadas em ângulos e lineaturas específicas, valendo-se das porcentagens de 0-100 das tintas das tintas primárias cyan, magenta e amarelo, sendo o preto utilizada para compor as sombras. Portanto, deve-se observar que em produtos digitais, as cores devem ser explicitadas em RGB e produtos impressos devem ser especificadas em CMYK.”

Assinale a alternativa correta.
Alternativas
Respostas
21: A
22: C
23: E
24: C
25: B
26: D
27: C
28: C
29: E
30: D
31: C
32: C
33: A
34: B
35: A
36: C
37: E
38: E
39: A
40: D