Questões de Concurso Comentadas sobre projetos em artes visuais em artes visuais

Foram encontradas 82 questões

Q3682324 Artes Visuais
Na concepção de cenários para animações e jogos digitais, a escolha do sistema de representação gráfica tridimensional é determinante para o resultado final, influenciando desde o planejamento técnico até a experiência de imersão do público. Cada sistema - cônico, axonométrico e mongeano - possui características específicas que o tornam mais adequado para certas etapas ou estilos de produção. Considerando as aplicações práticas na criação de cenários para animação e jogos, analise os itens abaixo e assinale aquele que corretamente relaciona o sistema de representação gráfica com sua utilização mais apropriada na cadeia de produção.
Alternativas
Q3682321 Artes Visuais
A pré-produção de um filme de animação cinematográfico é a etapa estratégica que define a viabilidade criativa, técnica e financeira da obra. Nela, decisões críticas são tomadas para evitar retrabalho e garantir alinhamento entre roteiro, direção de arte e recursos disponíveis. Na pré-produção de animação, a atividade que precede e fundamenta a criação de storyboards e animatics, além de impactar diretamente o orçamento e o cronograma da produção, é:
Alternativas
Q3682307 Artes Visuais
A metodologia Design Thinking é dividida em etapas, denominadas de:
Alternativas
Q3674567 Artes Visuais
De acordo com os Cadernos Museológicos (Ibram, 2013), o projeto expográfico é um momento crucial do planejamento de uma exposição, pois deve articular conteúdos conceituais, condições do espaço e diálogo interdisciplinar entre curadoria, museologia, design e educação. Entre os pressupostos centrais do projeto expositivo, está a necessidade de 
Alternativas
Q3660603 Artes Visuais
O design contemporâneo utiliza um conjunto variado de softwares que atendem a diferentes demandas criativas e profissionais. A suíte Adobe Creative Cloud concentra ferramentas robustas, como Photoshop, InDesign, Premiere Pro e After Effects. Entretanto, a curva de aprendizado dessas ferramentas pode ser desafiadora para iniciantes. Em contrapartida, soluções acessíveis como Figma e Canva Pro têm ganhado destaque por priorizarem a usabilidade, a colaboração e o acesso a modelos pré-prontos, permitindo que usuários não especialistas também desenvolvam projetos visuais de qualidade.

Considerando as principais características das ferramentas mencionadas no texto, considere (V) para as afirmativas verdadeiras e (F) para as falsas:

( ) O Photoshop é promovido como uma ferramenta ideal para retoques fotográficos e a criação de imagens, enquanto o Illustrator se concentra na criação de designs, ícones e logotipos que podem ser redimensionados para qualquer tamanho sem perder qualidade.
( ) A suíte Adobe Creative Cloud foi projetada para ser uma solução de design totalmente online, sem a necessidade de instalação de softwares em computadores, o que garante a coedição em tempo real de forma ininterrupta, mesmo sem conexão com a internet.
( ) O Figma oferece uma versão de desktop que funciona de forma totalmente offline e se integra de maneira nativa com o ecossistema Adobe, permitindo que arquivos do Figma sejam editados diretamente no Photoshop sem a necessidade de importação.
( ) Premiere Pro e o After Effects como ferramentas complementares para a produção audiovisual, onde o Premiere Pro é otimizado para a edição e montagem de vídeos, enquanto o After Effects é especializado na criação de gráficos em movimento, efeitos visuais e animações complexas.

As afirmativas são, respectivamente:
Alternativas
Q3660223 Artes Visuais
Livro: "Design e Artesanato: Conversas Sobre Produção Autoral"

Autor:Renata Meirelles
Editora: Estação das Letras e Cores, (2015).
O livro explora a interseção entre o design e o artesanato, destacando o papel da experimentação no processo criativo e na prototipagem. Meirelles (2015) argumenta que o artesanato, quando associado à experimentação e à prototipagem, pode alcançar novos públicos e mercados, sem perder sua essência autoral.

A experimentação no processo de prototipagem é uma prática essencial para os artesãos que buscam inovar sem perder a autenticidade de suas criações. Como a prototipagem pode contribuir para o aprimoramento das peças artesanais, considerando a produção autoral e a conexão com o público? 
Alternativas
Q3660216 Artes Visuais
No livro Design e Inovação no Artesanato Brasileiro (2019), Robson Braga de Andrade analisa como a inovação é essencial para a revitalização do artesanato. O autor afirma que os artesãos contemporâneos devem se adaptar às tendências do mercado, incorporando novos materiais e técnicas que não só respeitem a tradição, mas também tragam frescor ao design. O autor enfatiza que a utilização de cores ousadas, formas inovadoras e materiais sustentáveis é fundamental para atrair um público que valoriza a originalidade e a responsabilidade social.

Para promover a inovação no design de peças artesanais, como sugerido por Andrade (2019), o artesão deve ___________, garantindo a criação de produtos que combinem tradição e modernidade com um forte apelo estético.

Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna. 
Alternativas
Q3364641 Artes Visuais
O Adobe Illustrator é um software líder em design vetorial, permitindo a criação de ilustrações escaláveis com precisão e flexibilidade. Considerando o Adobe Illustrator, assinale a alternativa que apresenta o elemento indicado para criar uma arte vetorial escalável sem perda de qualidade.
Alternativas
Q3209098 Artes Visuais
O etileno acetato de vinila (EVA) é um polímero emborrachado, flexível, com propriedades adesivas e componentes à prova d’água, utilizado em artesanato, brinquedos, brindes, entre outras muitas possibilidades. É durável, leve e absorve calor.

O EVA pode entrar em combustão quando ultrapassa o calor de
Alternativas
Q3991472 Artes Visuais
Qual é a diferença entre uma cor análoga e uma cor complementar, e como essa diferença pode ser utilizada para criar harmonia em um projeto de pintura?
Alternativas
Q3589988 Artes Visuais
A avaliação de uma prática pedagógica em Artes Visuais que contemple a realização de um autorretrato do estudante deve levar em consideração o seguinte critério o/a:
Alternativas
Q3464211 Artes Visuais
Um designer gráfico precisa criar um modelo 3D de um objeto complexo, que possui várias partes e detalhes. Ele pode usar diferentes técnicas de modelagem de sólidos, que permitem criar, manipular e combinar objetos tridimensionais de forma simples e eficiente. Assinale a alternativa que NÃO corresponde a uma técnica de modelagem de sólidos.
Alternativas
Q3464198 Artes Visuais
No Adobe Photoshop, existem diversas ferramentas que permitem selecionar e modificar partes de uma imagem. Uma delas é a Varinha Mágica, que seleciona pixels de cores semelhantes. Assinale a alternativa que contenha informação CORRETA sobre essa ferramenta.
Alternativas
Q3423470 Artes Visuais
Um monitor cultural está revisando as dimensões das folhas para seus desenhos técnicos. Ele precisa confirmar a dimensão padronizada da folha A1. Assinale a alternativa que representa CORRETAMENTE essa dimensão. 
Alternativas
Q3423462 Artes Visuais
No desenho digital, a edição de escala é fundamental para ajustar os tamanhos dos elementos. No software CorelDRAW, existem ferramentas específicas para realizar essa tarefa. Sendo assim, neste Software, assinale a alternativa CORRETA da ferramenta usada para editar a escala de um desenho.
Alternativas
Q3411632 Artes Visuais
Você é um designer gráfico freelancer e está começando um novo projeto para um cliente. O projeto envolve a criação de um logotipo profissional. Com base nesta informação, qual ferramenta de design você escolheria para criar o logotipo da nova empresa de tecnologia?  
Alternativas
Q3411624 Artes Visuais
A ilustração é uma técnica de criação de imagens que pode ser dividida em dois tipos principais: ilustração vetorial e ilustração rasterizada. Cada tipo possui características e vantagens próprias. Com base em seus conhecimentos sobre ilustração vetorial, assinale a alternativa que apresenta apenas características desse tipo de ilustração:
Alternativas
Q3402815 Artes Visuais
Ao planejar a criação de um cartaz, qual é o primeiro passo que um pintor de letras deve considerar para garantir a eficácia da mensagem visual?
Alternativas
Q3164653 Artes Visuais
O processo de criação envolve inspiração, planejamento e execução, onde o artista transforma ideias em obras. Esse caminho é dinâmico, permitindo ajustes e experimentação até a finalização. Sobre as fases do processo de criação, assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q3154187 Artes Visuais
O ensino de artes envolve metodologias que possibilitem a mediação artística e pedagógica, permitindo que o aluno se expresse e reflita criticamente sobre a arte. Sobre essas metodologias, analise as assertivas:
I. A mediação artística pedagógica deve incentivar a autonomia dos alunos, permitindo que interpretem e criem livremente. II. O ensino de artes deve priorizar a apreciação de obras famosas, sem espaço para a produção autoral dos alunos. III. A mediação em artes pode incluir discussões sobre o contexto e o significado das obras, promovendo a reflexão crítica.
A respeito das assertivas, pode-se afirmar que:
Alternativas
Respostas
21: D
22: A
23: D
24: C
25: B
26: A
27: E
28: B
29: D
30: B
31: D
32: E
33: B
34: B
35: B
36: D
37: C
38: B
39: C
40: C