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I. Um software tradutor é utilizado para converter um programa-fonte em código de máquina.
II. Assembler é responsável por traduzir um código-fonte em linguagem de montagem em um programa-objeto não executável.
III. Um software interpretador é um tradutor que traduz cada instrução e a executa imediatamente.
IV. Um linker ou editor de ligação é utilizado para carregar na memória principal um programa para ser executado.
1. Arquitetura RISC
2. Arquitetura CISC
( ) Instruções executadas por microcódigos.
( ) Arquitetura com poucos registradores.
( ) Muito uso de técnica de pipelining.
( ) Arquitetura com muitos registradores.
( ) Instruções com diversos formatos.
1. Unidade de Controle (UC)
2. Registradores
3. Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
4. Memória Principal
( ) Local onde são armazenados instruções e dados.
( ) Gerenciamento das atividades de todos os componentes do computador.
( ) Memória de alta velocidade interna do processador.
( ) Responsável pela realização de cálculos e tomadas de decisão.
( ) Os sistemas operacionais monoprogramáveis são os sistemas que permitem que um único programa utilize exclusivamente o processador, memória e dispositivos de entrada/saída durante sua execução.
( ) Nos sistemas operacionais monoprogramáveis, o processador permanece ocioso, sem realizar qualquer tipo de processamento, enquanto o programa aguarda por um evento, como a digitação de um dado.
( ) Os sistemas multiprogramáveis são caracterizados por possuírem duas ou mais unidades centrais de processamentos interligadas e trabalhando em conjunto. Assim, vários programas podem ser executados ao mesmo tempo.
( ) Os sistemas operacionais fracamente acoplados apresentam vários processadores compartilhando uma única memória física e apenas um sistema operacional gerencia os dispositivos de entrada/saída.
I. A granularidade é um indicador único criado pelo sistema de gerenciamento de banco de dados para cada transação.
II. Um bloqueio binário pode ter dois estados: bloqueios e desbloqueios. Quando um item está bloqueado (lock), um item não poderá ser acessado por uma operação que o solicite.
III. O deadlock ocorre quando cada transação em um conjunto de duas ou mais transações esperam por algum item bloqueado por alguma outra transação no mesmo conjunto.
IV. Um bloqueio compartilhado (ou de leitura) permite que outras transações leiam um item, enquanto que um bloqueio exclusivo (ou de escrita) limita o acesso ao item apenas a uma transação.
Alguns números poderão ser utilizados mais de uma vez e outros poderão não ser usados.
1. Linguagem de Definição de Dados.
2. Linguagem de Manipulação de Dados .
3. Tipos de Dado.
( ) Decimal
( ) Commit
( ) Real
( ) Update
( ) Insert
O modelo relacional formal de banco de dados utiliza os termos ____________, _____________ e __________ para representar as tabelas, linhas e colunas, respectivamente.
A. SELEÇÃO
B. PROJEÇÃO
C. PRODUTO CARTESIANO
D. UNIÃO
E. INTERSEÇÃO
( )
( )

( )

( ) x
I. * para substituir um número arbitrário entre zero ou mais caracteres.
II. % para substituir um número arbitrário entre zero ou mais caracteres.
III. _ para substituir um único caractere.
IV. ? para substituir um único caractere.
Tipos de riscos:
A. Tecnologia
B. Pessoal
C. Ferramentas
D. Estimativas
Riscos possíveis:
( ) A taxa de reparo de defeito foi subestimada.
( ) O treinamento necessário não está disponível.
( ) O banco de dados usado no sistema não suporta a quantidade de transações que o sistema demanda.
( ) Não será possível integração de CASE.
A. Modelagem de Negócio
B. Requisitos
C. Análise e projeto
D. Implementação
E. Teste
( ) A geração automática de código com base nos modelos de projeto ajuda a acelerar este Processo.
( ) Um modelo de projetos é criado e documentado usando modelos de arquitetura, modelos de componentes, modelos de objeto e modelos de sequência.
( ) Os agentes que interagem com o sistema são identificados e os casos de uso são desenvolvidos.
( ) Processo interativo realizado em conjunto com a implementação.
( ) São modelados usando casos de uso de negócios
Em muitos casos, _______________ são feita(o)(s) usando-se a experiência passada como único guia.
______________ é um processo que capacita o desenvolvedor a criar um modelo do software que será implementado. Se abrangermos as melhores características de tal processo com as do modelo cascata e a __________________ como novo elemento temos uma base do modelo espiral.
1. Manutenção
2. Teste
3. Projeto
4. Análise
5. Codificação
I. Um pipe é um tipo de pseudo-arquivo que pode ser utilizado para conectar dois processos.
II. Os arquivos especiais de bloco são utilizados para modelar impressoras, modems e outros dispositivos que aceitam ou dão como saída um fluxo de caracteres.
III. Uma função importante do sistema operacional é esconder as peculiaridades dos discos e outros dispositivos de E/S e apresentar ao programador uma interface amigável.
IV. O código de proteção rwxr-xr-x indica que qualquer usuário possuirá permissão de escrita deste arquivo.