Questões Militares

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Q669499 Engenharia de Software
Objeto de ____________ é aquele que pode ser usado exatamente da mesma maneira que um tipo interno.
Alternativas
Q669497 Engenharia de Software
Quais são os três pilares da Programação Orientada a Objeto?
Alternativas
Q669492 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna da assertiva a seguir.

É na fase de _____________ que ocorre a construção física do sistema proposto.

Alternativas
Q669023 Engenharia de Software
O polimorfismo paramétrico permite que você
Alternativas
Q669005 Engenharia de Software

Correlacione os conceitos utilizados pela Programação Orientada a Objetos e, em seguida, assinale a alternativa que contém a seqüência correta.

(1)- Atributo

(2)- Classe

(3)- Comportamento

(4)- Domínio

(5)- Objeto


( ) é uma ação executada por um objeto quando passada uma mensagem ou em resposta a uma mudança de estado.

( ) define os atributos e comportamentos comuns compartilhados por um tipo de objeto.

( ) é a característica de uma classe visível externamente.

( ) é uma construção de software que encapsula estado e comportamento.

( ) é o espaço onde um problema reside.

Alternativas
Respostas
26: C
27: C
28: D
29: B
30: B