Questões Militares Sobre arquitetura de software

Foram encontradas 65 questões

Q865319 Arquitetura de Software
Assinale a alternativa que indica a função dos pacotes de software SPEC (Standard Performance Evaluation Coporation) e TP (Transaction-Processing).
Alternativas
Q831029 Arquitetura de Software

Conforme descrito por Fugita e Hirama (2012), a orientação a serviços é um paradigma de construção e integração de soluções de software compostas por elementos modulares, chamados serviços, que se baseiam em princípios os quais caracterizam uma arquitetura SOA (Service Oriented Architecture), tais como:


- a implementação de um serviço pode ser substituída, modificada ou evoluída ao longo do tempo sem causar impactos aos consumidores desse serviço.

- é exigido que a lógica de processamento encapsulada por um serviço fique restrita dentro de certa fronteira estabelecida, o que evita a dependência com relação a outros serviços.


Tais características correspondem, respectivamente, aos seguintes princípios:

Alternativas
Q821186 Arquitetura de Software
Na Arquitetura Orientada a Serviço (SOA), o padrão que estabelece como as operações de serviço e associações devem ser definidas é
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Q821168 Arquitetura de Software

Avalie as afirmações sobre as principais características em relação ao padrão de arquitetura em camadas Model-view-controller (MVC).

I. Apoio ao desenvolvimento incremental de sistemas.

II. Arquitetura mutável e portável.

III. Adequada para aplicações nas quais os dados são gerados por um componente e utilizados por outro.

IV. Com alteração na sua interface, uma camada pode ser substituída por outra equivalente.

Está correto apenas o que se afirma em

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Q814605 Arquitetura de Software
“Servidores são computadores dedicados a uma determinada tarefa que atende a outros computadores ligados a ele por meio de uma rede cliente-servidor”. Relacione a coluna da esquerda com a da direita de acordo com cada definição e assinale a alternativa julgada correta. 1 – Servidor de Backup 2 – Servidor de Comunicação 3 – Servidor de Aplicações 4 – Servidor de Arquivos ( ) Armazena e executa aplicações que são compartilhadas pelos usuários da rede. ( ) Responsável pela comunicação entre a rede a qual ele pertence e outras redes. ( ) Executa e armazena cópias de segurança das informações. ( ) Armazena informações que são compartilhadas entre os usuários da rede, como planilhas, textos, gráficos entre outros.
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Q748980 Arquitetura de Software
A arquitetura orientada a serviços (SOA) representa uma nova abordagem para utilização dos recursos de tecnologia da informação (TI) em apoio ao negócio de uma organização. Com relação à SOA, é correto afirmar que
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Q748977 Arquitetura de Software
Um Capitão-Tenente está desenvolvendo um sistema para acompanhar o tráfego marítimo. Um dos requisitos do sistema diz que, quando um navio atracar em um determinado porto, a interface gráfica de acompanhamento do sistema, baseada em mapas, deve ser atualizada posicionando a representação gráfica do navio na correta latitude/longitude. Além disso, as telas de acompanhamento em tempo real de embarcações do Comando de Operações da Marinha e do Comandante do Tráfego Aquaviário do pais do porto alcançado também devem ser atualizadas. Qual o padrão de projeto mais adequado para a implementação desse requisito?
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Q689575 Arquitetura de Software

Em engenharia de software, um padrão de projeto é uma solução geral reutilizável para uma situação que ocorre com frequência dentro de um determinado contexto no projeto de software. Em relação aos padrões de projeto, classifique as afirmativas abaixo em (V) verdadeiras ou (F) falsas. A seguir, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.

( ) O padrão observer define a dependência um-para-muitos entre objetos para que quando um objeto mude de estado todos os seus dependentes sejam notificados e atualizados automaticamente. Neste caso, as notificações induzem uma dependência na ordem de avaliação.

( ) O padrão decorator anexa responsabilidades adicionais a um objeto de maneira dinâmica. Os decoradores fornecem uma alternativa flexível para a subclasse para estender a funcionalidade.

( ) O padrão factory method define uma interface para criar um objeto, mas deixa as subclasses decidirem em qual classe criar a instância. O factory method permite que uma classe defira a criação de instâncias para as subclasses.

( ) O padrão Singleton garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto de acesso a ela. A implementação em Java deste padrão utiliza um construtor particular, um método estático combinado com uma variável.

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Q655107 Arquitetura de Software
Quais são os elementos de um Padrão de Projeto?
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Q655090 Arquitetura de Software
Entre os padrões de projeto abaixo, indique aquele que o controlador como camada.
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Q695159 Arquitetura de Software
Utiliza-se o padrão de projeto Builder para encapsular a construção de um produto, permitindo assim, que ele seja construído em etapas. A utilização desse padrão proporciona alguns benefícios os quais estão descritos a seguir, exceto:
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Q695156 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões de projetos, analise as seguintes definições: simplifica a interface de um grupo de classes; permite que um grupo de objetos seja notificado quando algum estado muda. Assinale a alternativa correta, em que esses padrões de projeto definidos estão apresentados, respectivamente:
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Q666112 Arquitetura de Software
Qual Padrão de Projeto apresenta uma solução para o problema de existir mais de uma instância de um objeto em determinado momento?
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Q635347 Arquitetura de Software

Durante o desenvolvimento de um sistema, um arquiteto de software precisou fornecer uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema.

Nestas condições, segundo a classificação do Gang ofFour (GoF), qual padrão de projeto poderia ser utilizado para resolver este problema?

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Q635338 Arquitetura de Software
Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas da frase: “Em todas as etapas do ciclo de vida da informação, quais sejam: a geração, a utilização, o armazenamento,____________ e o descarte, a informação deve ser preservada___________ , precisa se conservar íntegra, autêntica e __________ , estar disponível e ser irrefutável, mantendo sempre a conformidade a regulatórios.”
Alternativas
Q635331 Arquitetura de Software

Em relação à Arquitetura Orientada a Serviços ou SOA (do inglês Service Oriented Architecture), associe a segunda coluna de acordo com a primeira e, a seguir, assinale a alternativa com a sequência correta. 

Item                                                    Descrição

1. Recursos                                       ( ) Ambiente em que os serviços são operados.

2. Plataforma de execução                  ( ) Aplicação identificada por um URI (Uniform Resource Identifier).

3. Tecnologia de implementação           ( ) Qualquer tipo de arquivo utilizado pela implementação do serviço.

 

4. Web Service

5. UDDI

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Q694465 Arquitetura de Software
Com relação à hierarquia de camadas de um sistema de memória de computadores, assinale a opção que apresenta, de forma decrescente, a hierarquia de camada segundo a velocidade.
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Q529866 Arquitetura de Software
Protocolo é um conjunto de regras que governa a conversa entre duas partes. Uma pilha de protocolos é uma hierarquia de protocolos que trata de questões diferentes em camadas diferentes. O sistema PCI Express tem uma pilha de protocolos em camadas, com exceção da camada
Alternativas
Q521783 Arquitetura de Software
Analise as afirmativas sobre a classificação do Gang of Four (GoF) quanto aos diferentes padrões de projeto, colocando entre parênteses a letra V, quando se tratar de afirmativa verdadeira, e a letra F quando se tratar de afirmativa falsa. A seguir, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.


( ) O padrão de projeto ITERATOR pertence ao grupo de propósito COMPORTAMENTAL, o qual trata as interações e divisões de responsabilidades entre as classes ou objetos.

( ) O padrão de projeto ADAPTER pertence ao grupo de propósito de CRIAÇÃO, o qual se preocupa com o processo de criação de objetos.

( ) O padrão de projeto BRIDGE pertence ao grupo de propósito ESTRUTURAL, o qual lida com a composição de classes ou objetos.

Alternativas
Q521782 Arquitetura de Software
Em relação à teoria de padrões de projeto, associe a segunda coluna de acordo com a primeira e, a seguir, assinale a alternativa com a sequência correta.


Padrão de Projeto

1. OBSERVER

2. COMMAND

3. FLYWEIGHT

4. ITERATOR

5. MEMENTO


Intenção do Padrão de Projeto 

( ) Utiliza compartilhamento para suportar de maneira eficiente grandes quantidades de objetos com granularidade fina.

( ) Permite armazenar o estado interno de um objeto em um determinado momento para que se possa ser restaurá-lo quando necessário.

( ) Define uma dependência um-para-muitos entre objetos de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são automaticamente notificados e atualizados. 


Alternativas
Respostas
21: D
22: D
23: C
24: B
25: D
26: C
27: A
28: B
29: A
30: A
31: C
32: B
33: A
34: E
35: A
36: B
37: D
38: C
39: D
40: B